Le jour du tournoi, j'ai d'abord rencontré les membres de mon équipe. C'était la première fois que nous nous rencontrions face à face, mais d'après ce que j'ai appris, ils avaient tous deux participé à RAGE dans le passé et étaient même passés au Jour 2. Ce sont des membres très fiables.
À la réception, vous recevrez chacun une "Special Real Promotion Card 5th Anniversary Popularity Vote Ver (Aléatoire)" et une carte EP locale "2024 Chiba-A" qui pourront être utilisées dans "Shadowverse EVOLVE" comme prix de participation. De plus, l'emblème original « Dark Green Bow User, Arisa », la pochette originale « Dark Green Bow User, Arisa » et 10 paquets de cartes de rotation de feuillets horaires seront également distribués dans le jeu aux participants de ce tournoi à une date ultérieure.
▲Carte EP locale « 2024 Chiba-A » (photo de gauche) et carte de promotion réelle spéciale 5e anniversaire vote de popularité ver (photo de droite).
▲Une voiture-cuisine sera également installée sur place. Il y avait une longue file de personnes attendant d'acheter le produit, car on leur a dit qu'ils recevraient une carte EP locale « 2024 Chiba-B » s'ils achetaient le produit.
Après avoir pris place et expliqué les précautions, les tables concurrentes ont été annoncées sur « Shadowverse Tournament Navigator ».
▲Je me suis senti nostalgique en voyant les étiquettes numérotées placées sur la table du concours. Cela me rappelle les sentiments que j'avais lorsque je participais à RAGE.
Après nous être salués en disant « Enchanté », nous avons partagé nos cours. Les adversaires du premier tour sont « Nécromancien » et « Elfe ». Contre les Nécromanciens, nous n’avions aucune contre-mesure dès la phase d’entraînement, et c’est la classe avec laquelle nous avons le plus eu du mal. Je ne voulais pas que le type de cette sorcière soit révélé, alors j'ai d'abord choisi Royal. L'adversaire est devenu un nécromancien.
C'était la mise en jeu pour laquelle j'étais le plus faible, mais au début, mon adversaire n'avait pas de suiveurs et j'avais l'impression d'avoir un peu de mal aux mains (il est possible que je n'aie pas joué parce que je ne voulais pas obtenir de réponse de "Maître d'épée invaincu, Kagemitsu"). En revanche, nous avons pu déployer « Graceful Hospitality », « Painless Samurai » et « Shield Formation » pour augmenter le nombre de partisans dès le premier tour. Au 4ème tour, 3 "Product Machines" apparaissent depuis la "Dead Metal Star" adverse avec l'effet Accélération. Cependant, celui-ci s’accordait parfaitement avec notre main. Faites évoluer immédiatement le « Chevalier » sur le plateau et jouez « Tenha Fujin, Feiran » sans hésiter. Celui-ci a pu retirer 2 "Product Machines" indemnes, infliger 4 dégâts au leader et ajouter 1 à la puissance d'attaque et à la santé des adeptes du plateau.
Cependant, la puissance de développement de « Funeral Necro » a été impressionnante jusqu'à présent, avec « Lover Miltio » et « Dark Tombkeeper » apparaissant à partir des amulettes préinstallées, et le plateau de l'adversaire devenant un suiveur. Rempli.
Au 5ème tour, lorsque je veux tant bien que mal entretenir mon plateau et infliger des dégâts au leader, je joue le deuxième "Painless Samurai" en profitant de l'effet d'Enhance. Utilisez les droits d'évolution de ce tour pour percer le "Dark Tomb Guardian" évolué avec deux. Pour le reste, supprimez les partisans de l'adversaire sans réduire vos propres partisans, et réduisez encore davantage la santé du chef adverse. Le tableau de l'adversaire a toujours de puissants adeptes, mais comme "Tenha Fujin, Feiran" reste également sur notre tableau, nous avons pris la décision parce que nous pensions qu'il serait plus facile d'obtenir un avantage plus tard si nous laissions le nombre d'adeptes.
▲Avant le match, j'ai reçu le conseil de mes coéquipiers selon lequel « Vous pouvez ignorer Miltio, Lover » si vous avez le temps d'empêcher votre adversaire de reconstituer sa main avec le dernier mot, alors j'ai fait ce mouvement. En fait, je pense que c'était un jeu valable puisque mon adversaire n'avait que deux cartes en main à ce stade.
