Période de recrutement : 10 juin 2022 (Or) 10h00 ~
Contenu professionnel
Notre slogan est "Créez vos propres jeux et livrez-les au monde".
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NextNinja est une entreprise qui gère tout en interne, de la planification du jeu au marketing.
Le représentant (Yamagishi) est personnellement impliqué dans la planification, la distribution et le marketing, il a donc accumulé beaucoup de savoir-faire pratique.
Nous utilisons ce savoir-faire pour proposer des jeux intéressants non seulement au Japon mais partout dans le monde.
Nous sommes également une entreprise qui valorise « les promotions qui divertissent nos clients ».
L’expérience que vous avez vécue restera dans mon cœur.
Et cette expérience amène à s’attendre à ce qu’ils fassent à nouveau quelque chose d’intéressant.
Nous resterons des « atouts » les uns pour les autres, donc même s'il s'agit d'une petite promotion, nous l'apprécions beaucoup.
NextNinja n'est plus seulement un jeu, nous voulons offrir quelque chose qui peut être apprécié en dehors du jeu et nous voulons offrir à nos clients un divertissement complet.
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≪Exemple de promotion≫
★ Chanson thème Touhou LostWord "Lost Word Chronical" version complète.
Plus de 5,4 millions de vues sur YouTube ! Il est très populaire avec le jeu !
Description de l'emploi
【Contenu professionnel】
Vous serez engagé dans un travail créatif de concepteur de production pour les titres de notre société actuellement utilisés ou pour les nouveaux titres en cours de développement.
[Exemple de contenu de travail]
①Concepteur 2D
Nous serons responsables du travail créatif, principalement la production de bannières et de logos.
・Production de bannières publicitaires avec images fixes
・Création de bannières d'images fixes à publier sur SNS
・ Production de bannières de notification dans l'application
・Autre production d'images dans l'application
(pack d'images, panneaux gacha, images d'aide, production de logo d'événement, etc.) etc.
②Concepteur 3D (nouveau développement)
Vous travaillerez en tant que designer 3D pour le lancement d'un tout nouveau projet.
・Production de modèles
・Création de ressources liées à la création d'outils de création de personnage
・Création et optimisation de contenu 3D tel que des cartes/arrière-plans 3D
・Conception du shader, aspect gros
・En plus de ce qui précède, travaux de conception liés au développement de jeux 3D, etc.
③Concepteur d'interface utilisateur
Nous vous confierons des tâches de conception pour les titres que nous exploitons ou développons actuellement.
・ Travail d'interface utilisateur, de conception de bannières et de production de données utilisé dans le jeu
・Création d'images et de supports publicitaires dans le jeu
*Il n’y a aucun travail de conception de personnages ou de production d’illustrations.
[Outils utilisés]
Photoshop、illustrateur
*Nous recrutons également activement des concepteurs d'interface utilisateur <candidats leaders> !
・ Travail d'interface utilisateur, de conception de bannières et de production de données utilisé dans le jeu
・Création d'images et de supports publicitaires dans le jeu
・Créer du matériel publicitaire interne pour les réseaux sociaux et les jeux
- Bannières, images SNS, conceptions d'images dans le jeu et améliorations de l'interface utilisateur pour les titres mondiaux en anglais.
・Autres travaux de conception liés au fonctionnement du jeu
*Il n’y a aucun travail de conception de personnages ou de production d’illustrations.
Aperçu du recrutement
- Profession
- ①Concepteur 2D ②Concepteur 3D ③Concepteur UI
- Expérience/compétences souhaitées
- 【Exigences (communes)】
・Ceux qui ont de l'expérience en tant que concepteur dans une société de jeux
・Ceux qui peuvent venir au bureau
*Il ne s'agit pas d'un système entièrement distant, car vous devrez peut-être vous rendre au bureau pour répondre les jours de maintenance ou à l'approche de la sortie.①Concepteur 2D
・Ceux qui peuvent créer un logo de jeu en 0-1
・Ceux qui peuvent créer des logos détaillés en utilisant Illustrator au lieu de Photoshop
・Ceux qui ont une vitesse de production rapide
・Ceux qui ont de l'expérience en tant que concepteur dans l'industrie du jeu (ceux qui ont créé du matériel publicitaire plutôt que des interfaces utilisateur et des personnages sont les bienvenus)②Concepteur 3D
・Ceux qui ont de l'expérience en tant que concepteur 3D au stade du développement de jeux (plus de 5 ans)
・Vitesse de production rapide
・Ceux qui peuvent venir au bureau
*Puisque ceci est en phase de développement, il se peut que l'on vous demande de vous présenter au bureau afin de vous coordonner avec les directeurs, le cas échéant.
