Les dépenses de CRI/middleware et de R&D pour l'exercice clos en septembre 2024 ont diminué de 15,7 % à 159 millions de yens...CRI ADX, CRI Clovis, CRI SOLIDAS, etc.

Les dépenses de R&D pour le CRI/middleware <3698> au cours de l'exercice se terminant en septembre 2024 s'élevaient à 159 millions de yens, en baisse de 15,7 % par rapport à la période précédente. La répartition était de 126 millions de yens pour l'activité jeux et de 32 millions de yens pour l'activité entreprise.

En tant que résultat de recherche majeur dans le secteur des jeux, nous avons renforcé la fonction sonore tridimensionnelle de la technologie audio « CRI ADX » et l'avons équipée de fonctions permettant une localisation d'image sonore de haute qualité et une conception d'espace sonore pour les écouteurs. Cela facilite l'intégration de fonctions qui vous permettent d'entendre des voix dans vos oreilles, de reconnaître l'emplacement des sons et d'identifier le locuteur dans les jeux et les applications d'appel. 

En tant que technologie vidéo, nous avons incorporé une fonction de lecture vidéo sur réseau dans notre nouveau produit « CRI Clovis ». Auparavant, il était nécessaire de développer des fonctions de communication réseau, des fonctions de cryptage et des fonctions de lecture vidéo pour chaque plateforme. CRI Clovis masque ces fonctions à l'aide de la technologie d'abstraction de l'entreprise, permettant aux clients de se concentrer sur ce qu'ils voulaient initialement réaliser. 

En outre, dans le secteur des entreprises, l'entreprise a mentionné l'intégration de la technologie audio "CRI SOLIDAS", annoncée l'année dernière, dans des produits fabriqués en série. "CRI SOLIDAS" est un produit destiné aux équipements audio dans le domaine embarqué. Il remplace les nombreux circuits intégrés dédiés qui étaient auparavant requis par moins de pièces à usage général, contribuant ainsi à des économies d'espace et d'énergie pour le produit. De plus, la numérisation complète contribue à des améliorations de qualité telles qu’un faible bruit et une qualité sonore élevée.

(1)À propos de la politique de recherche et développement
Nous menons des recherches et des développements dans une perspective de commercialisation tout en gardant un œil sur les dernières tendances technologiques dans les domaines de l'audio, de la vidéo et de l'image ainsi que sur les enjeux rencontrés par chaque industrie. De plus, tout en interagissant avec les clients actuels et potentiels, nous travaillons également sur les technologies nécessaires et sur les thèmes technologiques susceptibles d’être nécessaires.

(2) À propos du domaine de la recherche et du développement
En nous concentrant sur les technologies liées à l'audio, à la vidéo et à l'image, nous menons des recherches et des développements liés aux jeux et aux communications réseau.
Nous menons également des recherches et du développement sur les outils et middlewares déjà disponibles, notamment en les rendant compatibles avec les nouvelles plates-formes et en utilisant des fonctions spécifiques aux modèles. L'entreprise fera également progresser la recherche et le développement pour soutenir la fabrication non conventionnelle, telle que les SDV (Software Defined Vehicles), avec les technologies logicielles et matérielles de l'entreprise.

(3)À propos du système de recherche et développement
Le directeur général du siège de développement détermine les politiques et promeut la recherche et le développement, en se concentrant sur les technologies nécessaires dans les domaines clients dont chaque équipe de développement est responsable. Les informations seront partagées au sein de l’équipe de développement et les résultats de la recherche seront explorés pour être utilisés dans d’autres domaines. Une fois que les perspectives de commercialisation sont en vue, une décision de gestion est prise et on passe au développement de produits. De plus, après la recherche et le développement, l'entreprise peut conclure un contrat avec un client et passer au développement du contrat.