[Rapport budgétaire] Akatsuki enregistre une perte d'exploitation de 1,5 milliard de yens au troisième trimestre en raison des titres retirés et des frais de développement de nouvelles versions, et s'est également préparé à Dokkan Battle Anniversary - les non-jeux tournent un profit, et une bonne nouvelle est en cours

Les résultats financiers consolidés d'Akatsuki <3932> pour le troisième trimestre de l'exercice se terminant en mars 2025 (octobre à décembre 2022) ont considérablement réduit les revenus et les déficits, avec des ventes de 3,678 milliards de yen (en baisse Au cours de la même période de l'année dernière), et une perte finale de 673 millions de yens (439 millions de yens au cours de la même période l'an dernier).

・ Revenus: 3,678 milliards de yens (en baisse de 30,2% par rapport à l'année précédente)
・ Perte opérationnelle: 1,571 million de yens (perte enregistrée de 419 millions de yens)
・ Perte de commande: 694 millions de yens (perte enregistrée de 453 millions de yens)
・ Dernière perte: 673 millions de yens (perte enregistrée de 439 millions de yens)

■ diminution des revenus en raison du retrait du titre et des coûts de développement de nouveaux produits affectent

Les revenus ont fortement chuté, mais le principal facteur a été l'impact du titre qui s'est retiré. Ils se retirent de "Lesreliana's Atelier", qui a été géré en collaboration avec les jeux Koei Tecmo, fin août, et a annoncé que le service pour le titre de leur entreprise "Augustrella Nine" se terminerait le 17 octobre (se termine le 17 décembre).

Le troisième trimestre de l'entreprise se trouve généralement dans la «vallée». Le titre phare, Dragon Ball Z Dokkan Battle, organisera des événements d'anniversaire dans les deuxième et quatrième trimestres, de sorte que les ventes et les bénéfices y seront concentrés. Les premier et troisième trimestres se préparent pour leur anniversaire. D'autant plus que cette année marque le 10e anniversaire, les préparatifs attentifs de la société ont également affecté ses exigences.

En termes de profit, les revenus ont fortement chuté et l'augmentation des coûts de développement des nouveaux jeux a également été affectée. Les coûts de développement pour "Tribe Nine" et "Kaiju No. 8 Le jeu (nom provisoire)" a augmenté. La société affirme que les coûts de développement pour les nouveaux jeux ne sont pas enregistrés comme actifs, mais sont considérés comme des dépenses. Les coûts de développement pour les nouveaux titres ont dépassé 1,7 milliard de yens.

En ce qui concerne la situation au quatrième trimestre, la bataille de Dragon Ball Z Dokkan organisait un événement majeur pour le 10e anniversaire et prospérait bien, prenant la première place dans le classement des ventes. La nouvelle version, "Tribe Nine", a commencé à diffuser le 20 février et s'est classé haut dans le classement des ventes de Steam. Il y a également eu des rapports de problèmes entourant la notation de probabilité de la gacha, donc je voudrais continuer à garder un œil dessus.

De plus, il n'y a pas d'informations détaillées sur le monstre n ° 8 Le jeu (nom provisoire) actuellement en cours de développement, mais les informations seront publiées les unes après les autres du printemps 2025. On dit que le développement progresse régulièrement dans cette mesure.

 

■ L'activité non-jeu est devenue rentable

Tout en investissant dans de nouvelles versions dans son activité de jeu principale, l'activité de bandes dessinées, qui investissait dans le cours, a également réalisé un bénéfice rentable pour le deuxième trimestre consécutif, enregistrant un bénéfice d'exploitation de 51 millions de yens. "After Divorce" a été adapté dans un drame, et les vues du manga d'origine ont augmenté, et les ventes d'œuvres originales sur les plates-formes externes étaient également solides. L'application hykecomique a réussi sa période de lancement et l'efficacité opérationnelle s'est améliorée.

D'un autre côté, l'activité IP Solutions a également réalisé un bénéfice d'exploitation de 74 millions de yens, après le trimestre précédent. Comme des billets de loterie en ligne sont disponibles, le nombre de billets a augmenté et le nombre de comptes pour les acheteurs a également augmenté.

De plus, dans les «autres» activités, le bénéfice d'exploitation s'est amélioré au troisième trimestre à un bénéfice de 1,137 milliard de yens, principalement en raison de la vente de titres d'investissement et de l'impact des changes.