Le 12 mars, Genda <9166> a annoncé ses résultats financiers consolidés pour l'exercice se terminant en janvier 2025, avec des ventes de 111,786 milliards de yen (en hausse de 100,7% par rapport à la période précédente), un bénéfice de 7,965 milliards de personnes. % de la période précédente).
・ Revenus: 111,786 milliards de yens (en hausse de 100,7% par rapport à l'année précédente)
・ Bénéfice opérationnel: 7 965 milliards de yens (en hausse de 48,3% par rapport à l'année précédente)
・ Profit de commande: 7,305 milliards de yens (+ 40,0% augmentation)
・ Bénéfice final: 3,304 milliards de yens (en baisse de 20,9% par rapport à l'année précédente)
Genda Gigo Entertainment, qui exploite Gigo Brand Amusement Facilities, Shin Corporation, qui exploite Karaoke Banban, et Fukuya Group, qui exploite le personnage MD, ont tous atteint un nouveau record du plus grand profit depuis sa fondation. Les magasins et les entreprises acquis ont contribué à l'expansion de leurs activités, et les entreprises existantes se portaient également bien. En outre, la poursuite des synergies, y compris la collaboration entre Gigo et Karaoke Banban, et la collaboration entre Gigo et Fukuya avec des prix de jeu de grue, a également accéléré la croissance.
■ Business de la plate-forme de divertissement
Dans l'amusement domestique, centré sur Genda Gigo Entertainment, les ventes ont été fortes par rapport à la même période l'année dernière, en plus de l'augmentation du flux de population dans les zones urbaines, des ventes accrues de jeux de prix et des contributions aux magasins qui ont ouvert ses portes au cours de l'exercice précédent et aux fusions et acquisitions, ainsi que de se concentrer activement sur l'ouverture de nouveaux magasins et des futurs futurs. En décembre 2024, Gigo Kuwana a ouvert ses portes en février 2024 en tant que premier magasin complexe de "Karaoke Banban" exploité par Shin Corporation, une filiale consolidée, et "Gigo", une installation d'amusement exploitée par Genda Gigo Entertainment, ainsi que l'ouverture de nouveaux types d'entreprises, y compris des stores qui combinent des cafés, des restaurants et de l'amusment, avec un total de nouveaux stores.
En plus de ceux-ci, les fusions et acquisitions ont acquis un total de 60 magasins, à commencer par PREVI en février 2024, Sandai et Amex ont rejoint le groupe, et la société a également acquis des installations d'attractions de Mata Harry Entertainment, avec le nombre d'installations d'attractions au Japon atteignant 339 fin janvier 2025. L'expansion du réseau de magasins pour les principales affaires de Genda, l'amusement, progresse régulièrement. En outre, en juin 2024, la société a publié une application d'adhésion pour sa boutique spécialisée, "Fanfancy + avec Gigo". Cette application est le premier service à introduire «Genda ID», une fonction destinée à envoyer mutuellement les clients aux services fournis par Genda, et continuera d'être présenté dans chaque service déployé par Genda.
Dans "Amusement" à l'étranger, la société américaine Kiddleton, Inc. s'est concentrée sur l'ouverture active de nouveaux magasins (coins de jeu où le personnel n'est pas sur place) et revitaliser les magasins existants. En plus d'ouvrir 457 nouveaux mini-emplacements, l'expansion des mini-emplacements existants et l'ajout de consoles de jeux de prix, etc., entraînant de fortes ventes, en hausse de 39,4% par rapport à la même période l'année dernière (par rapport à la performance de la même période avant de devenir une filiale consolidée). En novembre 2024, la filiale consolidée était le National Entertainment Network, qui exploite environ 10 000 pousses de mini-place à travers les États-Unis. À la suite des efforts de Nen pour remplacer les consoles de jeux de prix existantes par des consoles de prix de style Kiddleton immédiatement après l'entrée en groupe, les ventes de mini-emplacements qui avaient été remplacés ont augmenté de manière significative par rapport à avant le remplacement. De plus, la plate-forme de Genda se développe régulièrement à l'étranger, avec Taiwan Qiang Co., Ltd. ouvrant cinq nouveaux magasins à Taiwan et Gigo Vietnam Co., Ltd. ouvrant deux nouveaux magasins au Vietnam.
Quant à Karaoke, Shin Corporation, qui exploite des installations de karaoké en février 2024, est devenue sa filiale consolidée en octobre 2024, et le groupe Ototsu, qui vend et loue des équipements de karaoké. Le Karaoke Banban, exploité par Shin Corporation, a amélioré les capacités d'attirer les clients grâce à ses propres mesures d'emballage de frais et à des mesures de transfert de clients mutuelles avec l'installation d'attractions Gigo, et s'est également concentré sur la maximisation des synergies de groupe, notamment l'installation de MINI Location Shoots et l'introduction de produits gérés par les sociétés de groupe de Genda, les sociétés de Genda Lemonade Lemonica et Sitrum dans son menu alimentaire et boisé, résiste à des ventes fortes.
De plus, au quatrième trimestre, la société était également axée sur l'élargissement de son réseau de magasins, et en plus d'ouvrir deux nouveaux magasins, notamment le nouveau magasin phare, Karaoke Banban Kamata Station East Exit Store, il a également acquis trois magasins par le biais de M&A Transfert) et à la fin de janvier 2025, le nombre de magasins Karaoke était 368. En outre, en novembre 2024, l'application banbaine de karaoké a été renouvelée. Avec ce renouvellement, l'identification du membre sera transférée à «Genda ID» et fin janvier 2025, le nombre de membres a atteint environ 680 000. De plus, Audio Tsushin se concentre sur l'élargissement de ses transactions avec Shin Corporation, et l'intégration verticale dans le karaoké progresse régulièrement.
