
MARCHE(2121) proposé par « Cooperative Fighting Words »RPG« Kotodaman » (ci-après dénommé « Kotodaman »). De nombreux utilisateurs sont enthousiasmés par la combinaison amusante de mots et le gameplay multijoueur animé du jeu, et le jeu est toujours populaire plus de six ans après sa sortie.
L'événement de collaboration « Kotodaman » aura lieu cette année9Et sur la lune ?60Cela fait un mois d'affilée et ça se passe toujours aussi bien. Et ça12Sur la lune,TVCollaboration avec l'anime « [Oshinoko] » en cours。
avant50Nous avons également mené une interview lorsque nous avons réalisé une collaboration d'un mois, mais à partir de là1Maintenant que de nombreuses années ont passé, il est devenu l'homme clé de « Kotodaman ».gamebizNous avons mené un entretien.
60En plus de revenir sur les collaborations qui durent depuis plus d'un mois, nous les avons une fois de plus interrogés sur l'état actuel de diverses évolutions, comme les collaborations qui s'étendent à différentes industries tout en recherchant la qualité.
En plus des collaborations animées, nous intégrons également de nouveaux développements tels que des collaborations intersectorielles.
Ce que vise « Kotodaman »»Se rassembler»

MIXI Co., Ltd.
Producteur du «RPG de mots coopératifs Kotodaman»
Kazuhiko OtsukiM.
Il est actif depuis longtemps en tant que producteur dans l’industrie du jeu vidéo. Après avoir été impliqué dans « Kotodaman » immédiatement après sa sortie, il rejoindra l'équipe de direction de « Kotodaman » en 2021.

MIXI Co., Ltd.
Directeur en chef du RPG Cooperative Words Kotodaman
Takaya MochizukiM.
A participé à l'équipe de direction de « Kotodaman » il y a quatre ans. Après avoir été en charge du développement des nouvelles fonctionnalités, il supervise actuellement l'ensemble du site en tant que directeur de Kotodaman.

MIXI Co., Ltd.
Directeur de la collaboration du « RPG Cooperative Words Kotodaman »
Takahiro MisawaM.
A participé à l'équipe de direction de « Kotodaman » il y a cinq ans. Supervise le groupe des droits, chargé d'interfacer avec les sociétés détentrices des droits sur les œuvres collaboratives (sociétés d'édition) et de faire progresser la production de contenus collaboratifs.
―― : Collaboration précédente 50 Nous avons continué à collaborer de manière continue, même à partir de l’entretien réalisé au cours du mois.60 Nous sommes également surpris d'avoir dépassé le mois consécutif. Depuis, 1 Maintenant que presque un an s’est écoulé, que ressentez-vous lorsque vous repensez à cette période ?Otsuki :Nous avons travaillé sur de nouvelles choses sans réduire la valeur que nous apportons à nos utilisateurs.1Depuis l’âge de 20 ans, j’ai réussi à traverser des situations difficiles.1Année, peut-être.
Mochizuki :Par exemple,MARCHEEn termes d'initiatives internes, nous avons également mis en place une collaboration permanente avec Monster Strike. Faire des collaborations avec des œuvres spécifiques une caractéristique permanente était l'une de nos nouvelles tentatives.

Misawa :De plus, ceci1En 2017, nous sommes devenus plus conscients de réaliser des collaborations au bon moment, lorsque l’œuvre était populaire, et nous avons également commencé à collaborer de manière continue sur la base d’un thème unique. Non seulement des anime mais aussi des effets spéciauxNous avons également collaboré avec des œuvres qui pourraient intéresser un large éventail de personnes, comme des œuvres physiques.Otsuki :J'ai peut-être dit cela à chaque fois, mais chaque fois que j'essaie de tout donner et de faire trop de choses, cela met le développement et la gestion à rude épreuve, donc je réfléchis aux aspects internes de l'équipe (mdr).ensemble:(mdr).Mochizuki :Mais je pense que c'est pourquoi nous avons pu offrir une qualité qui satisfait nos clients !
Quant aux nouvelles initiatives, je pense que la collaboration avec des entreprises de différents secteurs sera l'une des plus représentatives.
"Tsukiji Gindako" et "MOYEUJ'ai travaillé avec une grande variété de personnes, notamment « M. » et « Daiso ». En réalisant des collaborations allant de la vente de marchandises aux menus collaboratifs et aux magasins physiques, j'espère qu'en plus des utilisateurs originaux de Kotodaman, diverses autres personnes ont pu découvrir l'espace Kotodaman.
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Quelles sont les possibilités de collaboration intersectorielle et ses répercussions ?…"Tsukiji Gindaco"×Un aperçu des coulisses de la collaboration « Kotodaman »


▲Lors de la collaboration avec Tsukiji Gindako, certains magasins ont même décoré leurs magasins.

