Hybe IM, une solution commerciale qui élargit les limites de l'activité de divertissement de Hybe, a annoncé la fin du test d'ouverture (β) du RPG anime jouable de Macovill, "Oz Re: Write".
Les joueurs qui ont participé à ce test d'ouverture (β) ont reçu beaucoup de commentaires sur les animations 2D de haute qualité, les visions du monde uniques et les conceptions de caractères uniques.
Une enquête sur les joueurs menée pendant la période de test a été saluée pour la production sophistiquée de "Oz Rewrite", une histoire immersive et des personnages sans fin, et il y avait également de l'espoir d'améliorations au système de combat et à l'interface utilisateur / UX. Les résultats de l'enquête seront publiés le mardi 15 avril.
Hybe IM prévoit de poursuivre les améliorations du système et de compléter le contenu en fonction des commentaires des joueurs, et d'améliorer davantage l'exhaustivité du jeu en préparation de la version officielle.
La saison 1 de la campagne de vote "co-création" pour "Oz Rewrite" tenue sur le officiel X a également conclu. La campagne consistait à déterminer le caractère et l'apparence du personnage grâce au vote des joueurs et à créer une nouvelle campagne, attirant beaucoup d'intérêt et d'attentes.
Dans la saison 2 de la co-création "Otohime Arc", qui a commencé le vendredi 21 mars, un vote aura lieu pour déterminer l'apparition du personnage. Les personnages nés par cette campagne seront distribués gratuitement à tous les joueurs après la libération officielle.
Une fois les tests terminés, Hybe IM a révélé la vision du jeu et les futurs plans de mise à jour grâce à une entrevue de développeur.
Dans l'interview, ils parlent des résultats principaux du test d'ouverture ▲ Analyse des commentaires personnels ▲ Processus de développement des personnages et de l'histoire ▲ Instructions suivantes pour les mises à jour, et introduiront en détail la direction et les plans d'amélioration du jeu du jeu.
En outre, diverses informations sur le jeu seront publiées de temps à autre grâce au X officiel jusqu'à la libération officielle, et de nouvelles promotions auront lieu avec la campagne "co-création".
Pour plus d'informations sur les mises à jour et les événements à venir pour le RPG anime jouable "Oz Rewrite", vous pouvez consulter le compte officiel du SNS Japon.
■ URL connexes
● Site officiel "REWRITE OZ":https://oz-rewrite.hybeim.com/ja/cbt/
● SNS officiel japonais officiel "Oz réécrivez":https://x.com/ozrewrite_jp
● YouTube "Oz Rewrite":https://www.youtube.com/@oz_rewritejp
(À partir d'un communiqué de presse ci-dessous)
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Entretiens liés au test d'ouverture de "Oz Re: Write"
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Aperçu de l'interview
● Interviewé: Lee Joo-Hyun, PDG de Macovill / producteur Choi Seung-Hwan / directeur artistique Lee Soo-Yeon
● Période de test d'ouverture: 5 mars (mer) - 12 mars (mer)

[Libération liée]
Question 1) Veuillez nous donner une brève introduction à "Oz Rewrite".
Réponse 1)"Oz Rewrite" est un jeu qui dépeint l'histoire du protagoniste, qui a été convoqué dans un autre monde fantastique après avoir reçu un appel de sa junior Dorothy, qui a soudainement disparu il y a un an, et déploie une aventure et déroute les secrets du monde. Ce travail regorge de paramètres intéressants, dont Connetie, qui joue le guide qui appelle le personnage principal le "fondateur" et sept "réécrits" qui peuvent reconstruire le monde et sept "sorcières".
Question 2) Quelle partie du processus de développement de la «réécriture de l'Oz» était la plus importante?
Réponse 2)Surtout, nous nous sommes concentrés sur la création de personnages qui plairaient aux joueurs. Plutôt que de simplement implémenter des personnages de haute qualité, nous avons cherché à créer une fonctionnalité dynamique et attrayante en incorporant une histoire dans des personnages conçus avec les sensibilités uniques à la réécriture d'Oz et en créant une variété de contenu basé sur cette histoire.
Question 3) Vous visez-vous à le publier dans l'année?
Réponse 3)Oui, nous développons le programme dans le but de le publier dans l'année, et nous espérons apporter à Oz Rewrite aux joueurs dès que possible.
Question 4) Veuillez me faire savoir s'il y a des points que vous accordez de l'importance à la préparation de la libération préalable de "Oz Rewrite" sur le marché japonais.