En mai 2024, F&B est devenu sa filiale consolidée, Sitrum, qui importe et vend des boissons alcoolisées au Japon. Sitrum s'est concentré sur l'élargissement de ses canaux de vente, notamment les ventes en gros de la liqueur populaire "Krainer qui se lance" à "Karaoke Banban". En outre, Lemonade Lemonica a élargi ses ouvertures de magasins dans les magasins Gigo pour le magasin de spécialités de type Lemonade de type "Lemonade by Lemonica" et Sweet Pixels (nom modifié de Nippon Popcorn en janvier 2025) prévoit et fournit du pop-corn en collaboration avec des films distribués et publiés par la société de groupe de Genda, Genda, Gendy Group Synergy.
Fin janvier 2025, le nombre d'emplacements sur la plate-forme de divertissement, qui comprend des magasins Genda et des mini-emplacements, a atteint environ 11 800 emplacements (843 emplacements à la fin de l'exercice précédent), avec des ventes de 100 871 milliards de yen (en hausse de 86,5% par rapport à la même période de l'année dernière) et un segment ajusté avant le transfert de M & A 80,2% de la même période l'an dernier). À partir de là, les frais temporaires liés aux M&A ont été enregistrés en dépenses et le bénéfice des segments était de 13,402 milliards de yens (une augmentation de 67,6% par rapport à la même période l'an dernier).
■ Business de divertissement et de contenu
Dans "Character MD", Fukuya Group et Ares Company se sont concentrés sur l'élargissement de l'offre de prix aux installations d'amusement domestiques de Genda, centrées sur Gigo et aux mini-emplacements aux États-Unis (Kidtleton et Nen). Fukuya a également élargi son approvisionnement en produit en collaborant avec l'expansion de son magasin spécialisé, "Fanfancy + avec Gigo". Alors que les principales activités de Genda, l'amusement et le caractère MD, progressent régulièrement, la société ARES a repris l'intégration verticale de ses produits liés à l'amusement grâce à une réorganisation au sein du groupe et, en raison de l'amélioration de l'efficacité des ventes, le commerce avec des entreprises externes est régulièrement en expansion.
Pour "Content & Promotion", Dynamo Amusement a reçu une commande pour concevoir et construire des attractions permanentes pour le parc à thème, et en juin 2024, il a acquis l'entreprise de jeux VR de Var Live Japan, et en janvier 2025, il a ouvert "VR Base Tokyo" pour une période limitée, co-parrainée par Tokyo Tower. En outre, Gaga, un distributeur de films, a distribué et sorti un total de 28 films en première mi-temps, dont "The Anatomy of Falls", qui a remporté le prix le plus élevé au 76e Festival de Cannes, le film Palme d'Or, et le Film de Dedede, un film de Dedede et une série de deux-puits, une série de deux-puits, une série de deux-puits, une série de deux parties, une série de deux parties, une série de deux parties), une série de deux parties, de la série Japonais, de la série Japonais, de la série de deux parties), de la série de deux parties), de la série Japonais, " s. Parmi eux, Samurai Time Slipper, qui est sorti dans un théâtre en août 2024, a été fortement évalué par le bouche à oreille, et fin janvier 2025, il a élargi sa projection à plus de 350 théâtres à l'échelle nationale, réalisant l'exploit de remporter le prix d'excellence en sept catégories au 48th Japan Academy Awards.
Les ventes étaient de 14,462 milliards de yens (en hausse de 511,8% par rapport à la même période l'an dernier), et le bénéfice ajusté du segment avant les frais transitoires liés aux fusions et acquisitions était enregistré car les dépenses étaient de 408 millions de yens (en hausse de 524 millions de yens à la même période l'année dernière). À partir de cela, les frais temporaires liés aux fusions et acquisitions ont été enregistrés comme dépenses et le bénéfice des segments était de 400 millions de yens (4 millions de yens à la même période l'an dernier).
■ Outlook FY2026
La société attend ses résultats pour l'exercice se terminant en janvier 2026: ventes de 157 milliards de yens (en hausse de 40,4% sur un an), bénéfice d'exploitation de 10,5 milliards de yens (en hausse de 31,8% sur un an), bénéfice d'exploitation de 9,1 milliards de yen (en hausse de 24,5% sur l'année), un bénéfice final de 5,0 milliards de yens (en hausse 51,3% en un an en année) et des Eps de 30,0 milliards de yens. Le rapport prix-bénéfice est de 84,3 fois.
・ Revenus: 157 milliards de yens (+ 40,4% sur un an)
・ Bénéfice d'exploitation: 10,5 milliards de yens (en hausse de 31,8% par rapport à l'année précédente)
・ Profit de commande: 9,1 milliards de yens (en hausse de 24,5% par rapport à l'année précédente)
・ Bénéfice final: 5 milliards de yens (en hausse de 51,3% par rapport à l'année précédente)
・ EPS: 30,80 yens
[Ajouté le 12 mars à 18h28]
▼ Graphique des tendances de performance de l'année complète
▼ Graphique des résultats trimestriels