▲« MOYEUDes boissons collaboratives ont également été proposées pendant le projet pour visionner en direct la diffusion officielle en direct sur ``――:»Collaboration intersectorielle»Je pense qu'il s'agit d'une initiative que l'on ne voit pas souvent dans les jeux sur smartphone, mais pourriez-vous nous parler du contexte derrière ce plan ?Otsuki :Nous voulons que Kotodaman soit expérimenté non seulement au sein de l'application, mais également hors ligne, et même par des personnes autres que celles qui jouent à l'application.。
Pour y parvenir, nous avons communiqué les personnages au monde extérieur quel que soit le support, et nous les avons fournis sous forme de livres d'autocollants.

▲« DAISO``Cooperative Fighting Words'' distribué dans les grands magasins.RPGLivre d'autocollants de mots Kotodaman »En fin de compte, mon objectif est d'avoir une forme de Kotodaman à côté de moi lorsque je joue avec ma famille.
Ce que « Kotodaman » vise n'est pas seulement de créer un espace où tout le monde est excité et excité, mais plus encore, on peut dire qu'il s'agit de créer un espace amusant.»Se rassembler»Nous sommes soucieux de créer un espace confortable où vous pourrez profiter de votre séjour.
Mochizuki :Les mécanismes du jeu utilisent également des « mots », et nous développons et exploitons le jeu avec la vision de rendre la vie quotidienne amusante en pensant aux « mots ».
A l’origine, les « mots » sont des outils permettant de communiquer avec les autres. On suppose que vous aurez une conversation avec quelqu'un sur place. En d'autres termes, les « mots » sont des choses qui sont utilisées lorsque vous êtes assis autour d'une table ensemble, ou lorsque vous vous amusez à parler de l'anime que vous regardez ensemble, et dans d'autres situations. Ce genre de chose»Se rassembler»À travers « Kotodaman », je veux créer un moment où je peux dire cela.
Dans cette optique, "Tsukiji Gindako" et "MOYEUNous avons collaboré avec des personnes d'une grande variété d'industries, telles que « M. » et « Daiso », et tous ont sincèrement coopéré avec nous pour réaliser cette collaboration et cette initiative. Nous avons pu y parvenir.
――:Je vois. La clé était de collaborer avec des entreprises étroitement liées à notre quotidien et qui correspondaient à notre vision.
Chaque membre pitche avec enthousiasme…
60La raison pour laquelle nous sommes en mesure de collaborer avec « haute qualité » et « sans écart » pendant plus d'un mois consécutif
――:J'ai travaillé sur de telles collaborations avec différentes industries, mais j'ai réalisé que60Même maintenant, le dossier continue d'être mis à jour pendant plus d'un mois consécutif. Encore une fois, je pense qu’il s’agit d’une réussite incroyable, mais pourquoi ne pas regarder en arrière et voir pourquoi nous avons pu y parvenir ?Mochizuki :J’ai l’impression que la segmentation de l’organisation fonctionne toujours aussi bien que lorsque je parlais auparavant. Une équipe spécialisée appelée équipe de promotion de la collaboration intervient pour répertorier les partenaires de collaboration et mener les relations extérieures, et une fois que la division commerciale a pris la décision d'organiser l'événement, une personne spécialisée parmi les autres équipes est désignée. Chaque service travaille à ce chantier avec un sens des responsabilités et un enthousiasme considérable, chaque équipe travaillant sur ce projet avec chaque responsable.
L'autre jour, j'ai fait apparaître un responsable de l'équipe de collaboration dans une émission officielle et parler du travail, et il y avait beaucoup d'amour pour le travail de l'équipe de collaboration, et il a été bien accueilli par les utilisateurs qui sont également fans. Je pense que oui. Je pense que c'est parce qu'il y a une base de gens qui sont impliqués dans le travail et qui en même temps les aiment du même point de vue que les fans, qu'il y a beaucoup de passion qui peut être transmise.
Je pense que l'un des facteurs qui contribuent à notre réussite est que les responsables s'impliquent jusqu'au bout et vont jusqu'au bout.
Misawa :Nous avons reçu une reconnaissance parce que non seulement les personnes en charge de l'équipe de promotion de la collaboration, mais aussi la conception des niveaux des performances des personnages et du contenu des quêtes, ainsi que les illustrations et les animations, font de leur mieux sans oublier leur amour en tant que fan, je pense. il y a.
Mochizuki :Je suis d'accord. L'une des caractéristiques de « Kotodaman » est qu'avant le début d'un projet de collaboration, des personnes de toutes les sections se réunissent pour réfléchir. Ces gens se rassemblent ici.
Une fois chacun1Revenez au point de vue de quelqu’un en tant que fan. Quelles que soient les circonstances de développement, je donnerai mon opinion honnête sur le type d'expérience que j'aimerais vivre en collaborant à ce travail.Commodité du point de vue de la gestion
Puisque nous partageons nos opinions inconsciemment, cela devient quelque chose que les fans veulent voir (mdr).
En conséquence, des idées naissent du point de vue d'un fan qui sont en dehors de mes fonctions et de mes circonstances de développement, et je suis capable d'avancer en réfléchissant à ce que je peux faire pour les concrétiser. Cela est possible grâce à l'amour et aux idées pour chaque œuvre,1personnes1Je pense que c'est parce que les gens apportent leurs propres affaires.