Au 6ème tour, notre plateau a été anéanti par l'attaque spéciale du suiveur adverse et "Hungry Slash", mais le fait d'avoir pu augmenter le nombre de collaborations et d'évolutions en gagnant du temps était pour nous assez significatif.
Parce que j'ai pu gagner le nombre d'évolutions, j'ai pu jouer à « Terminal Weapon » en tant que suiveur avec une bonne maniabilité, et j'ai également pu jouer à « Undefeated Sword Master Kagemitsu » en tant que suiveur avec une assez grande maniabilité. statistiques. En conséquence, j'ai pu d'une manière ou d'une autre surpasser le chef adverse jusqu'au 10ème tour où sa santé était de 12, et à la fin, j'ai utilisé "Reigning Fierce Tiger" pour augmenter la puissance d'attaque et la santé de "《Monde》 Zerganeia" de +2 et en sprintant, j'ai pu décider du match.
Nous avons gagné une bataille acharnée dès le premier match, et pendant un instant j'ai pensé : « Peut-être que je peux le faire aujourd'hui !? » Ce match était le point culminant de la journée... Dans le deuxième match, nous utiliserons « Sorcière » et notre adversaire continuera à utiliser « Nécromancien ». Dans ce match, l'élimination n'a pas pu suivre l'énorme pouvoir d'expansion des partisans de Sou Necro, et ils ont perdu facilement.
La bataille finale est « Sorcière » contre « Elfe ». Maintenant que le type de deck a été révélé, nous sommes considérablement désavantagés face aux Elfes, car nous serons bloqués si "Love Song Singer" est utilisé à plusieurs reprises après le 7ème tour.
Le match s'est terminé avec les deux joueurs faisant tranquillement ce qu'ils voulaient faire, sans trop interférer avec l'autre. L'adversaire collecte le nombre de jeux afin de déterminer l'OTK pour "Linoseus of the Strong Wind", et le joueur récupère les cartes en main qui peuvent être jouées avec 0 PP ou 1 PP afin de déterminer l'OTK pour "Magical Tools". Boutique spécialisée". D'une manière ou d'une autre, nous avions une main qui semblait pouvoir gagner au 7ème tour, mais comme nous étions le deuxième joueur, au 7ème tour de l'adversaire, nous avons pu infliger 6, 7 et 8 dégâts au leader avec deux copies de "Rinoseus of the Strong Wind". Sa force physique de 20 fut immédiatement réduite et il perdit la bataille. La difficulté avec BO3, c'est qu'on ne peut pas baisser la garde même si on gagne une partie en premier.
Après le match, je regardais le contenu dans ma tête et je pensais avec désinvolture à des choses comme : « Les gens qui viennent à ce genre de tournois sont vraiment bons pour jouer », puis mon coéquipier a dit : « Votre adversaire est un finaliste de RAGE.'' "Vous étiez une personne expérimentée", a déclaré l'auteur, incapable de cacher sa surprise. Je n'ai pas pu m'empêcher de dire : « C'est tellement fort ! » et en même temps : « En fait, j'ai réussi à gagner le premier match ! » avec des émotions mitigées, car je me sentais heureux même si j'avais perdu.
Bien sûr, leur équipe était pleine de joueurs forts et ils ont perdu le premier tour avec un bilan d'équipe de 0-3.
Le tour du tirage au sort suisse dure au maximum huit tours, et la condition minimale pour passer au tournoi à élimination directe suivant est d'une défaite. Il est donc déjà temps de passer au deuxième tour où vous ne pouvez plus vous permettre de perdre. .
Les adversaires de cette fois sont "Sorcière" et "Dragon". Ici, j'ai choisi "Royal" pour la même raison qu'avant. Le premier match était contre Witch.
Quant au contenu du jeu, dès le début, les commandants suiveurs et les cartes de sorts se chevauchaient, ce qui rendait difficile le jeu des suiveurs au milieu du plateau. Lorsque mon adversaire a joué « Chaos Wizard » au tour 5, il est devenu clair que le type de deck était probablement « Shikigami Witch ».
Même après cela, je me suis retrouvé dans une situation où le PP était lourd quel que soit le nombre de cartes que je piochais, ou je ne recevais que des cartes de sorts, et je ne pouvais jouer qu'un seul suiveur par tour. Dans un moment comme celui-ci, je ne pouvais même pas voir un seul exemplaire de "Silver Flash, Emilia", que je voulais le plus dans ma main, et le boost de sort du "Prophète de détermination, Rooney" de mon adversaire s'était accumulé jusqu'à 10 fois. avant de pouvoir reconstituer mes soldats, nous avons été forcés de perdre et de perdre.
