Gumi <3903> est sorti le 12 mars avril 2025Les résultats financiers consolidés pour le troisième trimestre de l'exercice (février 2024 à janvier 2025) ont été annoncés, avec des ventes de 7,405 milliards de yens (perte de 14,6% par rapport à la même période l'an dernier), le même bénéfice de 299 millions de 1,505 milliard de yens (perte enregistrée de 1,103 milliard de yens au cours de la même période l'an dernier).
・ Revenus: 7,405 milliards de yens (en baisse de 14,6% par rapport à l'année précédente)
・ Bénéfice opérationnel: 299 millions de yens (perte enregistrée de 3,029 milliards de yens)
・ Profit de commande: 1,066 milliard de yens (perte enregistrée de 2,716 milliards de yens)
・ Bénéfice final: 1,505 million de yens (1,103 million de yens enregistrés)
Bien que les revenus de la Société aient diminué en raison de la résiliation des services pour certains titres et de la transition vers l'exploitation conjointe avec les apirits de Nogi Hula, le bénéfice d'exploitation a continué de profiter en raison de l'amélioration de la structure des revenus mises en œuvre au premier trimestre et de la réception continue des jetons (OSHI / FCT).
En raison du rééquilibrage des actifs cryptographiques détenus, la société a enregistré un bénéfice de 433 millions de yens de la vente d'actifs cryptographiques et le bénéfice d'exploitation a continué d'être rentable. En outre, le transfert de toutes les actions d'Elim a entraîné un bénéfice de 366 millions de yens de la vente d'actions des affiliés.
[Ajouté le 12 mars à 18h]
La performance du troisième trimestre (novembre 2024 à janvier 2025) était de 1,911 milliard de yens, une baisse de 32,2% par rapport à la même période l'année dernière, le bénéfice d'exploitation était de 119 millions de yens (1,057 milliard de yens au cours de la même période l'année dernière), le bénéfice d'exploitation était de 76 millions de yens (une perte de 589 millions de yens au cours de la même période l'année dernière) et un profit final était de 905 millions de yen (une perte de 177.2. Les ventes étaient les plus bas depuis l'inscription, mais le bénéfice d'exploitation a été rentable pour le troisième trimestre consécutif.
La situation par segment est la suivante:
■ Business de jeux en ligne mobile
Les ventes étaient de 5,593 milliards de yens (en baisse de 31,5% par rapport à la même période l'an dernier), et la perte d'exploitation était de 2 millions de yens (perte d'exploitation de 1,672 milliard de yens au cours de la même période l'année dernière).
En ce qui concerne les ventes, les ventes ont chuté en raison du retrait précoce des titres non rentables et du transfert de certains titres à d'autres sociétés, entraînant une baisse des ventes par rapport à la même période l'année dernière.
En ce qui concerne le bénéfice d'exploitation, l'efficacité de l'optimisation des coûts causée par un examen majeur de la structure de développement et de fonctionnement, entraînant une diminution des dépenses d'externalisation et de publicité, entraînant une diminution significative des pertes par rapport à la même période l'année dernière.
■ Blockchain Business
Les ventes étaient de 1,811 milliard de yens (une augmentation de 257,1% par rapport à la même période l'année dernière), et le bénéfice d'exploitation était de 302 millions de yens (une perte d'exploitation de 1,356 milliard de yens au cours de la même période l'année dernière).
En ce qui concerne la blockchain et d'autres entreprises, nous élargissons notre entreprise en tenant compte des lois et des tendances administratives entourant l'entreprise, et nous faisons la promotion de notre entreprise en deux dimensions: les domaines de divertissement centrés sur la distribution de jeux de blockchain et les activités de plate-forme, ainsi que des domaines financiers centrés sur la gestion et l'investissement des actifs.
En termes de ventes, dans le domaine du divertissement, les ventes ont augmenté de la même période l'année dernière en raison de l'enregistrement des ventes de jeux de blockchain liés à l'OSHI3, un projet de plate-forme populaire qui utilise la technologie de la blockchain et l'enregistrement des ventes après la réception du jeton OSHI, au cœur de ce projet. Dans le domaine de la gestion des actifs, nous avons organisé des jetons de haute qualité grâce à l'optimisation du portefeuille du portefeuille opéré des nœuds, générant des revenus stables, entraînant des ventes à peu près du même niveau de la même période l'année dernière.
En ce qui concerne le bénéfice d'exploitation, les bénéfices ont augmenté par rapport à la même période l'an dernier en raison d'une augmentation des ventes et d'une diminution des coûts de développement des titres en cours de développement.
En outre, en tenant compte du bénéfice d'évaluation et de la perte des actifs cryptographiques détenus par le groupe de la société, la société a enregistré un gain d'évaluation des actifs crypto de 848 millions de yens (184,8% de la même période l'année dernière).
■ 2025Prévisions d'année complète pour avril 2019
Les prévisions annuelles pour avril 2025 ne sont pas divulguées car l'environnement commercial entourant l'entreprise de jeux en ligne mobile et l'activité de blockchain change rapidement, et il est difficile de calculer une prévision commerciale appropriée et rationnelle.
Dans son entreprise de jeux en ligne mobile, la société prévoit d'investir ses ressources de gestion principalement basées sur les titres IP d'autres sociétés. Nous ne développerons pas de titres originaux pour le moment et nous viserons à élargir notre rentabilité en créant un portefeuille optimal en fonction des conditions actuelles du marché, notamment le renforcement de nos efforts pour développer des titres qui combinent le moteur de jeu de l'entreprise et l'IP, ainsi que les efforts de développement contractuels.
Dans le secteur de la blockchain, l'entreprise prévoit d'investir activement des ressources de gestion dans deux domaines: le domaine de divertissement, principalement pour la distribution de jeux et les plateformes de jeu de blockchain, ainsi que le domaine financier, principalement pour la gestion et l'investissement des actifs, et de le développer comme principal objectif des revenus.
Dans le domaine du divertissement, nous visons à augmenter davantage nos revenus en créant une plate-forme qui peut fournir de manière transparente des services de blockchain, y compris Oshi3, ainsi que en distribuant des jeux de blockchain de haute qualité qui utilisent la richesse de l'expérience et des connaissances acquises dans le développement de jeux en ligne mobiles.
Dans le domaine financier, dans le secteur de la gestion des actifs, tout en poursuivant une gestion optimale de portefeuille par le biais des opérations de nœuds, qui ont déjà généré des revenus stables, nous renforcerons davantage notre rentabilité en élargissant davantage nos actifs gérés, y compris l'incorporation de capital d'autres sociétés. Dans le secteur des investissements, tout en continuant de rembourser les investissements à partir de fonds existants, nous effectuerons également activement des activités d'investissement à partir de nouveaux fonds, créant une base pour la création de rendements d'investissement à moyen à long terme.