Sony, une filiale du groupe Sony <6758>, a annoncé aujourd'hui (7 janvier) le déploiement de « XYN », une solution qui intègre des logiciels et du matériel pour prendre en charge la production de contenu spatial.
"XYN" utilise les technologies uniques d'imagerie, de détection, d'affichage et autres de Sony pour capturer avec précision les objets, les mouvements des personnes et les arrière-plans dans l'espace réel et les reproduire dans des environnements de production 3DCG tels que les espaces virtuels. En prenant en charge divers outils de production standard de l'industrie, il est possible de le faire. possible de créer des flux de travail flexibles.
Alors que la fusion de la réalité et de la réalité virtuelle s'accélère et que le besoin de production 3DCG dans les domaines du divertissement et de l'industrie tels que les films, les dessins animés et les jeux continue d'augmenter, le groupe de solutions fourni par « XYN » est conçu pour créer un système intuitif et efficace. espace pour un large éventail de créateurs. Soutenir la production de contenu. Grâce à « XYN », Sony co-créera de nouveaux contenus futurs avec les créateurs.
<Logiciel et matériel "XYN">
· « XYN Motion Studio »
La première version de "XYN" est "XYN Motion Studio", une application PC version Windows équipée de connexions à 12 capteurs "mocopi", d'une interpolation automatique de mouvement à l'aide d'algorithmes propriétaires et de fonctions de marquage automatique Studio)" qui sera disponible à partir de fin mars. . La capture de mouvement mobile « mocopi » est utilisée non seulement par les VTubers et les utilisateurs d'applications sociales VR, mais également par les créateurs impliqués dans le développement de jeux et la production de vidéos et d'animations 2D. "XYN Motion Studio" améliore la précision en connectant 12 capteurs via un récepteur dédié (mode professionnel), et ajoute des fonctions d'édition sur l'application, qui présentaient auparavant des obstacles en termes de coût et d'équipement. Nous fournirons la capture de mouvement, qui coûtait cher. depuis longtemps, sous une forme facile à utiliser pour un large éventail de créateurs dans des domaines variés comme la production vidéo.
・"Solution de capture spatiale XYN" (en cours de développement)
Nous développons la « solution de capture spatiale XYN », qui utilise des images prises avec un appareil photo sans miroir à objectif unique et des algorithmes propriétaires pour créer des ressources 3DCG photoréalistes de haute qualité à partir d'objets et d'espaces réels. Cette solution comprend également une application mobile qui visualise l'état de prise de vue des appareils photo sans miroir en temps réel et prend en charge une prise de vue efficace. Cela rationalise le flux de travail pour la production de 3DCG, tels que des accessoires pour films et jeux, et des arrière-plans spatiaux pour les productions métaverses et virtuelles.
・"Casque XYN" (en cours de développement)
Nous développons le casque XYN, un visiocasque XR équipé d'un micro-écran OLED 4K haute résolution et d'une fonction de transparence vidéo, et prend en charge la création intuitive de contenu spatial. Nous prévoyons de prendre en charge les logiciels de production 3D utilisés non seulement dans des domaines industriels tels que le design industriel, mais également dans divers domaines, notamment le divertissement, tels que la prévisualisation et la génération de personnages 3D, et nous travaillerons avec Sony Pictures Animation.