IMAGICA GROUP <6879> a annoncé ses résultats financiers consolidés pour le premier trimestre (avril à juin) de l'exercice clos le 31 mars 2025 le 30 juillet. Les ventes ont diminué et la société a enregistré un déficit en raison de l'impact de la grève d'Hollywood.
Ventes : 20,06 milliards de yens (en baisse de 15,7 % par rapport à la même période de l'année dernière)
Perte d'exploitation de 544 millions de yens (contre un excédent de 345 millions de yens au cours de la même période l'année dernière)
Perte ordinaire : déficit de 498 millions de yens (excédent de 394 millions de yens)
Perte finale : déficit de 519 millions de yens (excédent de 305 millions de yens)
La situation par segment est la suivante.
① Activité de contenu vidéo Ventes : 5 345 millions de yens (en baisse de 25,4 % par rapport à la même période de l'année dernière), résultat opérationnel : 481 millions de yens (en hausse de 863,8 % par rapport à la même période de l'année dernière)
Les revenus des films et des dramatiques en salle ont diminué en raison de la réaction à l'enregistrement de plusieurs productions à grande échelle au cours de l'exercice précédent. En revanche, les ventes de la production commerciale ont augmenté en raison des commandes stables de programmes télévisés, et celles des œuvres d'animation ont augmenté en raison de fortes commandes d'œuvres d'animation CG destinées à la distribution vidéo et aux séries télévisées. En outre, dans le secteur de l'édition, les ventes et les bénéfices ont augmenté grâce aux fortes ventes du roman original « Yakuya no Hitorigoto » et des bandes dessinées, ainsi qu'aux revenus de distribution du comité de production d'anime télévisé.
②Activité de services de technologie de production vidéo Les ventes se sont élevées à 11 571 millions de yens (en baisse de 12,3 % sur un an), la perte d'exploitation était de 1 016 millions de yens (contre un excédent de 321 millions de yens au cours de la même période l'année dernière)
Les services E2E nationaux ont vu leurs ventes augmenter en raison des fortes ventes de services de montage de films et de services pour le cinéma numérique. Dans les services E2E à l'étranger, les ventes ont diminué principalement en raison des retards dans la production de nouvelles œuvres dus à l'impact de la grève de la Writers and Actors Guild à Hollywood, aux États-Unis, et aux difficultés de réception des commandes de localisation. De plus, les bénéfices ont diminué de manière significative en raison d’une baisse de la marge brute due à une baisse des ventes.
Dans le secteur des jeux, les ventes ont augmenté en raison de l'expansion du système de production et de l'augmentation des commandes de production 3DCG pour les jeux. En revanche, les ventes de services de post-production pour la télévision ont diminué en raison de la faiblesse des commandes et des changements dans l'environnement du secteur de la télévision.
③ Activité de systèmes d'imagerie Ventes : 3 579 millions de yens (en baisse de 7,8 % sur un an), résultat opérationnel : 325 millions de yens (en hausse de 27,0 % sur un an)
Les ventes de caméras à haute vitesse ont augmenté en raison des fortes expéditions d'automobiles, notamment en Europe, ainsi que de l'impact de la faiblesse du yen. Les ventes de systèmes de diffusion vidéo ont diminué en raison d'une réaction à la réservation de projets à grande échelle au cours de l'exercice précédent, et les ventes de LSI de traitement de vidéo et d'images ont diminué en raison d'un retard dans la récupération des commandes dû aux ajustements de stocks des clients nationaux.
■La prévision de résultat annuel reste inchangée
La prévision de résultat consolidé pour l'ensemble de l'exercice clos en mars 2025 reste inchangée par rapport à la prévision précédente et est la suivante.
Ventes : 98 milliards de yens (en baisse de 1,7 % par rapport à l'exercice précédent)
Résultat opérationnel 3,7 milliards de yens (en baisse de 5,7%)
Bénéfice ordinaire 3,2 milliards de yens (diminution de 14,2 %)
Bénéfice final : 2 milliards de yens (en baisse de 15,7%)