Le résultat opérationnel de GENDA au 3ème trimestre a augmenté de 30% à 5,4 milliards de yens.GENDA Croissance des activités existantes centrée sur GiGO, croissance des filiales acquises également.Augmentation significative du bénéfice due aux coûts d'acquisition

GENDA<9166> sera annoncé le 10 décembre janvier 2025. Les résultats financiers consolidés du troisième trimestre ont été annoncés, avec des ventes de 77 627 millions de yens (augmentation de 100,0 % par rapport à la même période de l'année dernière), un résultat d'exploitation de 5 420 millions de yens (augmentation de 30,1 %) et un résultat ordinaire de 4 988 millions de yens (augmentation de 20,8 %). % par rapport à la même période de l'année dernière). % d'augmentation), et le bénéfice final était de 2 655 millions de yens (en baisse de 20,1 %).

Outre la contribution des filiales acquises, qui comprennent non seulement des installations de divertissement mais également des activités périphériques telles que des installations de karaoké et des prix de jeux de grue, les filiales existantes ont également connu une croissance significative, GENDA GiGO Entertainment enregistrant les ventes mensuelles les plus élevées jamais enregistrées. Les ventes et les bénéfices ont augmenté. .

・Ventes : 77 627 millions de yens (augmentation de 100,0 %)
・Revenu d'exploitation : 5,42 milliards de yens (augmentation de 30,1 %)
・Bénéfice ordinaire : 4 988 millions de yens (augmentation de 20,8 %)
・Bénéfice final : 2 655 millions de yens (en baisse de 20,1 %)

En plus des fusions et acquisitions dans son activité principale, les installations de divertissement, la société a également réalisé activement des fusions et acquisitions dans d'autres domaines d'activité, notamment en faisant du groupe Ontsu, qui vend et loue du matériel de karaoké, une filiale consolidée en octobre. Par ailleurs, dans le domaine « Amusement », nous avons mis en œuvre des restructurations organisationnelles au sein du groupe dans le but de renforcer la rentabilité, etc. Ainsi, le nombre de filiales consolidées a augmenté de 10 par rapport à la fin de l'exercice précédent, augmentant ainsi le nombre de filiales consolidées. des filiales consolidées à fin octobre. Le nombre de sociétés s'élève à 29. En accélérant les fusions et acquisitions et la réorganisation au sein du groupe, nous avons renforcé notre base de revenus principale liée au divertissement et étendu notre expansion dans les zones périphériques.

[Ajouté à 18h51 le 10 décembre]

Les résultats sectoriels sont les suivants.

■Activité de plateforme de divertissement

L'activité « Plateforme de divertissement » comprend les activités « Amusement », « Karaoké » et « Alimentation et boissons (F&B) ». Les ventes se sont élevées à 69 473 millions de yens (en hausse de 80,3 % sur un an) et le bénéfice sectoriel à 8 975 millions de yens (en hausse de 48,9 % sur un an).

Dans l'activité nationale « Amusement », outre l'augmentation du nombre de personnes dans les zones urbaines, la croissance des ventes de jeux avec prix et la contribution des magasins ouverts au cours de l'exercice précédent et des magasins acquis par le biais de fusions et acquisitions, nous nous sommes concentrés sur de nouveaux des ouvertures de magasins et du roll-up M&A, les ventes sont restées solides. En plus des installations de divertissement conventionnelles centrées sur les jeux avec prix, nous nous sommes également concentrés sur l'ouverture de nouveaux formats commerciaux, tels que des magasins combinant cafés, restaurants et divertissements, ouvrant un total de 17 nouveaux magasins. Au troisième trimestre, nous avons ouvert 7 nouveaux magasins et le premier magasin phare du Kansai, "GiGO Osaka Dotonbori Main Store", qui a ouvert ses portes en août, a réalisé les ventes mensuelles les plus élevées jamais enregistrées (y compris avant que GENDA GiGO Entertainment ne rejoigne GENDA). un bon départ, avec un record de

En outre, via des fusions et acquisitions, Sandai et Amex ont rejoint le groupe, dès le pré-lancement en février, et l'expansion du réseau de magasins de GENDA pour son activité principale « Amusement » se déroule sans problème. De plus, en juin, la société a lancé l'application d'adhésion « fanfancy+ with GiGO ». Cette application est le premier service à introduire la fonction « GENDA ID », qui vise à orienter mutuellement les clients vers les services fournis par GENDA, et continuera à être introduite dans chaque service fourni par GENDA.

