Land Ho a annoncé qu'elle avait développé et publié le "Système RAP (Produit d'art en temps réel)", un système de production de capture de mouvement 3D.
Le "Système de rap" a été un problème dans le processus de production conventionnel de la capture de mouvement 3D, et le problème des "résultats de la prise de vue peut être appliqué à un modèle 3D et confirmé après la livraison des données de mouvement", et "un reprise est nécessaire , par exemple, ce système résout le problème de la réarrangement du personnel et des studios dans le cas où cela doit être fait. "Vous pouvez vérifier les résultats des mouvements capturés reflétés dans le modèle 3D en temps réel", et "vous pouvez les superviser à distance même si vous ne pouvez pas venir sur le site du studio", ce qui raccourcit le délai de livraison.
En outre, ce système fournit une capture de mouvement 3D avec une qualité professionnelle différente de la disponible dans le commerce dans des équipements bon marché, car il est filmé dans un studio spécialisé et est utilisé dans les sites de développement de jeux.
De plus, le mouvement 3D capturé dans le studio est traité sur le PC de gestion pour chaque caractère, toutes les données sont synthétisées sur le PC de gestion de la distribution, et l'ajout d'horizons et d'effets sur le spectateur est également possible. Si vous importez cela à l'aide d'un outil de streaming en direct tel que OBS, vous pourrez diffuser en temps réel.
En outre, la société possède une variété d'expériences de développement en tant que société de développement de jeux et est en mesure de gérer tout, du développement de personnages originaux à la modélisation 3D à la création de vidéos.
▼ Page d'introduction "Système de rap"
https://landho.co.jp/rapsystem/