[Quel jour s'agit-il aujourd'hui?] 】 Kayak Akiba Studio lance une division AI pour soutenir les problèmes de résolution des entreprises et la création des créateurs à l'aide de l'IA (26 février 2024)

Sur la base des articles passés, cette section revient sur ce qui s'est passé dans l'industrie du jeu ce jour-là.

Il y a un an, le 26 février 2024, Kayak Akiba Studios, une filiale de Kayak <3904>, qui exploite des entreprises dans des jeux, Digital Anime, XR, Webtoon, etc.

(L'article suivant de cette époque)

Comme illustré par Chatgpt, divers outils d'IA ont récemment émergé dans le monde, et les attentes d'amélioration de la productivité commerciale augmentent, mais il existe actuellement peu d'outils d'IA qui conduisent directement à la résolution des problèmes d'entreprise, tels que ceux qui sont encore en train d'être développés et de développement qui répondent aux défis de leur entreprise à l'aide d'outils d'IA.

Par conséquent, la division d'IA a été établie dans le but de développer des systèmes en utilisant l'IA et la planification et la production d'outils intermédiaires pour répondre aux défis de chaque entreprise, et également en se concentrant sur la planification et la production de développement logiciel qui intègre l'IA. De plus, en collaborant avec les divisions XR et d'animation numérique des studios Kayak Akiba, nous pouvons planifier et produire la production vidéo, le développement de logiciels et le développement de contenu en utilisant l'IA, en soutenant les créateurs dans la création.

Kayak Akiba Studio utilisera ses connaissances du développement de logiciels qui utilise la technologie numérique à la planification de contenu pour étendre ses possibilités créatives qui tirent le meilleur parti de l'IA.

De plus, Amano Kiyoyuki, qui a travaillé sur les événements VR tels que "Sword Art Online - Exchronicle - en ligne édition" et le métaverse de KDDI "αu metaverse", sera nommé chef de la division AI. Kayak Akiba Studio a développé un grand nombre de contenus et de services liés à XR et Metaverse depuis plusieurs années, et avec Amano, qui a été impliqué dans la planification et la production de ces contenus et le savoir-faire cultivé de l'interface utilisateur / UX, en tant que leader, élargira la gamme d'utilisation de l'IA.