▲Quand cela arrive, la sorcière ne peut pas s'arrêter. À chaque tour, "Prophète de détermination, Rooney" inflige des dégâts à nos partisans et à notre chef, tout en restaurant la santé de notre propre chef, donc nous ne pouvons rien faire...
Dans le deuxième jeu, nous avons continué à utiliser Royal. C'était un match contre l'adversaire restant, le Dragon.
Comme prévu, il n'y aurait pas eu de match nul comme lors du match précédent, nous avons donc progressivement gagné des adeptes dès le début. Cependant, pour ne pas être en reste, l’adversaire a continué à augmenter régulièrement ses PP. Quant à savoir si les choses se passaient bien, au quatrième tour, il avait déjà atteint 7PP et était dans un état « éveillé ». ...Non, ça va trop bien ! ?
Si le match continue ainsi, l'adversaire continuera à prendre l'avantage grâce à son augmentation de PP, j'ai donc contré en faisant évoluer le plateau pour décider du match rapidement, mais au 5ème tour, "Swelling Plesiosaurus" a finalement été joué. il est temps de passer à un tournant difficile.
▲J'ai également essayé d'améliorer ma position en déployant "Elegant Spearman" qui a "Les prochains dégâts reçus deviennent 0" et "War Merchant Alyasca" qui a "Les dégâts des capacités deviennent 0". Bien qu'il ait essayé. , il n’était qu’un froid comme la pierre face à un pouvoir écrasant.
En fin de compte, l'adversaire avait un avantage dans tous les domaines, du PP, de la main et du tableau, ce qui entraînait une perte.
Quant à l'équipe, même si nous avons réussi à décrocher une victoire, deux joueurs, dont moi-même, ont perdu et notre défi a pris fin.
Après cela, l'équipe "JugenDream" a remporté le tournoi à élimination simple et a gagné le droit de participer aux séries éliminatoires !
▲Dans ce tournoi, il était possible de consulter les membres de l'équipe pendant le match, donc dans les phases finales de la finale, les deux équipes se sont réunies pour ne faire qu'une et espéraient s'affronter.
▲L'équipe gagnante « JugenDream ».
De plus, sur place, ce jour-là, il y aura une « Bataille de vengeance », où vous pourrez gagner un laissez-passer au premier tour du tournoi de qualification d'Hokkaido en remportant un tirage au sort suisse avec un deck enregistré dans le tournoi de qualification, et un Événement « 4 joueurs » où le gagnant peut participer à une loterie pour gagner des prix luxueux. Divers événements ont été organisés, dont un « Tournoi de vol », un coin où vous pourrez affronter les équipes de streamers de Moko, Tsuruoka. , et Myako, ainsi que des joueurs professionnels.
▲Le « Shadowverse EVOLVE Grand Championship 2024 Autumn Chiba » a également eu lieu au même endroit.
▲Myako-san (photo de gauche), Kamonohashi-san (photo du centre) et Mokou-san (photo de droite) ont participé à la compétition en tant qu'équipe de streamers.
Dans l'état actuel des choses, la combustion sera incomplète, je vais donc également essayer le "tournoi de vol à 4" en utilisant la rotation par glissement temporel ! J'ai pu participer facilement car j'ai pu tenter autant de fois que je le souhaitais à l'accueil le jour même. En plus de la rotation des tranches de temps, des formats tels que Unlimited et 2Pick ont également été préparés, afin que les joueurs puissent choisir le format dans lequel ils étaient bons et participer.
▲Malheureusement, ils ont perdu en finale. Si vous gagnez deux tournois à élimination simple et collectez un total de quatre tickets, vous pouvez participer à la loterie.
▲Si vous avez de la chance, vous pouvez gagner des prix luxueux comme un tapis en caoutchouc original limité à la Ligue Universitaire.
Malheureusement, ce défi s'est terminé sans victoire, mais tout au long du tournoi, j'ai pu ressentir le plaisir de travailler en équipe et la vraie tension des joueurs.
Le "RAGE Shadowverse Strongest Team Tournament" se poursuivra jusqu'aux séries éliminatoires en organisant trois tours de qualification à Hokkaido en décembre, à Kyoto en janvier et en ligne en février. Les équipes qui réussiront se qualifieront pour la GRANDE FINALE, où le vainqueur sera désigné en mars 2025 !
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