Spice Mart a annoncé avoir mené une enquête sur les collaborations avec d'autres industries dans le domaine des jeux pour smartphone.
Les collaborations entre les jeux sur smartphone et différentes industries augmentent d’année en année et continueront de croître en 2024. Cette fois, nous avons mené une enquête centrée sur le contenu de ces initiatives et plans intersectoriels.
Jusqu'à présent, les collaborations entre les jeux sur smartphone et les titres IP ont été la norme, mais à mesure que les restaurants et les magasins de détail intègrent de plus en plus les smartphones et autres services en ligne, les industries hautement compatibles avec les jeux sur smartphone attirent l'attention en tant que destinations de collaboration. .
De plus, ces dernières années, nous avons travaillé avec différentes industries, en nous concentrant sur les titres de jeux qui traitent des avatars centrés sur les « informations de localisation » et les « sports » comme genres, et en mettant en œuvre des initiatives avec diverses régions et éléments réels au sein de applications de jeux. La portée de la collaboration s’étend.
Lors de l'enquête sur les cas de collaboration par secteur, bien que la propriété intellectuelle des anime, des mangas et des jeux représente toujours la plus grande part, à partir de 2024, les cas avec les restaurants, les fabricants de boissons, les Vtubers et les détaillants sont en augmentation par rapport à l'année dernière.
En outre, parmi les genres en hausse, le nombre de cas de « collaboration avec des jeux géolocalisés » avec des installations de loisirs, des chemins de fer et des gouvernements locaux classés comme « tourisme » a augmenté par rapport à l'époque de l'enquête de 2023. (La proportion de tous les cas est de 35,0 % en 2023 et de 31,5 % en octobre 2024, ce qui reste supérieur à moins de 1 % en 2022).
■ Introduction à l'étude de cas d'enquête ① « L'ambition de Nobunaga : Départ » en collaboration avec des personnes de tout le pays
Nous organisons des événements locaux dans les trois préfectures de Gifu, Fukui et Shiga. Avec les personnages du jeu, vous pouvez utiliser les informations de localisation et les fonctions GPS pour visiter des installations et des sites historiques dans les trois préfectures, vous enregistrer et viser à terminer la mission. Si vous vous enregistrez à tous les points et présentez l'écran, vous recevrez un support pour smartphone en acrylique.
Même si cela n'a eu aucun effet sur le classement, « Nobunaga's Ambition : Departure » collabore avec des entreprises dans tout le pays. En préparant le contenu à l'aide des informations de localisation/fonctions GPS au sein de l'application, il était plus facile pour le partenaire de collaboration d'imaginer attirer des clients, ce qui aurait contribué à établir la collaboration, et on peut dire qu'il s'agit d'un cas où la collaboration locale a été capable de s’établir.
■Étude de cas d'enquête ② « Uma Musume Pretty Derby » qui a également repris de vrais magasins x « KFC »
Il existe également un exemple de collaboration entre « Uma Musume Pretty Derby » et « KFC », qui a vendu un ensemble spécial exclusivement pour les commandes en ligne de KFC. Les utilisateurs qui ont acheté l'ensemble ont reçu une carte d'assistance limitée et un article de récupération, ainsi qu'un magasin commercial et d'emballage cadeau pour le 3,5e anniversaire. Du côté de l'application de jeu, en plus des bonus de connexion spéciaux, tous ceux qui ont démarré le jeu pour la première fois ont reçu un « KFC Original Chicken Barrel » en cadeau.
Après le début de la collaboration, elle a atteint la première place du classement brut.
*Bien qu'il soit possible que ce gacha ait été influencé par le 3.5e anniversaire qui a eu lieu au même moment, étant donné que ce gacha a également été utilisé par les utilisateurs qui ont lancé Uma Musume en raison de la collaboration, l'événement de collaboration a été très utile. dans la revitalisation du jeu.
Les détails créatifs du côté application du jeu et du côté partenaire de collaboration introduits dans l'étude de cas, ainsi que d'autres cas de collaboration intersectorielle étudiés, sont présentés en détail dans le rapport de recherche. Le rapport d'enquête est distribué aux membres de "LIVEOPSIS" fourni par Spice Mart.
▼« LIVEOPSIS »
https://liveopsis.com/
<Aperçu de l'enquête>
Période : Collaborations annoncées/mises en œuvre de 2023 à 2024
Cible : Parmi les titres pour lesquels une collaboration a été réalisée dans les communiqués de presse, les sites Web officiels et les SNS officiels, étudiez les collaborations suivantes
・Le type d'industrie n'est pas une propriété intellectuelle de « jeu » ou de « manga/anime ».
・Il ne s'agit pas principalement de commercialiser des personnages de jeux d'application (car l'accent est mis sur les licences de produits de jeux d'application plutôt que sur la collaboration mutuelle)
・Le partenaire de collaboration coopère également d'une manière ou d'une autre à la promotion et à l'annonce du jeu d'application.
・Il ne s'agit pas d'un projet du poisson d'avril qui n'est qu'une annonce, mais de quelque chose qui a réellement été mis en œuvre.