[Expérience avancée] Découvrez le nouveau monde Shadowverse au-delà du Shadowbus Special Festival dès que possible! Nous présentons également des cartes populaires pour Dragon, Nightmare et Nemesis!


Le 23 mars, Cygames a organisé un événement hors ligne appelé "Shad Bus Special Festival" à Bellesalle Akihabara à Tokyo.

Cet événement proposera une session d'essai à l'avance pour "Shadowverse: Worlds Beyond", qui devrait sortir le 17 juin, ainsi qu'une session photo de cosplay par des cosplayeurs officiels, et sur scène sur le premier sol du sous-sol, une "question ensemble! Worlds Beyond Q&A" se tiendra où les producteurs répondent aux questions des utilisateurs. En outre, il s'agit d'un festival spécial d'une journée qui vous permet de profiter pleinement de l'état actuel de Shadowverse grâce à une variété de contenus, y compris le tournoi de Sports Shadowverse "Shadowverse Strong Team Decision Tournament propulsé par Rage" et la finale de la "Shadowverse University League 24-25".

Dans cet article, nous nous concentrerons sur les rapports de la session d'essai à l'avance pour «Shadowverse World's Beyond» et vous apporterons les détails de cet événement.


▲ Sur le site, le cosplayeur officiel Yunocy est apparu comme "Dreitsen" et Thistle est apparu comme "Maria Maris". De nombreux fans ont afflué au sol.

▲ Il y a aussi un coin où vous pouvez en apprendre davantage sur le jeu de "Ace" qui apparaît dans "Shadowverse: Worlds Beyond".

▲ À la compétition d'influenceurs, les visiteurs ont pu profiter d'un match contre Tsuruoka (Kamonohashi) (photo de gauche), Yamyako (photo centrale) et Moko (photo de droite) à Shadowverse. De plus, selon l'heure de la journée, il a été possible de rivaliser avec Akku-san, Dayan et Ligze-san.



▲ Le coin de marchandise et des voitures de cuisine sont également disponibles. De nouveaux produits étaient également en vente, il y avait donc une longue file d'attente du matin.

▲ Bien sûr, il y a aussi un coin où vous pouvez profiter de Shadowverse et Shadowverse Evolve. De nombreux sourires ont été considérés comme des participants interagissaient les uns avec les autres.

▲ En regardant la chronologie de "Shadowverse" qui a été répandue partout sur le mur, les visiteurs étaient excités, en regardant en arrière, "c'est ainsi que l'environnement était à l'époque."



▲ Les finales de "Shadowverse University League 24-25" et "Shadowverse Strong Team Decision Tournament Powered by Rage" ont eu lieu sur scène. Un match de haut niveau a eu lieu pour fermer l'environnement actuel et un nouveau champion est né. L'université de Keio a remporté la "Shadowverse University League 24-25", et Galaxy Pan Factory a remporté le "tournoi de décision de l'équipe Shadowvers Strong Strong Powered by Rage".

[Quel est le jeu de cartes de smartphone de nouvelle génération "Shadowverse: Worlds Beyond"?]
Un nouveau titre pour le jeu de cartes numériques "Shadowverse". Il s'agit d'un jeu de cartes numériques en ligne compétitif qui a des règles simples, mais des batailles de cartes stratégiques profondes, avec de nouveaux éléments et de nouveaux contenus tels que "Super Evolution" et "Shadow Bears", avance davantage du Shadowverse traditionnel.

Créez votre propre deck de carte et n'importe qui peut facilement profiter de batailles de cartes en ligne, décorées de belles illustrations et d'effets flashy.

Dans "Shadowbapark", vous pouvez profiter de diverses façons de jouer, comme déplacer les avatars créés dans l'espace en ligne, jouer contre d'autres utilisateurs dans le hall ou construire des guildes avec des amis pour se réunir.

■ Le nouvel élément "Super Evolution" est la clé de la victoire!