――: Même si vous faites du brainstorming, il existe de nombreux cas dans le monde où la décision est finalement prise par la personne qui a la voix la plus forte, mais ce n'est pas le cas.Otsuki :Je me demande s'il serait possible d'organiser systématiquement un événement de collaboration de la même qualité que Kotodaman mois après mois sans trop de discussions.
De plus, chaque fois qu'un héros apparaît, il a une bonne idée.(mdr)
Quand je regarde en arrière, je pense que l'idée de cette personne pour cette collaboration était bonne, et que l'idée de cette personne pour cette collaboration était bonne. Je pense que ce phénomène est difficile à réaliser sans un brainstorming au-delà des frontières.
En plus de cette approche flexible et agile, nous disposons de plus de 60 mois de connaissance du cycle PDCA issus de collaborations mensuelles. En combinant nos méthodes et notre expérience, nous essayons de créer chaque mois des collaborations sans égal !
Misawa :Et la raison pour laquelle nous sommes capables de le faire est que nous avons un fort désir de proposer les meilleures collaborations partout dans le monde. Je pense que des œuvres célèbres peuvent collaborer avec différents jeux, mais malgré cela, cela reste une expérience formidable pour ceux qui aiment cette œuvre.1« Kotodaman » veut faire partie de la collaboration !
――:Vous consacrez toujours tous vos efforts aux collaborations. Y a-t-il autre chose dont vous êtes au courant ?Misawa :J'essaie d'éviter des choses comme : « Mon interprétation est un peu différente ici. »
Nous veillons à ce que les fans comprennent que le personnage ne fait pas ce genre de choses, et c'est quelque chose auquel nous accordons beaucoup d'importance.
Mochizuki :Cependant, comme je l'ai mentionné plus tôt, chaque individu contribue énormément à son travail, ce qui se produit rarement pendant le développement. Même si quelque chose est sur le point de se produire, nous sommes les premiers à remarquer ce malaise. Je suis fan après tout.
Il y aura inévitablement des parties difficiles en raison des spécifications du jeu, mais au lieu de simplement abandonner et de dire « c'est impossible », je commence à réfléchir à la meilleure façon de décrire le personnage de Kotodaman. Je vais certainement le découvrir.
Misawa :Je pense que l'éditeur peut également dire que les membres traitent l'œuvre avec un amour profond. Dans le passé, un éditeur m'a demandé d'utiliser une illustration que j'avais créée pour « Kotodaman » dans un autre projet.
De plus, il y a certaines œuvres avec lesquelles nous avons collaboré à plusieurs reprises, et je pense que le fait que nous soyons capables de collaborer plusieurs fois en premier lieu est une preuve de la confiance que nous avons reçue. Merci beaucoup.
――:L'enthousiasme de chaque membre de l'équipe est ce qui crée une relation de confiance avec les éditeurs et les utilisateurs.
Notre objectif est d'être les meilleurs dans le monde de la collaboration. Je veux que tu continues à profiter de chaque instant.
――: Maintenant,60Plus d'un mois, c'est5Vous collaborez avec eux depuis plus d’un an maintenant, pourriez-vous nous parler de vos objectifs futurs ?Otsuki :Notre objectif est d'être numéro un mondial. Grâce à la collaboration, nous serons numéro un mondial en qualité et en quantité. Pour cela, nous devons travailler dur chaque jour pour ne pas perdre par rapport à ce que nous avons fait l’année dernière.
La collaboration de « Kotodaman » est»Je pense que le design est si confortable que plus vous le touchez, plus vous pensez : « J'adore cette pièce ».
Non seulement il est magnifique et luxueux à première vue, mais la qualité du travail lui-même transparaît au cœur, et il est conçu pour vous donner envie de regarder l'animation de l'œuvre pendant la collaboration.
J'espère ainsi pouvoir créer une surprise où les gens remarqueront de nouvelles choses positives dans le travail qu'ils n'avaient pas remarquées auparavant, et leur donner l'occasion de parler à quelqu'un.
Misawa :Grâce à ce type de conception, non seulement les gens qui aiment le travail, mais aussi les gens qui aiment le travailje ne sais pas
De plus en plus de gens me disent : « Ça a l'air intéressant » ou « Je l'ai découvert sur Kotodaman et j'ai regardé l'anime. » Alors, si vous ne connaissez pas les œuvrescollaboration avecMais je veux que tu aies le courage de jouer avec. C'est un jeu auquel vous pouvez jouer tant que vous savez utiliser des mots. Cela a été réalisé grâce à la collaboration à cette époque.PVFondamentalement, l’excitation d’une vidéo ou d’une annonce ne peut pas être republiée ou parfaitement recréée. Il y a des cas où des initiatives étaient possibles en raison des termes du contrat à l'époque, et il y a aussi des expériences qui n'ont pu être obtenues qu'à ce moment-là.
Par conséquent, il y a beaucoup de plaisir qui ne peut être obtenu que si vous en faites l'expérience lorsque des collaborations ont lieu de temps en temps. Venez nous rendre visite à chaque fois !