Réponse 4)Nous avons fait de nombreux efforts pour créer un personnage particulièrement aimé des Japonais qui ont un fort attachement aux personnages. Dans "Oz Rewrite", nous espérons découvrir avec les joueurs la naissance de personnages qui continueront de vivre pour toujours, transcendant le temps et l'espace. De plus, comme le titre du jeu le suggère, nous avons préparé une variété de contenu qui permet aux joueurs de recréer directement l'histoire et les personnages, alors veuillez l'attendre!
Question 5) Avez-vous des plans d'expansion mondiale à l'avenir?
Réponse 5)Oui, nous prévoyons également une version mondiale. Nous sommes pleinement préparés et faisons de notre mieux pour garantir que les joueurs du monde entier puissent profiter de l'histoire spéciale et des personnages d'Oz se réécrire. Veuillez l'attendre avec impatience!
[Test bêta lié]
Question 1) Veuillez nous dire combien de personnes ont participé au test d'ouverture organisé en mars et comment ils ont pu obtenir des données et des commentaires significatifs des joueurs participants.
Réponse 1)Plus de 10 000 personnes ont participé à ce test d'ouverture. Nous sommes vraiment reconnaissants de l'intérêt et du soutien de chacun plus que ce à quoi nous nous attendions. Les opinions reçues sous diverses perspectives fournies par l'enquête ont été une force majeure pour l'équipe de développement.
Ce test nous a non seulement donné confiance dans la direction que l'équipe de développement avait établie, mais nous avons également reçu des commentaires spécifiques sur les domaines avec lesquels nous n'avions pas accepté. Sur la base de cela, nous rendrons la direction de l'amélioration plus claire et ferons de notre mieux pour offrir un jeu plus complet à nos joueurs. Encore une fois, nous aimerions exprimer notre sincère gratitude à tous ceux qui nous ont envoyé des opinions précieuses.
Question 2) Quel type de commentaires des joueurs a rendu le plus mémorable?
Réponse 2)Plus il était important de commentaires, plus il était difficile d'en choisir un. Certains d'entre eux ont non seulement détaillé les commentaires sur le flux du tutoriel à l'histoire principale, mais aussi les suggestions soigneusement des idées, et ce type de rétroaction a conduit à un examen de la structure globale du jeu et à une direction d'amélioration plus claire. À l'avenir, nous continuerons à accorder de l'importance sur les opinions des joueurs et à fonctionner d'une manière qui fonctionnera ensemble pour créer un jeu.
De plus, avant même la sortie officielle, l'équipe de développement a été très impressionnée quand ils ont vu qu'ils appréciaient le jeu, publiant des fan arts pour les personnages sur les réseaux sociaux, même en dehors du jeu. Nous sommes renouvelés notre détermination et travaillons au développement, car nous devons répondre pleinement aux attentes que nous avons reçues des joueurs et livrer un jeu plus complet.
Question 3) Quelles parties du test bêta étaient les plus populaires parmi les joueurs?
Réponse 3)Ce qui était le plus mémorable, c'est que de nombreux joueurs, pas seulement du contenu spécifique, ont accepté les personnages de "Oz Rewrite". J'étais rempli de gratitude de voir les personnages créés par l'équipe de développement de tout leur cœur et de toute leur âme pour être aimées par les joueurs et les apprécier avec une variété de contenu.
Nous espérons affiner davantage l'attrait des personnages à se mélanger naturellement tout au long du jeu, et à créer un jeu que les joueurs aimeront et apprécieront longtemps.
Question 4) Veuillez nous parler de votre contenu impopulaire et de vos plans d'amélioration futurs.
Réponse 4)Bien que les revues soient généralement positives, certaines opinions étaient décevantes quant à certains des systèmes de combat et au contenu de combat.
En tant qu'équipe de développement, notre objectif est de se battre, où le placement stratégique et l'utilisation des compétences sont importants, tandis que tout le monde est agréable. Ce test nous a donné une revue positive en termes de combat intuitif, mais nous avons confirmé qu'il y avait une place à l'amélioration de la composition des compétences et de l'équilibre global, et que le flux dans certaines sections n'est pas fluide, avec le sentiment que le taux de croissance est lent ou le niveau de difficulté augmente rapidement dans certaines sections.
Afin d'améliorer ce problème, le plan est d'améliorer le système de combat et de fournir de la profondeur.
Pour présenter certains des principaux points, nous prévoyons de réviser la méthode de charge SP, ajuster la conception des compétences pour permettre une plus grande variété de combinaisons de personnages et ajouter des effets spéciaux qui permettent aux joueurs d'intervenir eux-mêmes. Cela augmentera la nature stratégique de la bataille, complétant les aspects monotones et augmentant le niveau de perfection.