Trois classes disponibles lors de cette séance d'essai à l'avance étaient "Dragon", "Nightmare" et "Nemesis". Le contenu du jeu peut être trouvé sur le site Web suivant: En sélectionnant l'un de ces decks, vous avez pu vivre des "pratiques" qui sont contre les batailles de processeur et les "matchs de salle" qui sont contre les batailles personnelles.
* Veuillez noter que les écrans de jeu introduits ici sont en cours de développement.

▼ Cliquez ici pour les decks disponibles lors de la session d'essai à l'avance
https://fes.shadowverse-wb.com/cards/

Tout d'abord, parlons des impressions globales de la bataille, y compris de nouveaux éléments. Après cela, nous partagerons les points forts de chaque classe et les points qui vous intéressent.

▲ Les visiteurs ont pu expérimenter Shadowverse World au-delà du plus rapidement possible sur leur smartphone ou leur PC. C'était le coin le plus populaire ce jour-là, et le lieu était plein jusqu'à la fin de l'événement.

Après tout, la première chose à mentionner est la «super évolution» nouvellement mise en œuvre. "Super Evolution" peut être effectué en consommant SEP (Super Evolution Points) à partir du 6ème tour de la deuxième attaque. La puissance / santé d'attaque des abonnés "super évolué" est + 3 / + 3, et ils ont un [fonctionnement]. De plus, il ne subit pas de dégâts à votre tour et n'est pas détruit par vos capacités. De plus, si vous attaquez et battez un adepte d'un adversaire avec un suiveur "super évolué", la carte sera époustouflée et le leader infligera des dégâts supplémentaires, ce qui lui donnera beaucoup de force aux adeptes.


▲ La marque violette ♢ indiquée en haut à droite du leader est SEP (Super Evolution Point). La planche est également très magnifique, ce qui le rend amusant à regarder.

Avec l'introduction de "Super Evolution", les échanges de la seconde moitié de la bataille deviennent encore plus intenses, et vous pouvez profiter d'un match tendu à chaque fois. Si vous êtes à votre tour, vous ne serez pas détruit même si vous combattez un adepte avec une mise à mort ou quelque chose, vous devriez donc certainement gérer les abonnés "Super Evolution" de l'adversaire au virage de retour. Afin de détruire les adeptes de Super Evolution des adversaires à forte santé, le combat se déroule dans une bataille féroce, notamment en coupant la super évolution et en les faisant face.


▲ Veuillez noter que l'EP (points d'évolution) et le SEP (Super Evolution Points) peuvent être utilisés deux fois pour les premiers et les deuxième attaques.

J'ai également estimé que le fait que les abonnés "Super Evolution" pouvaient infliger un dégât au leader lorsqu'ils battent un adepte d'un adversaire est un facteur majeur qui a un grand impact sur la dernière étape. Jusqu'à présent, il y a eu des situations où il y a eu des moments où nous ne produisons délibérément pas les adeptes dans des batailles basées sur des sorts contre les sorcières, mais à l'avenir, il peut y avoir des moments où il est correct d'éviter de suivre comme mesure de la "super évolution".

Cela seul est extrêmement puissant "Super Evolution", mais certaines cartes ont également des "capacités super évolutives" qui ne fonctionnent que pendant "Super Evolution". De plus, lorsqu'il «super-évolué», les «capacités évolutives» normales fonctionnent également, vous pouvez donc en être assuré.

■ L'implémentation de "Extra PP" permet un match qui ne fera pas sentir le deuxième joueur!

La deuxième chose que je voudrais aborder est le "PP supplémentaire" qui ne peut être utilisé que par les seconds joueurs. Cela signifie que le deuxième joueur peut ajouter 1 pp à tout moment. De plus, "Extra PP" récupère au 6ème tour de la deuxième attaque, vous pouvez donc l'utiliser jusqu'à deux fois dans une bataille.
* Exemple: une fois par le cinquième tour, et une fois de plus après le sixième tour.

