Virtuos, un développeur de jeux, a annoncé qu'il acquerra la majorité des actions en circulation d'Abstraction Inc. des Pays-Bas, de Pipeworks Studios Inc. (Pipeworks) des États-Unis et d'Umanaïa Interactive Inc. (Umanaïa) du Canada. Il s'agira d'une expansion significative des activités en Europe et en Amérique du Nord, et sera mise en œuvre une fois que les conditions de clôture, y compris l'approbation réglementaire, seront en place.
Avec cette expansion, Virtuos peut désormais fournir un guichet unique pour tous les services nécessaires à la production de jeux, de l'art à l'ingénierie en passant par les services en direct. En combinant les expertises de trois nouveaux studios, nous pourrons apporter un accompagnement encore plus complet à nos clients.
De plus, Virtuos s'appuiera sur ses opérations existantes en Europe et en Amérique du Nord, augmentant son nombre de développeurs de niveau AAA de 900 à plus de 1 200 dans 16 studios sur les marchés occidentaux, dont Beyond-FX, Black Shamrock, CounterPunch et Third Kind. La société a renforcé son équipe, qui comprend des studios tels que Games et Volmi.
Suite à l'acquisition par Virtuos, les trois studios continueront à fonctionner de manière indépendante sous la direction de leurs équipes de direction respectives. Cette acquisition stratégique est une étape importante pour Virtuos afin de renforcer sa capacité à fournir des solutions complètes depuis la phase de planification du jeu jusqu'à sa sortie, et de devenir la première société externe de développement de jeux au monde.
Au cours de la dernière année seulement, Virtuos s'est développé au Royaume-Uni (acquisition de Third Kind Games) et a acquis la technologie VFX en temps réel (acquisition de Beyond-FX). De plus, la structure de développement mondiale de la société signifie que les clients du monde entier peuvent bénéficier de services de développement de jeux de haute qualité, quel que soit le fuseau horaire.
■Canalisation : 25 ans d'excellence en développement et d'innovation
Pipeworks est un studio de développement bien établi qui est impliqué dans le développement de titres AAA leaders de l'industrie depuis 25 ans, et qui propose également au monde des jeux originaux innovants. Fort de sa vaste expérience et de ses antécédents, il a rejoint le groupe Virtuos, l'un des principaux studios de développement de jeux aux États-Unis. Chez Pipeworks, un studio de développement de jeux sur la côte Ouest basé à Eugene, Oregon, nos quelque 200 professionnels exploitent des années d'expérience dans le co-développement de jeux sur console, PC et mobiles pour créer des opérations en direct, un jeu multiplateforme. Nous avons développé des technologies innovantes pour créer de nouvelles expériences de jeu telles que des jeux en streaming.
Depuis 1999, Pipeworks a produit des titres tels que Godzilla, la suite de la série, Terraria, Madden NFL, EA Sports College Football et Call of Duty. Il a participé au développement de plus de 125 jeux, dont des titres de franchise tels que '. "Appel du devoir". Pipeworks a développé plusieurs titres AAA en collaboration avec des partenaires majeurs, notamment Xbox Game Studios, PlayStation Studios et Warner Bros. Games.
Avec l'ajout de Pipeworks, qui possède un large éventail d'expertises, Virtuos sera en mesure de fournir des services cohérents de haute qualité, du développement de jeux à grande échelle à la gestion en direct. Cette intégration renforce la position de Virtuos en tant que leader mondial du développement de jeux externes et renforce encore sa capacité à fournir des solutions de bout en bout, depuis le concept de jeu jusqu'au support post-lancement.
■Abstraction : Savoir-faire de co-développement transfrontalier
Fondé en 2007, Abstraction a travaillé sur plus de 200 projets, dont Baldur's Gate 3, Dune : Awakening, Halo : The Master Chief Collection et Mass Effect : Legendary Edition. Un studio de développement collaboratif créatif exceptionnel. L'équipe de l'entreprise, composée de plus de 90 membres chevronnés, possède un large éventail d'expertises. Cette équipe solide exploite des capacités techniques avancées et une vaste expérience pour créer des solutions uniques et innovantes à des défis technologiques complexes. L'entreprise travaille chaque jour au développement de technologies de pointe et de prototypes de jeux, ce qui est sa mission depuis la création du studio. En particulier, leurs compétences avancées en ingénierie renforceront le réseau de Virtuos Labs et stimuleront sa croissance, en fournissant aux clients des solutions de pointe exploitant des moteurs commerciaux et propriétaires.
■Umanaïa : Redéfinir les possibilités du jeu avec la techno-créativité
Umanaïa est née à Montréal en 2021 lorsque se sont réunis des vétérans de jeux populaires tels qu'Assassin's Creed et For Honor. Umanaïa ambitionne de continuer à innover dans l’expérience de jeu en alliant technologie de pointe et créativité humaine. Avec cela, nous espérons offrir aux joueurs un niveau d’émotion et d’excitation sans précédent. Umanaïa est une équipe spécialisée dans une nouvelle forme de jeu appelée GaaS (Games-as-a-Service). En utilisant les connaissances approfondies qu'il a cultivées au fil de nombreuses années et le savoir-faire qui mène à des jeux à succès, il insuffle une nouvelle vie aux IP qui ont été appréciées par les gens. Notre objectif est de fournir une toute nouvelle expérience de jeu qui trouvera un écho auprès des joueurs.
Avec une équipe de plus de 40 développeurs expérimentés, Umanaïa stimule activement l'innovation et crée de nouvelles propriétés intellectuelles (PI) dans le cadre de ses efforts Virtuos Originals. Nous développons actuellement un titre attrayant pour une société avec laquelle nous pouvons travailler en tant que partenaire de développement ou d'édition conjoint, et la pré-production est actuellement en cours.