Question 5) Quelles pièces allez-vous prioriser la mise à jour après la version officielle?
Réponse 5)Après la version officielle, nous prévoyons de nous concentrer sur la mise à jour afin que les joueurs puissent profiter d'un large éventail de contenu.
Premièrement, nous prévoyons une aventure d'événement où les personnages nouvellement ajoutés seront l'objectif principal, et nous prévoyons de continuer à livrer de nouvelles histoires et personnages sur une base périodique. Nous prévoyons également d'ajouter un nouveau contenu de combat de boss pour augmenter les chances de personnages réussis qui ont grandi, leur permettant de subir des combats plus stratégiques.
Avec l'ajout continu de l'histoire principale et des personnages, nous mettrons également à jour les commodités pour assurer un jeu plus confortable. Nous espérons que vous continuerez à recevoir de nombreuses attentes et intérêts pour l'avenir.
[Conception des personnages liée]
Question 1) Existe-t-il un concept ou une direction spéciale pour les conceptions de personnages de "Oz Rewrite"?
Réponse 1)Oui. La conception des personnages de "Oz Rewrite" est basée sur deux concepts principaux: "contes de fées" et "un monde différent qui embrasse la civilisation de la Terre".
Bien que le matériel des contes de fées soit familier, nous nous sommes concentrés sur la création de choses nouvelles et nouvelles, plutôt que de simplement les réinterpréter. Certains personnages conservent leurs réminiscences de l'œuvre originale, tandis que d'autres ont des éléments familiers inversés pour leur donner un nouveau charme. Nous avons soigneusement conçu le joueur pour combiner des motifs et des histoires et ressentir la joie de les imaginer.
La vision du monde de "Oz Rewrite" est caractérisée par son large éventail de conceptions de personnages, car elle est basée sur la fantaisie mais incorpore également une partie de la civilisation de la Terre. Le jeu se concentrera sur les personnages de style fantastique animées occasionnels au début du jeu, mais à l'avenir, nous mettrons également à jour les personnages qui sont sensibles aux tendances de la civilisation moderne et des personnages qui reflètent des éléments modernes.
En plus d'être en particulier sur les personnages, les personnages sont également ajoutés au plaisir du jeu en ajoutant de petits morceaux au monde. Par exemple, le jeu est rempli de plaisir qui peut être découvert en jouant au jeu, y compris des éléments humoristiques inattendus dans le cadre de personnages qui méconnaissent la civilisation de la Terre.
La dernière tendance des jeux de coaming de personnages est axée sur le concept de base, mais Oz réécrit des personnages concevants avec leur propre histoire et leur couleur dans le monde large de la fantaisie. Restez à l'écoute pour les personnages charmants qui apparaîtront à l'avenir!
Question 2) Y a-t-il des plans pour mettre à jour des costumes à thème spéciaux après la libération officielle?
Réponse 2)Après la libération officielle, nous prévoyons de organiser divers événements en référence aux demandes des joueurs. En plus des événements saisonniers, nous préparons également des événements avec des thèmes spéciaux et nous prévoyons de vous montrer l'apparence unique des personnages existants. De nouveaux personnages apparaîtront également grâce à l'événement, alors veuillez les apprécier.
Question 3) Quel est votre personnage préféré et quel est votre personnage le plus populaire de l'équipe de développement?
Réponse 3)Il y a beaucoup de personnages que je voudrais recommander, mais si je devais en énumérer deux, c'est connecté et Angel. Connecty est un personnage qui exprime le mieux l'atmosphère de "Oz Rewrite" et est très mignon, et Angel ... c'est mon préféré (rires).
Chaque personnage a un large éventail de favoris et de raisons, il est donc difficile de le réduire à un personnage de l'équipe de développement. Cependant, récemment, Jacks était l'équipe d'art interne la plus parlée. Les animateurs ont présenté une illustration de Jacks dans une scène de l'épisode commémoratif d'Eleonora, et il y a eu un épisode où il était si intéressant que l'idée a finalement été adoptée.
Dans le plan original, le personnage a été remplacé par un personnage différent par une connexion dans le cadre, mais si vous avez vu les illustrations de l'épisode commémoratif d'Eleonora, vous pourrez peut-être le comprendre si vous vous souvenez de la dernière scène (LOL).
[Liées à l'histoire]
Question 1) L'histoire est un élément important dans les jeux de sous-culture, mais quelle était la chose la plus importante à laquelle vous devriez prêter attention lors de la création de l'histoire de réécriture d'Oz?
