Adjust annonce le rapport Game App Insight 2025 ... récupérer la crise en 2023 et Outlook pour 2025

Ajustement, un fournisseur d'outils de mesure et d'analyse des applications mobiles, a publié son dernier rapport "Game App Insights 2025". En 2024, les installations d'applications ont augmenté de 4% en glissement annuel, tandis que les sessions ont légèrement chuté (-0,6%). Ce rapport explique comment l'industrie du jeu, qui avait été lent en 2023, se rétablira et s'attendra à voir une augmentation des taux de rétention et de rétention des utilisateurs en 2025, tout en maintenant la croissance en 2024.

<À partir du communiqué de presse ci-dessous>

■ Marchés émergents menant la croissance des jeux mobiles

Selon l'enquête Ajustement, les installations mondiales d'applications de jeux en 2024 ont augmenté de 7% dans la MENA (Moyen-Orient et Afrique du Nord) et 9% en LATAM (Amérique latine) ont enregistré une augmentation de 9% des installations d'applications mondiales de jeu en 2024. Le nombre de séances a également augmenté, MENA augmentant de 7% et LATAM augmentant de 5%. Pendant ce temps, en Amérique du Nord, le nombre d'installations a chuté de 11% en glissement annuel et le nombre de séances a chuté de 14%, entraînant une baisse de l'engagement des utilisateurs.

L'APAC (Asie-Pacifique) a connu une augmentation du nombre d'installations de 4%, mais les sessions ont diminué de 3%, ce qui rend la rétention des utilisateurs un défi. En Europe, les installations ont chuté de 1% et les séances de 6%, suggérant un engagement des utilisateurs lents.

■ Le taux d'opt-in-in a augmenté dans le monde entier

Le taux d'opt-in-in-in de suivi de l'application (ATT) au T1 2024 était de 37,5%, mais il a légèrement augmenté à 37,9% au T1 2025. En particulier, dans les jeux d'arcade, le taux d'opt-in a augmenté de manière significative de 42,4% à 59,3%. De plus, les taux d'opt-in ont augmenté à 54,1% pour les jeux de sport, 38,3% pour les jeux de casino et 45,9% pour les jeux d'action. D'un autre côté, les jeux hyper occasionnels ont légèrement diminué.

En regardant la région par région, le taux d'opt-in sur le marché MENA reste à environ 50% et est stable à environ 32% aux États-Unis.

■ Modèles de croissance de l'installation et du nombre de session par catégorie

Selon les données d'ajustement, la catégorie avec le pourcentage le plus élevé d'installations dans le monde en 2024 était les jeux hypercasuaux, représentant 27% du total. Cependant, le pourcentage de séances n'est que de 11%, indiquant un taux de retrait élevé.

D'un autre côté, bien que le pourcentage du nombre d'installations pour les jeux d'action soit faible à 10%, le pourcentage de sessions représente 21%, indiquant le taux de continuité élevé et le taux d'engagement des utilisateurs. Le jeu d'action a également été le plus long que le joueur a joué, avec un séjour moyen dans l'application de 45,15 minutes.

En outre, le taux de croissance le plus élevé par rapport à l'année précédente était le jeu de stratégie, qui a augmenté les installations de 83%. De plus, le nombre de séances a augmenté de manière significative dans les jeux de casino (augmentation de 32%) et les applications Arcade (augmentation de 23%), tous deux montrant un engagement élevé des utilisateurs.

■ Les principales tendances de l'industrie du jeu mobile pour 2025 sont les suivantes:

• Améliorer l'engagement des joueurs avec la personnalisation alimentée par l'IA: l'utilisation d'IA peut transformer l'expérience utilisateur du jeu et les stratégies de prévision de continuité et améliorer la valeur de la vie du client (LTV).

• Expansion du jeu multiplateforme: un environnement de jeu sans couture entre le mobile, le PC et les consoles augmente le temps passé dans la piste et augmente la valeur à vie du client.

• Expansion de l'adoption de la monétisation hybride: les développeurs diversifient leurs sources de revenus en combinant les achats intégrés, la publicité, les abonnements, les passes de bataille et plus encore.

• Les nouvelles techniques d'acquisition d'utilisateurs: la télévision connectée (CTV), le marketing d'influence et les magasins d'applications alternatifs changent la façon dont les joueurs découvrent de nouveaux jeux.

■ Tiahn Wetzler, directeur des informations sur le contenu, ajustement

"Après une période de marchés volatils, les jeux mobiles sont de retour sur une trajectoire de croissance. Les premiers mouvements mobiles s'accélèrent également dans des régions telles que l'Amérique latine (LATAM), le Moyen-Orient et l'Afrique du Nord (MENA), et l'augmentation des mouvements mobiles, ce qui est prévu pour les utilisateurs à court terme."

■ Ajuster le directeur général du Japon Sasaki Naoki

"Alors que le marché japonais des jeux mobiles continue de croître régulièrement, garantissant que l'engagement à long terme devient un défi car la concurrence pour les utilisateurs est en particulier. sur ces plateformes. "