L'activité de jeu du troisième trimestre de Sega Sammy HD a connu une augmentation significative du bénéfice d'exploitation de 116% à 25,1 milliards de yens ... métaphore et Sonic Shadow G étaient forts, et les ventes répétées ont augmenté principalement avec P3R

Ce jour-là (7 février), Sega Sammy Holdings <6460> a déclaré que ses ventes cumulatives pour le troisième trimestre de l'activité de contenu de divertissement ont augmenté de 10,5% par rapport à la même période l'année dernière, le profit d'exploitation augmentant de 116,3%. a augmenté de manière significative à 25,1 milliards de yens. Les principales raisons en était que le titre principal publié au troisième trimestre est devenu un succès, ainsi que la forte augmentation des ventes répétées rentables.

"Metaphor: Rifantagio", sorti en octobre, a remporté trois catégories au "The Game Awards 2024" qui s'est tenue à Los Angeles, aux États-Unis, en décembre, y compris le "meilleur RPG", et les ventes ont dépassé les attentes au début de l'exercice fiscal année. Sonic X Shadow Generations, publié en octobre, a également régulièrement augmenté son volume de vente et, en janvier 2025, il dépassait 2 millions d'exemplaires dans le monde.

Les ventes du nouveau produit ont chuté de 8,0% à 25,3 milliards de yens. C'est un résultat négatif, mais c'est parce que le nombre de titres libérés était petit. Au cours de la même période de l'année dernière, il y avait huit titres au Japon, neuf titres en Asie et 10 titres en Europe et en Amérique, mais cette saison, il n'y avait que quatre titres chacun dans chaque région. Le nombre d'exemplaires vendus est également passé de 5,27 millions à 4,79 millions.

De plus, les ventes répétées ont continué à être solides, dirigés par Persona 5: The Royal (version remasterisée) et Unicorn Overlord. Les ventes répétées ont considérablement augmenté à 33,9 milliards de yens, en hausse de 31,9% par rapport à l'année précédente.

Cependant, les titres F2P (gratuits à jouer) ont été principalement gérés par des jeux existants, donc la tendance a progressivement diminué. Sur une base trimestrielle, les revenus ont continué de diminuer de deux chiffres par rapport à la même période l'année dernière, et le total cumulatif a baissé de 13,4% à 34,7 milliards de yens.

Les tendances des ventes et des bénéfices d'exploitation dans le secteur de la consommation sont les suivantes:

En ce qui concerne l'avenir, en plus de la sortie du nouveau jeu complet "Yakuza 8 Gaiden Pirates à Hawaï", l'un des principaux IP dans le domaine de la consommation, en février, les ventes répétées des jeux de match complète sont toujours solides. Je m'attends à le faire.