Jusqu'à présent, les joueurs de première main ont pu utiliser plus de PP, mais avec la mise en œuvre de "Extra PP", les joueurs d'occasion peuvent générer instantanément des virages qui leur permettent de consommer plus de PP que les joueurs de première main. Par exemple, ce qui m'a vraiment frappé à propos de cette session d'essai à l'avance, c'est que lors du deuxième tour du dragon, j'ai utilisé "Extra PP" et j'ai pu jouer la carte de sort "Dragon's Revelation", qui est à l'origine nécessaire pour 3pp.


▲ L'effet de la "révélation du dragon" est de +1 votre maximum PP. Après cela, si votre PP maximum est de 10, vous pouvez tirer une carte de votre deck. Il s'agit de "Dragon Orphan" des travaux précédents, "Shadowverse".

* C'est un peu hors sujet, mais vous pouvez vérifier les détails de l'annonce de "Tous les questions! Worlds Beyond Q&R", qui explique également pourquoi "la révélation de Dragon" a été mise en œuvre en 3pp plutôt que 2pp, sur la page ci-dessous sur le site officiel.
https://shadowverse.jp/news/?announce_id=3258

▲ Un regard sur "Questions à volonté!

Les dragons "se réveillent" lorsqu'ils atteignent 7 pp, et de nombreuses cartes ont des effets puissants, ils veulent donc augmenter leur maximum PP au début du jeu. Ce mouvement est désormais possible, vous permettant d'atteindre 4pp, ce qui était à l'origine impossible au troisième virage, vous permettant de prendre des mouvements plus puissants. De cette façon, lorsque le deuxième joueur est la clé, le moment de l'utilisation de "Extra PP" est la clé, et j'ai senti que la clé était de savoir si elle peut être connectée à votre propre avantage.


▲ Par exemple, à la fin du jeu, bien qu'il ne soit disponible que pour un tour, vous pouvez simplement créer un moment pour obtenir des abonnés de 9pp ou 10pp avant votre adversaire. Si vous pouvez forcer votre adversaire à les traiter en jouant des cartes plus puissantes, vous pourrez probablement obtenir un grand avantage dans vos matchs.

■ Mulligans de première correspondance maintenant disponible! Le côté de production est également flashy!

Une autre chose à noter est que le nombre de cartes qui peuvent être réécarquées pour la première fois est passée de 3 à 4. Cela réduit le nombre de cartes que vous souhaitez, ce qui signifie que vous n'obtiendrez pas les cartes que vous souhaitez, et vous pourrez profiter d'une bataille plus confortable qu'auparavant. Cela doit être un bon rapport pour tous les joueurs de jeu de cartes. L'augmentation du nombre de cartes que vous pouvez tirer nécessitera des ajustements plus détaillés au nombre de cartes qu'auparavant, et il peut également créer des decks avec des constructions plus difficiles.


▲ Vous serez également moins triste de ne pas être en mesure de gagner 1 pont abonnés même si vous utilisez un deck Aggro!

Enfin, j'ai senti que les effets au début de la bataille et la dernière attaque ont été améliorés, ce qui rend le jeu entier encore plus rafraîchissant. Non seulement la "super évolution" mentionnée ci-dessus, mais elle a également un effet qui vous fait lutter contre vos adversaires à divers endroits, et vous fait vous sentir excité lorsque vous regardez l'écran. C'est formidable que vous soyez si particulier à propos de ces points car il est conçu pour être joué à plusieurs reprises.


■ Nous présenterons certaines des cartes les plus populaires que l'auteur s'intéresse aux decks qu'il a utilisés!

Enfin, je vais également expliquer les impressions de chaque classe.
* Veuillez noter qu'en raison des temps de jeu limités, il peut y avoir des différences de creusement en profondeur en fonction de la classe.