Otsuki :Même en collaborant sur le même travail,2Yudi3Si ça continue avec Dan, ce sera une autre collaboration.
Mochizuki :Même en ce qui concerne les chansons que nous utilisons, il y a des émotions qui découlent de l’écoute de cet anime chaque semaine, donc je veux que les gens profitent pleinement de ce moment. Récemment, un système dans lequel des quêtes surprises sont ajoutées au fur et à mesure du développement de l'histoire de l'anime est devenu très populaire. En tenant compte de diverses situations extérieures, nous avons imaginé des moyens de profiter de l'événement avec beaucoup d'enthousiasme.
Dans un autre anime,2Il existe des lignes célèbres qui durent plus d'une demi-minute, et dans Kotodaman, si vous appuyez sur ce caractère sur un écran spécifique, le personnage dira cette ligne.
Cela a également été mis en œuvre grâce à l'enthousiasme d'un responsable qui aime le travail et qui a dit : « Nous allons certainement le faire parce que c'est une pièce importante qui transmet le charme de ce personnage !
Otsuki :À Kotodaman, vous pouvez entendre cette phrase à tout moment. En permettant aux fans de ce personnage de posséder ce personnage, vous pouvez continuer à ressentir son charme pendant longtemps.
De plus, lorsque nous collaborions avec le travail d'un certain héros, les fans étaient enthousiasmés et disaient : « Les visuels et les sons sont hautement reproductibles ! »
Le fait que la production emblématique de la série ait été saluée par des fans aussi passionnés signifie que l'enthousiasme du personnel a été transmis pour recréer le charme de la série.
Nous essayons de créer la meilleure collaboration du moment, avec l'idée de « des choses que les fans voudront certainement avoir pour toujours et qui toucheront leur cœur. »
Et chez « Kotodaman », nous collaborons avec diverses œuvres chaque mois sans aucune interruption. Autrement dit, en continuant à jouer avec, vous pourrez créer un coffre au trésor de vos œuvres préférées. Vous pouvez écouter vos répliques préférées encore et encore tout en regardant de jolies illustrations de personnages, ou vous pouvez penser à des scènes célèbres en regardant « Sugowaza », ce qui peut être réalisé à travers un grand nombre d'œuvres.
Je pense que l'une des grandes choses à propos de « Kotodaman » est que vous pouvez revivre le moment où vous avez pensé : « J'adore cette œuvre ! » et vous pouvez la collectionner comme vous le souhaitez et l'admirer.

Misawa :Vous pouvez ressentir chaque œuvre et chaque personnage même si vous écoutez uniquement la voix du système de collaboration.C'est dans les spécifications.
»ton préféré»J'espère que vous le laisserez à Kotodaman sous la forme que vous voudrez.
――:merci.Enfin, en parlant de collaboration, la télévision Une collaboration avec l'anime « Oshi no Ko » est actuellement en cours. Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez dire à ceux qui l’apprécient ou qui s’y intéressent ?Misawa :Nous faisons toujours de notre mieux pour collaborer,TVBien entendu, nous nous concentrons également sur la collaboration avec l’anime « Oshi no Ko » !
TVJe pense que l'anime « Oshi no Ko » est une œuvre attrayante en raison de la nature multiforme et dramatique des personnages qui y apparaissent, et ces charmes sont exprimés de diverses manières dans « Kotodaman ».
Cette chanson ou cette chanson sera jouée dans certaines quêtes de collaboration, et en appréciant les illustrations, les mouvements et les mouvements étonnants qui sont tous à leur meilleur, vous pourrez peut-être redécouvrir la qualité du travail.
S'il vous plaît, essayez-le !
――:merci beaucoup.
Paroles de lutte communeRPGSite officiel de Kotodaman
https://kotodaman.jpParoles de lutte communeRPGTélécharger Kotodaman
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