Réponse 1)La vision du monde des contes de fées et de la fantaisie est familière et peut parfois se sentir ordinaire, donc dans Oz réécrit, nous avons différencié l'histoire en ajoutant le cadre que les personnages qui ont parcouru le globe incorporent la civilisation moderne. Par exemple, les personnages communiquent en utilisant leurs smartphones dans le jeu.
Nous voulions également déplier l'histoire dans un cadre unique, un réécrit avec la capacité de reconstruire le monde, créant un nouveau flux qui va au-delà de la fantaisie simple. De plus, Memorial Episodes propose une variété de contenu pour vous aider à sentir les personnalités et les charmes de l'individu vivant à travers de petits épisodes entre le personnage principal et les personnages.
Lorsque la version officielle sera faite, le début du premier acte de l'histoire principale sera révélé, et de nouvelles histoires seront révélées par le biais de mises à jour régulières. Nous avons un large éventail d'autres histoires disponibles en plus de l'histoire principale, alors veuillez l'attendre.
Question 2) Y a-t-il des plans pour mettre à jour l'histoire des obligations des héros?
Réponse 2)Bien sûr. Nous prévoyons de mettre à jour les épisodes commémoratifs pour tous les personnages, et à certains moments, nous prévoyons également de montrer l'histoire sous la forme d'un épilogue sur ce qui arrive à l'épisode commémoratif actuel.
Question 3) Veuillez nous faire savoir s'il y a des paramètres ou des éléments cachés que vous souhaitez que les joueurs voient.
Réponse 3)Comme vous pouvez l'imaginer à partir du titre du jeu, tous les personnages de "Oz Rewrite" sont des motifs de contes de fées. Nous espérons que vous apprécierez de découvrir des paramètres cachés pour chaque personnage tout en jouant au jeu. En particulier, les personnages qui n'étaient pas très présents dans les contes de fées originaux sont également des personnages attrayants dans "Oz Rewrite", donc nous serions heureux si les joueurs pouvaient profiter de diverses apparitions.
[Co-création]
Question 1) Veuillez nous parler de la campagne "co-création" qui se déroule sur les réseaux sociaux officiels.
Réponse 1)Cette campagne a été conçue pour utiliser le titre "Rewrite" pour partager le plaisir de réinterpréter et de créer des personnages de conte de fées avec des joueurs. Nous prévoyons de fournir une expérience particulière dans la mise en œuvre de personnages créés par la co-création dans le jeu.
Le fait d'être co-créé est une campagne pour réécrire Otohime, qui apparaît dans Urashima Taro, où l'équipe de développement créera de nouveaux personnages en fonction des votes de joueurs. L'Otohime terminé sera offert en cadeau à l'utilisateur, alors veuillez profiter du processus de fabrication d'Otohime, qui n'est disponible que dans "Oz Rewrite"!
Question 2) Y a-t-il des plans à faire après la fin de cette campagne de co-création?
Réponse 2)Cette co-création n'est pas seulement une campagne unique, mais un point de départ, et à l'avenir, nous prévoyons d'étendre ce concept et de le combiner avec le mot-clé "réécrire" du jeu, et de recréer divers éléments avec les joueurs.
Une fois Otohime mis à jour, nous prévoyons de réécrire non seulement les personnages, mais aussi l'histoire, et nous prévoyons de publier des méthodes spécifiques à une date ultérieure. Nous attendons avec impatience votre intérêt et votre participation!
[dernièrement]
Question 1) Que dois-je faire si je veux partager mes opinions sur le jeu et les zones à améliorer?
Réponse 1)Si vous avez des questions sur la réécriture d'Oz, non seulement des améliorations ou des opinions, mais aussi sur la réécriture d'Oz, n'hésitez pas à l'envoyer à OZ_Support (@) Hybecorp.com et notre personnel vérifiera chacun.
Question 2) Enfin, veuillez nous faire savoir s'il y a quelque chose que vous aimeriez dire aux joueurs.
Réponse 2)Depuis longtemps, nous avons hâte de vous voir tous les joueurs. Je crois que "Oz Rewrite" est une histoire qui sera créée avec les joueurs.
Nous espérons que les personnages que l'équipe de développement a créés avec amour brillera encore plus pendant leur voyage avec vous. Nous espérons que vous apprécierez pleinement le charme des personnages et que l'utilisation de votre imagination et de votre sensibilité, cette histoire spéciale unique à Oz Rewrite se développera. Nous attendons avec impatience votre patronage continu!