Les résultats financiers de Koei Tecmo HD pour le troisième trimestre (avril-décembre) montrent une baisse de 14 % des ventes et une baisse de 25 % du résultat opérationnel. La société prévoit de se concentrer sur les titres existants avec peu de nouvelles versions. Les prévisions pour l'année entière restent inchangées sur la base des nouvelles ventes. tendances, etc

Le 27 janvier, Koei Tecmo Holdings <3635> a annoncé ses résultats financiers consolidés pour le troisième trimestre cumulé (avril à décembre) de l'exercice clos en mars 2025. En revanche, cet exercice a vu une baisse des ventes et du résultat opérationnel due à la sortie de deux nouveaux packages et à un focus sur les titres existants.

De plus, les produits et charges hors exploitation ont atteint un niveau record pour le troisième trimestre cumulé grâce à une gestion précise tout en surveillant de près le marché financier.

Ventes : 52,57 milliards de yens (en baisse de 14,0 % par rapport à la même période de l'année dernière)
Résultat opérationnel 15 075 millions de yens (en baisse de 25,8%)
Revenu ordinaire : 33 144 millions de yens (en baisse de 2,0 %)
Bénéfice final : 25 161 millions de yens (augmentation de 3,6 %)

Le statut de chaque segment est le suivant.

①Ventes de l'activité de divertissement : 48 794 millions de yens (en baisse de 15,0 % par rapport à la même période de l'année dernière), bénéfice sectoriel : 14 867 millions de yens (en baisse de 26,0 % par rapport à la même période de l'année dernière)
・Marque « Shibusawa Kou »
« Romance of the Three Kingdoms 8 REMAKE » (pour Nintendo Switch, PS5, PS4, Windows (Steam)) est sorti en octobre et s'est vendu à 200 000 exemplaires au cours du trimestre. Parmi les titres pour smartphone, nous avons annoncé le dernier jeu de simulation de stratégie « Kingdom Hado » (distribué par Bandai Namco Entertainment). De plus, une campagne a été organisée pour commémorer le 2e anniversaire de l'Ambition Hado de Nobunaga.

・Marque « ω-Force »
La version d'essai de « Shin Sangoku Musou ORIGINS » (sortie le 17 janvier 2025) a dépassé les 1,3 million de téléchargements.

・Marque "Team NINJA"
« Rise of the Ronin », sorti à la fin de l'exercice précédent, a remporté le « SPECIAL AWARD » et le « USERS' CHOICE AWARD » aux PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia.

・Marque « Gusto »
« FAIRY TAIL 2 » est sorti en décembre et s'est vendu à 120 000 exemplaires le même mois.

・Marque « Ruby Party »
Un événement pour commémorer le 30ème anniversaire de NeoRomance, ``NeoRomance 30th Anniversary~Angelique & Faraway Time and Space~'' aura lieu en janvier.

・Marque « midas »
Dans le jeu géolocalisé « Nobunaga's Ambition : Departure », nous avons mené des campagnes en jeu en collaboration avec des événements locaux.

・``AAA Studio''
Nous nous concentrons sur le développement de nouveaux titres.

Dans le secteur IP, la société prévoit de sortir "NINJA GAIDEN: Ragebound" (pour Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series, je le fais. « Romance des Trois Royaumes : Édition Stratégique » (connu au Japon sous le nom de « Romance des Trois Royaumes : Shinsen ») a continué de contribuer aux bénéfices.

②Ventes des activités de divertissement : 3 103 millions de yens (en hausse de 6,6 % sur un an), bénéfice sectoriel : 377 millions de yens (en baisse de 22,3 sur un an)
Dans les installations de divertissement, les ventes des magasins comparables ont été solides. Pour les machines à sous et le pachinko, nous avons travaillé sur le développement sous contrat du logiciel LCD.

③Activité immobilière Ventes : 938 millions de yens (augmentation de 4,0 %), bénéfice sectoriel de 228 millions de yens (augmentation de 123,5 %)
La salle de concert KT Zepp Yokohama a continué à avoir un taux d'occupation élevé.

④Autres ventes d'activités étaient de 227 millions de yens (en baisse de 6,6% sur un an), la perte du segment était de 397 millions de yens (contre un déficit de 349 millions de yens au cours de la même période l'année dernière)
Des frais de gestion de fonds ont été engagés dans le cadre des activités de capital-risque.

La prévision de résultat consolidé pour l'ensemble de l'exercice clos en mars 2025 reste inchangée par rapport à la prévision précédente et est la suivante.

La société affirme qu'elle n'apportera aucun changement à ses prévisions initiales, compte tenu de l'évolution des ventes de nouveaux titres au quatrième trimestre et des tendances de l'économie mondiale et de l'environnement financier.

Ventes : 90 milliards de yens (augmentation de 6,4 % par rapport à l'année précédente)
Résultat opérationnel : 30 milliards de yens (augmentation de 5,3%)
Revenu ordinaire : 40 milliards de yens (en baisse de 12,6%)
Bénéfice final 30 milliards de yens (en baisse de 11,2%)