Dans le secteur des « divertissements » à l'étranger, la société américaine Kiddleton s'est concentrée sur l'ouverture agressive de nouveaux mini-magasins (coins de jeux sans personnel permanent) et sur la revitalisation des magasins existants. Outre l'ouverture de 359 nouveaux mini-sites, l'augmentation de la surface au sol des mini-sites existants et l'augmentation du nombre de machines à sous, etc. ont été couronnées de succès, ce qui a donné lieu à de fortes ventes de 52,2 % (par rapport aux résultats réels, y compris avant de devenir une filiale consolidée l’a fait). En outre, à Taiwan, Taiwan Kikyo Co., Ltd. a ouvert un total de cinq nouveaux magasins, dont l'ouverture de « fanfancy+ with GiGO Garden City Taipei » (Taipei City), le premier magasin étranger spécialisé dans les promotions. Par ailleurs, la plateforme GENDA se développe régulièrement à l'étranger avec la création de GiGO VIETNAM et l'ouverture de deux nouveaux magasins au Vietnam.

En termes d'installations de divertissement au cours du troisième trimestre cumulé, en plus d'ouvrir 30 nouveaux magasins (17 nationaux et 13 à l'étranger), nous avons acquis 65 magasins (tous nationaux) par le biais de fusions et acquisitions et agrandi 10 magasins (9 nationaux et 1 à l'étranger). à la fin du mois d'octobre, il y avait 335 magasins au Japon (en hausse de 73 magasins par rapport à la fin de l'exercice précédent) et 23 magasins à l'étranger (en hausse de 12 magasins), pour un total de 358 magasins (en hausse de 85 magasins par rapport à la fin de l'exercice précédent). exercice précédent). En outre, à la fin du mois d'octobre, le nombre de mini-emplacements était de 828 emplacements nationaux (622 emplacements en augmentation par rapport à la fin de l'exercice précédent) et 648 emplacements à l'étranger (340 emplacements en augmentation), pour un total de 1 476 emplacements ( 962 emplacements augmentent).

Dans le secteur du « karaoké », Shin Corporation, qui exploite 366 installations de karaoké dans tout le pays (à la fin octobre), est devenue une filiale consolidée en février, et Ontsu est devenue une filiale consolidée en octobre. "Karaoke BanBan", exploité par Shin Corporation, a amélioré sa capacité à attirer des clients grâce à sa propre politique de prix et de référence mutuelle avec l'installation de divertissement "GiGO", ainsi qu'à l'installation de mini-sites et à la création d'un groupe GENDA. Les ventes ont été fortes grâce à l'accent mis sur la maximisation des synergies de groupe, telles que l'introduction des produits gérés par Lemonade/Remonica et Citrum dans le menu des aliments et des boissons. En outre, Ontsu s'est concentré sur la création de synergies de groupe depuis son arrivée au groupe, comme l'expansion des transactions avec Shin Corporation.

