[Game Entertainment Stock Présentation (4/8)] Le marché est divisé entre s'il touche un gros fond ou un rendement temporaire [seulement des graphiques]

Le 8 avril, le marché boursier de Tokyo a fortement rebondi. La moyenne des actions de Nikkei a clôturé ce jour-là à 33 012 yens 58 yens, en hausse de 1 876 yens de Sen de la journée de négociation précédente. Alors que la baisse des actions américaines et de l'appréciation du yen ralentissait, les stocks qui avaient chuté en grande partie ont vu des achats et des couvertures courtes visant un rebond autonome, et à un moment donné, ils ont été achetés 2 120 yens 58 yens, en hausse de 33 257 yens 16 yens. Cependant, le marché constate également une différence de vue, qu'il s'agisse d'un inverse de l'augmentation actuelle, ou qu'un rendement temporaire entraînerait une nouvelle baisse.

【Index principal】
・ Nikkei 225: 33,012,58 (+1,876,00)
· Topix: 2 432,02 (+143.36)
・ Dollar / Yen: 147,33 (-0,51)
・ Dow: 37 965,60 (-349.26)
・ NASDAQ: 15 603,26 (+15,48)
・ Sox: 3 694,95 (+1,876,00)

Dans ce contexte, en examinant les sociétés liées au jeu et au divertissement, sur les 96 actions enregistrées, 94 actions ont augmenté (98%), deux actions ont chuté (2%) et aucun actions de respect inchangée (0%), résultant en une situation commerciale totalement élevée.

Parmi les stocks individuels, Kushim <2345>, la technologie Monoai <5240>, Cyberstep <3810>, Tsuburaya Fields Holdings <2767>, Gumi <3903> et le groupe Tokyo Tsuburoku <7359>. Bien que certaines actions comportaient du matériel individuel la veille, il peut être considéré comme un mouvement de rebond autonome après une forte chute. D'un autre côté, seuls Iore <2334> et NJ Holdings <9421> devaient être vendus.

■ Graphique des stocks individuels

■ Liste des actions liées au jeu et au divertissement