Le 14 mars, Paul Twin Holdings <6657> a annoncé ses résultats financiers consolidés pour l'exercice se terminant en janvier 2025, avec des solutions à l'étranger ouvrant la voie à ses plus hautes ventes de tous les temps.
Le bénéfice d'exploitation était de 5,42 milliards de yens dans les coûts de réorganisation des entreprises pour les solutions à l'étranger et 229 millions de yens au coût supplémentaire du développement conjoint du jeu pour les médias et le contenu, mais une augmentation des bénéfices a été assurée en raison de l'effet de l'augmentation des revenus.
Ventes: 52,225 milliards de yens (en hausse de 11,8% par rapport à l'exercice précédent)
Bénéfice d'exploitation: 786 millions de yens (en hausse de 76,4% sur un an)
Bénéfice d'exploitation: 756 millions de yens (en hausse de 43,8% par rapport à l'année précédente)
Un déficit de 692 millions de yens en bénéfice net et perte (un déficit de 1,92 milliard de yens au cours de l'exercice précédent)Le statut de chaque type de travail est le suivant:
① Les ventes de solutions nationales étaient de 24,59 milliards de yens (en hausse de 4,5% par rapport à l'exercice précédent)
Les tests de logiciels et le développement du système pour le marché technologique ont augmenté en taille, conduisant à la croissance des ventes dans cette entreprise.② Solutions à l'étranger Ventes: 20,241 milliards de yens (en hausse de 25,8% par rapport à l'année précédente)
Les ventes ont considérablement augmenté en raison de la reprise de l'industrie du jeu à l'étranger, de la localisation et du support client, des commandes de projets de spot d'enregistrement audio à grande échelle, de nouvelles contributions de consolidation de l'acquisition des entreprises par Ghostpunch Games et de l'affaiblissement du yen.③ Ventes des médias et du contenu: 7,393 milliards de yens (+ 4,1% sur un an)
Alors que la société continue de se retirer des entreprises non rentables en raison de la sélection et de la concentration des entreprises, les ventes ont augmenté en raison d'une augmentation des prix unitaires de production pour la production d'anime.■ Nous nous attendons à une augmentation des revenus et des bénéfices au cours de l'exercice se terminant janvier 2026
En ce qui concerne les prévisions de bénéfices consolidés pour l'année complète se terminant en janvier 2026, nous nous attendons à voir une augmentation des ventes et des bénéfices comme suit:
Bien que les ventes des médias et du contenu devraient diminuer en raison du retrait des entreprises, les solutions nationales et internationales devraient stimuler la croissance des revenus consolidés.
Ventes: 55,052 milliards de yens (en hausse de 5,4% par rapport à l'année précédente)
Bénéfice d'exploitation: 1,22 milliard de yens (en hausse de 52,9% par rapport à l'année précédente)
Bénéfice d'exploitation: 1,158 milliard de yens (en hausse de 53,2% sur un an)
Bénéfice final de 310 millions de yens (déficit de 692 millions de yens au cours de l'exercice précédent)