[Dragon]
La plus grande attraction est qu'en augmentant la valeur PP maximale, vous pouvez développer de grands abonnés l'un après l'autre avant votre adversaire. Ce que j'ai remarqué, c'est "Nightfall Dragon", qui peut être joué avec 9pp, et cette carte a l'effet puissant de "[Fanfare] tous les abonnés de la situation de l'adversaire obtiennent -0 / -9".

Comme mentionné précédemment, dans Shadowverse Worlds Beyond, le moment de l'utilisation de la "super évolution" est la clé de la victoire. Je veux m'assurer que les abonnés de "Super Evolution" de mon adversaire sont vaincus, donc j'éteins souvent la "super évolution" et je reviens, mais ce "dragon de nuit" a pour effet d'éliminer le conseil d'administration de l'adversaire, y compris les adeptes de "Super Evolution" si la santé de l'adversaire est inférieure à 9 ans. Cela nous permet de préserver notre "super évolution" et nous permet également de laisser une présence sur le terrain qui ne peut pas être ignorée même pour les adversaires avec 9 puissance d'attaque et 9 santé, de sorte que le développement du jeu deviendra soudainement dominant.


▲ De plus, si vous utilisez "Super Evolution" à un moment où votre main a tendance à s'épuiser à la fin du jeu, il est également très bon que vous puissiez dessiner trois cartes de votre jeu en utilisant "Super Evolution Capity".

Le fait qu'il existe un puissant "dragon de nuit" pour faire face à son adversaire, et qu'il y a un "Ryujin Engi Garyu" et "The Second Coming Genesis Dragon", qui peut être utilisé par des adeptes qui ont "sprint" en tant que joueurs offensifs, mettant davantage en soulignant leur force.

[Cauchemar]
Ensuite, nous parlerons de la nouvelle classe, Nightmare. Il a été dit que les caractéristiques des nécromanciers et des vampires étaient combinées jusqu'à présent, mais les decks qui étaient disponibles cette fois étaient équipés de nombreuses cartes avec les effets des nécromanciers et de la réanite, qui utilisent le cimetière, ce qui en fait un deck qui reflète plus profondément les caractéristiques des nécromanciers.


▲ De plus, Nightmare apparaît dans le jeu de cartes réel "Shadowverse Evolve".

Pendant ce temps, ce qui m'intéressait, c'était «une flamme de prison sans retenue: Cerberus», qui peut être jouée en 8 pp. Il a l'effet de "[Fanfare] met un" bras droit de Watchdog "et un" bras gauche de Watchdog Coco "dans votre champ. [NECROMANCE_6] Tous les autres adeptes de votre domaine seront + 2 / + 0" et en remplissant les conditions, s'il y a 1 ou 2 abonnés qui restent dans le domaine, vous pouvez faire des dégâts majeurs au chef adverse.

De plus, il a également pour effet de «faire [Super Evolution» et [Reanimate_1] deux fois », donc si vous« Super Evolution », vous pouvez aligner jusqu'à cinq abonnés à la fois, même s'il n'y a pas de followers à votre place.


▲ "Mimi, le bras droit du chien de garde" et "Coco, le bras gauche du chien de garde" a une "course", et chacun d'eux a "2 dégâts au leader de l'adversaire" et "guérissant 2 leaders" dans le dernier mot, il est donc possible de les réanimer et de les réanimer à nouveau en utilisant la "super évolution" de "Unfraind Cerberus" non établi "et de les appeler" et de les appeler "et de les appeler" et de les appeler "et de les appeler" et de les appeler "et de les appeler" et de les appeler "et de les appeler" et de les appeler "et de les appeler" et de les appeler "et de les appeler" et de les appeler "et de les appeler" et de les appeler "et de les appeler" et de les appeler "et de les appeler" et de les appeler "et de les appeler" et de les appeler "et de les réanimer" et de les réanimer en utilisant la "super-évolution" de "Unfraind Cerbere" Undermest.