Dans le secteur F&B, la société a fait en mai une filiale consolidée de Citram, une société qui importe, vend en gros et vend des boissons alcoolisées sur le marché national. Citram a promu l'alliance avec GENDA, notamment en élargissant les canaux de vente de la liqueur populaire « Kleiner Figling » et les ventes en gros de « Karaoke BanBan ». De plus, Nippon Popcorn a planifié et fourni du pop-corn en collaboration avec un film distribué et diffusé par GAGA, une société du groupe GENDA, et l'a vendu chez "GiGO", et Lemonade Lemonica, un magasin spécialisé de limonade de type stand "LEMONADE by Les efforts visant à maximiser les synergies du groupe progressent sans heurts, comme l'ouverture de « GiGO Main Store » et de « GiGO Osaka Dotonbori Main Store ». Par ailleurs, Lemonade Lemonica a ouvert trois nouveaux magasins en gestion directe et le nombre de magasins F&B à fin octobre était de 61 (soit une augmentation de cinq magasins par rapport à la fin de l'exercice précédent).

■Activité de divertissement/contenu

L'activité « Entertainment and Contents » comprend « Character Merchandising (MD) » et « Contents & Promotion », et les ventes se sont élevées à 10 642 millions de yens (724 millions de yens pour la même période de l'année dernière), et le bénéfice sectoriel s'est élevé à 377 millions de yens (en hausse 730,4% sur un an).

Dans "Character MD", Fukuya et Ares Company se sont concentrés sur l'expansion de l'offre de prix pour les installations de divertissement de GENDA, en se concentrant sur "GiGO". De plus, Fukuya a élargi son offre de produits en coopération avec l'expansion de la boutique spécialisée d'Oshikatsu « fanfancy+ with GiGO ». Dans le même temps, l'intégration verticale des principales activités « Amusement » et « Character MD » progresse sans problème, et la société Ares reprendra les activités de location et de vente de produits liés au divertissement grâce à une réorganisation organisationnelle au sein du groupe, améliorant ainsi l'efficacité des ventes. Grâce à ces efforts, les transactions avec des parties extérieures se développent régulièrement.

De plus, dans le domaine « Contenu et promotion », Dynamore Amusement a reçu une commande pour concevoir et construire une attraction permanente dans un parc à thème et, en juin, elle a acquis l'activité de jeux VR de VAR LIVE JAPAN. De plus, Gaga, qui gère la distribution du film, a sorti "Anatomy of a Fall", qui a remporté la Palme d'Or au 76e Festival de Cannes et le meilleur scénario à la 96e cérémonie des Oscars. et le film d'animation « Dededed Demons ». Au troisième trimestre, la société a distribué et sorti un total de 22 films dans une gamme diversifiée de films japonais, étrangers et d'animation, dont « Destruction » (film en deux parties). , le premier chapitre et le deuxième chapitre). Au troisième trimestre, « Samurai Time Slipper », qui est sorti dans une salle en août, a reçu de nombreux éloges grâce au bouche à oreille et, fin octobre, les projections s'étaient étendues à 320 salles à travers le pays.

■Prévisions de performance pour l'exercice clos en janvier 2025

La performance pour l'exercice se terminant en janvier 2025 est un chiffre d'affaires de 110 milliards de yens (augmentation de 97,5 % par rapport à l'année précédente), un résultat d'exploitation de 7 milliards de yens (augmentation de 30,3 % par rapport à l'année précédente), un revenu ordinaire de 6,6 milliards de yens (augmentation de 26,5 %). par rapport à l'année précédente) et un bénéfice final de 4,3 milliards de yens (en hausse de 2,9% sur un an).

・Ventes : 110 milliards de yens (augmentation de 97,5 %)
・Revenu d'exploitation : 7 milliards de yens (augmentation de 30,3 %)
・Bénéfice ordinaire : 6,6 milliards de yens (augmentation de 26,5 %)
・Bénéfice final : 4,3 milliards de yens (augmentation de 2,9 %)

Le taux d'avancement du plan a été de 70,6% pour le chiffre d'affaires, 77,4% pour le résultat opérationnel, 75,6% pour le résultat courant et 61,7% pour le résultat final.

・Ventes : 70,6 %
・Bénéfice d'exploitation : 77,4 %
・Bénéfice ordinaire : 75,6 %
・Bénéfice final : 61,7 %