Le 19 février, la moyenne de Nikkei est tombée pour la première fois en trois jours, clôturant à 39 164,61 yens, en baisse de 105,79 yens de la veille. Suite aux commentaires du comité de délibération de la Banque du Japon, la tendance dominante prévalait dans le point de vente de la Banque du Japon, consciente d'une hausse des taux d'intérêt supplémentaire.
En regardant les mouvements des actions liées au jeu et au divertissement, sur les 96 actions liées au jeu et au divertissement énumérées dans le tableau ci-dessous, 45 actions ont augmenté (47%) et 49 actions ont chuté (51%) (51%)), et Il y avait deux actions (2%) inchangées, avec plus d'actions en baisse.
Parmi eux, la visée <3911> a augmenté pendant trois jours consécutifs, le cyberagent <4751> et Gumi <3903> étant également coûteux.
Une grande entreprise de jeux à domicile, comme Nintendo <7974> et Square Enix HD <9684>, a également été achetée.
Parmi les actions environnantes, GFA <8783>, qui a annoncé sa vision à long terme et son plan de gestion à moyen terme après la clôture de la séance du matin, a atteint un pic.
De plus, la marque d'accélérateur <3624> a considérablement rebondi, se remettant à la plage de 180 yens.
D'un autre côté, Okazo Securities a poursuivi sa décision d'investissement "bombé" et a augmenté son cours de bourse cible de 3 200 yens à 4 000 yens, mais Sega Sammy HD <6460> s'est effondré.
Les champs Tsuburaya HD <2767>, Sanrio <8136> et Takara Tomy <7867> sont également bon marché.