Il permet des mouvements similaires à ceux lorsqu'ils jouent "The Demon General Hector" dans le jeu précédent, "Shadowverse", et comme c'était le deck nécromancien que j'utilisais le plus à l'époque, j'avais l'impression d'être revenu avec un sentiment de nostalgie mais était encore plus puissant, ce qui était très émouvant.

[Némésis]
Enfin, nous parlerons de Nèmesis, qui permet au leader Dreitssen, qui est également le visage de Wadersverse Worlds au-delà. Ce deck est un arbre de marionnettes qui se bat en ajoutant des "marionnettes" et des "marionnettes améliorées" à votre main pour retirer les abonnés de votre adversaire.

La carte populaire est «Procee Heart Orchis», et beaucoup de gens diraient que c'est un personnage familier s'ils étaient des utilisateurs qui utilisaient la classe "Nemesis" dans leur travail précédent, "Shadowverse". Sa capacité est de "mettre un" Lloyd "dans votre propre domaine" et "lorsque votre poupée ou votre suiveur apparaît sur le terrain, il a un" sprint "et un" tuer spécial ". En outre, il a déclaré: "[Super Evolution] amenez deux" marionnettes améliorées "dans son propre domaine."


▲ "Nemesis" a de nombreuses offres, donc si vous pouvez augmenter le nombre de cartes de poupée dans votre main et contrôler le champ de votre adversaire, vous serez plus proche de la victoire. Comme le nombre de cartes dans votre main a tendance à augmenter, il est également difficile d'ajuster la carte afin qu'elle ne déborde pas.

Tout en protégeant le "procéder à Heart Orchis" extrêmement évolué avec Lloyd, si vous pouvez utiliser la "marionnette" avec des victimes spéciales pour faire face aux adeptes dans le champ de l'adversaire, et avec la "marionnette améliorée", vous pouvez réduire l'endurance de l'adversaire de l'adversaire avec la santé difficile avec la "marionnette améliorée", vous pourrez forcer l'adversaire pour faire preuve d'une planche de traitement difficile. De là, si vous pouvez jouer "le fil de l'intention meurtrière", la victoire est juste devant vous.


Ce que j'ai ressenti après avoir vécu que Shadowverse est au-delà de cette fois, "Shadowverse est vraiment amusant, après tout!" Il n'y a pas d'autre jeu qui peut vous faire combattre avec votre adversaire juste à temps, en seulement 10 à 15 minutes, et avoir un sentiment de satisfaction comme celui-ci, même si vous regardez le monde.

La "super évolution" et le "PP supplémentaire" qui ont été ajoutés cette fois nous ont donné un plus large éventail de fonctionnalités stratégiques. La production est devenue encore plus flashy, et l'apparence est également magnifique, ce qui le rend bien à jouer. Cette expérience préalable m'a rendu encore plus excité de voir quel type de cartes apparaîtra pour les quatre classes, Elf, Royal, Witch et Bishop, qui ne sont pas encore apparues.

La pré-inscription pour Shadowverse Worlds Beyond est actuellement acceptée. Avant la sortie du 17 juin, nous serons pré-registrés et nous attendrons avec impatience le streaming!

Enfin, des informations sur les nouvelles cartes ont été publiées sur la scène "Rage the Kamonohashi" qui s'est tenue à la fin de l'événement, donc nous vous apporterons également les détails.


▲ Une scène de "Rage the Kamonohashi".

L'annonce était "Sin à la fin: Satan". Le puissant "Deck Apocalypse" qui a également fait la une des journaux dans l'environnement précoce a été publié. Le contenu a subi des changements mineurs, et il est susceptible d'attirer l'attention, y compris une combinaison de nouveaux éléments tels que «Super Evolution».





(Département de rédaction de l'interview et du texte: Yamaoka Hiroki)

■ Sites connexes


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* L'écran de jeu est en cours de développement.