coly<4175> a annoncé ses résultats financiers (non consolidés) pour le troisième trimestre cumulé (février à octobre) de l'exercice clos en janvier 2025 le 13 décembre. Cette fois, j'aimerais jeter un œil à l'avancement du nouveau travail « Break My Case » à partir des documents d'information sur les résultats financiers.
« Break My Case » a réalisé la croissance la plus rapide des ventes et du nombre d'utilisateurs de l'entreprise après sa sortie le 9 mai. La propriété intellectuelle Break My Case, y compris les jeux et les médias, a enregistré des ventes de plus de 1,2 milliard de yens.
De plus, au cours du quatrième trimestre en cours, nous avons atteint un niveau record de ventes sur un seul mois, en partie grâce au déploiement de diverses mesures à la fois à l'intérieur et à l'extérieur du jeu pour commémorer notre 0,5e anniversaire en novembre.
De plus, comme investissement nécessaire pour ce travail au cours de la première année de sortie, nous envisagerons d'augmenter ou de diminuer les coûts de publicité et de mettre en œuvre des mesures supplémentaires en fonction de la situation.