Aujourd'hui (21 mars) Unity a annoncé qu'elle fournirait aux développeurs des améliorations et de la stabilité des performances, une prise en charge de nouvelles plateformes et de nouveaux flux de travail alimentés par l'IA pour les trois mises à jour Unity 6 prévues pour 2025.
La première mise à jour, Unity 6.1, devrait être publiée en avril.
Unity 6.1 fournit des fréquences d'images améliorées, un gameplay plus lisse, des performances améliorées de l'appareil en réduisant les charges CPU / GPU et en améliorant les fonctions de débogage pour le rendre plus facile à optimiser. En outre, Unity 6.1 se concentre également sur l'élargissement de la compatibilité des plates-formes prises en charge, en soutenant plus de 20 plates-formes jusqu'à présent, ainsi que des appareils Android grands ou pliables, Meta Quest, des profils de construction Android XR et des jeux instantanés. Un navigateur compatible permettra à tous les développeurs d'utiliser WebGPU.
D'autres mises à jour prévues pour la fin de 2025 aideront Unity 6 à fournir des workflows alimentés par l'IA pour vous aider à développer vos jeux plus rapidement et plus efficacement. En plus d'intégrer directement les outils d'agence d'agence pour automatiser les tâches complexes et répétitives dans l'éditeur, il prévoit de s'intégrer de manière transparente aux solutions de génération de génération tierce de pointe. Ces mises à jour permettent aux développeurs de diagnostiquer les problèmes, d'optimiser l'expérience des joueurs et d'améliorer l'acquisition de nouveaux joueurs.
▼ Commentaire de Matt Bronberg, chef de la direction et président de l'unité
"Nous ne voulons pas que les développeurs choisissent entre la stabilité et les nouvelles fonctionnalités, ou le support de plate-forme expressif et large. Nous visons à tout fournir. En travaillant avec des partenaires pour tester les nouvelles versions dans les environnements de production, nous avons considérablement amélioré la qualité de nos buts."
Plus tôt cette semaine, Unity a publié son rapport de jeu annuel. Le rapport montre que les attentes des développeurs pour l'IA sont de plus en plus élevées, 96% des développeurs ajoutant déjà des outils d'IA à leurs flux de travail.
▼ Autres sujets importants
- Le multijoueur continue d'être très populaire, 64% des développeurs travaillant sur le développement de jeux multijoueurs dans une variété de genres, notamment Shooter et Battle Royale. On peut voir que les joueurs mettent toujours l'accent sur les expériences partagées.
- À mesure que les nouveaux jeux deviennent de plus en plus difficiles à publier, 62% des développeurs privilégient l'investissement dans les jeux existants et tirent parti des opérations en direct et des mises à jour de contenu pour améliorer l'engagement des joueurs et augmenter les revenus.
- Les développeurs tentent d'étendre leur base de joueurs sur plusieurs plates-formes, mais le mobile reste le chiffre central, avec 90% des développeurs publiant leurs derniers titres pour Mobile.
- Dans un marché hautement concurrentiel, les outils pour rationaliser les flux de travail et une pile de technologie intégrée qui prend en charge l'ensemble du cycle de vie sont essentielles. 45% des développeurs veulent des outils pour rationaliser les flux de travail, tandis que 55% disent qu'ils apprécient une pile technologique de bout en bout qui prend en charge chaque étape du cycle de vie du contenu.