(Il est possible de travailler à distance après l'OJT ou lorsque les choses sont dans une certaine mesure en bonne voie.)*À la base, le poste sera dédié à de nouveaux projets, mais nous recherchons une personne flexible qui pourra éventuellement devenir une ressource humaine essentielle pour l'entreprise et travailler sur des projets qui manquent.
③Concepteur d'interface utilisateur
・Expérience de concepteur d'interface utilisateur dans l'industrie du jeu (plus de 3 ans)
・Expérience dans la production d'images d'annonces dans le jeu, d'images de bannières et d'images créatives publicitaires
*Il n’y a pas de travail d’illustration ou de conception de personnages.
・Ceux qui peuvent créer des œuvres créatives élaborées en utilisant Illustrator au lieu de Photoshop
・Ceux qui peuvent créer des polices dans Illustrator au format 0-1
(Ce n'est pas grave même si vous n'avez aucune expérience pratique tant que vous maîtrisez la création de polices)<リーダー候補>
・Ceux qui ont de l'expérience en tant que concepteur d'interface utilisateur dans les jeux sociaux dès la phase de développement
*Nous recherchons de l'expérience en UI/UX, logos, bannières et production créative pour SNS, plutôt qu'en conception de personnages ou en création d'illustrations.
・Ceux qui peuvent créer des documents détaillés à l'aide d'Adobe Illustrator
・ Vitesse de travail rapide
・Ceux qui ont de l'expérience dans la création d'images d'annonces dans le jeu, d'images de bannières et d'images créatives publicitaires. - Formulaire d'emploi
- Employés réguliers/employés contractuels/autres
- Conditions de travail
- 【revenu annuel】
・3,5 millions de yens à 6 millions de yens (système de salaire mensuel/système d'heures supplémentaires fixes)
* Concernant le système de rémunération forfaitaire des heures supplémentaires : 45 heures supplémentaires rémunérées seront incluses dans votre salaire et rémunérées.■Exemple de revenu annuel
Classe de membres : 3,6 millions à 4,5 millions
Classe leader : 4,5 millions à 6 millions
Classe de gestion : 6 millions ~
■Augmentation de salaire : Oui
■Bonus : Aucun
■Période d'essai : 6 mois
*Aucun changement dans les conditions de travail pendant la période d'essai
*La période d'essai peut changer
*Il est possible que vous soyez un employé contractuel pendant les six premiers mois. - vacances
- Plus de 120 jours de congé par an
Semaine complète de travail de deux jours (samedi, dimanche et jours fériés), congés de fin d'année et du nouvel an, congés de félicitations et de condoléances, vacances d'été (5 jours), congés payés (10 jours accordés après 6 mois d'emploi, maximum de 20 jours) - Diverses allocations/prestations sociales
- ■Assurance maladie, pension sociale, assurance-emploi, assurance accidents du travail
■Allocation de déplacement (jusqu'à 30 000 yens par mois)
■Système d'indemnité de courte distance (20 000 yens par mois uniquement dans un rayon de 2 km ou 2 gares)
■ Système de travail à distance disponible (pas de système à distance complet) - lieu d'affectation
- Tour du parc Sumitomo Fudosan Takanawa 1F, 3-20-14 Higashigotanda, Shinagawa-ku, Tokyo
Les candidatures doivent être échangées directement entre le candidat et l’entreprise qui recrute. Veuillez noter que gamebiz n'interviendra pas en tant qu'intermédiaire.