À la bourse de Tokyo, le 5 décembre, la moyenne du Nikkei a augmenté pour la quatrième journée consécutive, clôturant à 39 395,60 yens, en hausse de 119,21 yens par rapport à la veille. En réponse aux trois principaux indices qui ont atteint des niveaux records sur le marché américain la veille, le marché intérieur a également commencé à acheter dès le matin, mais les prix les plus élevés ont été élevés et la croissance est devenue progressivement lente.
En regardant l'évolution des actions liées aux jeux et au divertissement dans de telles circonstances, sur les 96 sociétés liées aux jeux et au divertissement enregistrées dans le tableau ci-dessous, 54 actions ont augmenté (56 %) et 38 actions ont chuté (40 %). (4%) est resté inchangé et davantage de titres ont augmenté.
Parmi eux, Ateam <3662> a fait preuve de force avec trois jours consécutifs de croissance, et les sociétés liées aux livres électroniques telles qu'Alphapolis <9467> et Beagley <3981> étaient également en bonne position.
La couverture <5253>, qui annonçait que les événements généraux de Hololive Production « hololive SUPER EXPO 2025 » et « hololive 6th fes. » auront lieu les 8 et 9 mars de l'année prochaine, a reçu des réactions négatives.
Nintendo <7974> a augmenté pendant 9 jours consécutifs, quoique légèrement.
En outre, des actions connexes telles que Metaplanet <3350> ont attiré l'attention alors que Bitcoin a atteint pour la première fois la barre des 100 000 $ en termes de dollars.
En revanche, Sega Sammy HD <6460> et Tokyo Tsushin Group <7359> sont moins chers et la marque d'accélérateur <3624> est inférieure.
Parmi les principaux titres de jeux vidéo domestiques, Koei Tecmo HD <3635> et Bandai Namco HD <7832> sont également faibles.