Bushiroad <7803> a publié une vidéo expliquant les résultats financiers du deuxième trimestre pour l'exercice se terminant en juin 2025. President Kitani Takaaki (photo) explained the explanation, sales of 13.457 billion yen (up 2.92 billion yen from the same period last year), operating profit of 1.215 billion yen (up 1.43 billion yen from the same period last year), and shareholders of La société mère a indiqué que le bénéfice net trimestriel attribuable à 1,183 milliard de yens (une augmentation de 1,469 milliard de yens). Les unités TCG, Divertissement en direct et MD ont mené la croissance des performances. En particulier, "Weiss Schwarz" et "The Quintessential Quintuplets: Card Game" se passaient bien.
Dans le même temps, la société a révisé ses prévisions de bénéfices en année annuelle, établissant des ventes de 51 milliards de yens, un bénéfice d'exploitation de 3 milliards de yens, un bénéfice d'exploitation de 3 milliards de yens et un bénéfice net de 1,5 milliard de yens. Dès le second semestre, la société prévoit de lancer "Bang Dream! Ave Mujica", une variété de nouveaux jeux TCG et console, et de renforcer son expansion à l'étranger.
TCG en particulier a souligné sa concentration sur les sorties continues de nouveaux titres, le développement de la propriété intellectuelle a été centré sur "Vanguard" et "Bang Dream!", Et sur les marchés chinois et sud-est de l'Asie. New Japan Pro Wrestling et la célébrité sont dans un tournant, et sont en augmentation, montrant qu'ils pourront bientôt montrer leurs nouvelles apparitions.
* Certaines phrases ont été modifiées pour le rendre plus facile à lire.
■ Les super revenus et les bénéfices augmentent à mi-parcours en décembre.
Tout d'abord, je voudrais expliquer les résultats financiers du deuxième trimestre de l'exercice se terminant en juin 2025. Au deuxième trimestre, les ventes étaient de 13 457 millions de yens, plus 2 92 milliards de yens de la même période l'année dernière, le bénéfice d'exploitation était de 1 215 milliards de yens, plus 1 430 milliards de yens de la même période l'année dernière, et un bénéfice net trimestriel attribuable aux propriétaires de des propriétaires de propriétaires Parent 11 Cela s'élevait à 1,469 milliard de yens, contre la même période l'an dernier.
[Résultats financiers cumulatifs au deuxième trimestre]
・ Revenus: 25,731 milliards de yens (en hausse de 16,2% par rapport à la même période l'année dernière)
・ Bénéfice opérationnel: 1,726 milliard de yens (augmentation de 325,0%)
・ Profit de commande: 1,918 milliard de yens (en hausse de 315,1% par rapport à l'année précédente)
・ Bénéfice final: 1 242 milliards de yens (en hausse de 8 990,9% par rapport à l'année précédente)
L'unité TCG, l'unité de divertissement en direct et l'unité MD ont mené des ventes et des bénéfices, entraînant une augmentation des revenus et des bénéfices.
L'unité TCG a vendu un grand nombre de gros articles à Weiss Schwarz. De plus, le "jeu de cartes quartz quart des quintuplets" qui a été publié en octobre a pu chercher plus de clients que prévu à l'origine et se porte bien. De plus, notre IP d'origine, Vanguard, constate également que les ventes augmentent à un taux encore plus élevé que l'année précédente.
L'unité de divertissement en direct a organisé un grand événement en direct pendant quatre jours au cours du trimestre précédent, donc les revenus ont diminué par rapport à la même période l'année dernière, mais se déroulent toujours bien. Comme j'en parlerai plus tard, il y aura un grand événement en direct à venir au quatrième trimestre, alors veuillez l'attendre à l'avenir.
L'unité MD a continué de bien faire. Beaucoup de gens ont pu prendre les produits, principalement pour Bang Dream! De plus, la marque de figure "Palverse" devient progressivement plus populaire au Japon et à l'étranger.
■ Les bénéfices révisés prévoient à la hausse
En réponse à la situation régulière de l'activité de divertissement, notre entreprise a décidé de réviser à la hausse ses prévisions de bénéfices. Les prévisions de bénéfices révisées montrent que les ventes de 51 milliards de yens, le bénéfice d'exploitation de 3 milliards de yens, le bénéfice d'exploitation de 3 milliards de yens et le bénéfice net attribuable aux propriétaires de parents sont de 1,5 milliard de yens.
[Résultats Prévisions pour l'exercice se terminant en juin 2025]
・ Revenus: 51 milliards de yens (en hausse de 10,2% par rapport à l'année précédente)
・ Bénéfice d'exploitation: 3 milliards de yens (en hausse de 239,9% par rapport à l'année précédente)
・ Profit de commande: 3 milliards de yens (en hausse de 58,0% par rapport à l'année précédente)
・ Bénéfice final: 1,5 milliard de yens (en hausse de 86,4% par rapport à l'année précédente)
・ EPS: 21,75 yens
■ Les efforts à partir de la seconde moitié
Ensuite, je vais expliquer la seconde moitié et au-delà. Tout d'abord, nous attendons avec impatience l'anime télévisé actuellement diffusé "Bang Dream! Ave Mujica" et le développement d'événements et de produits connexes. Actuellement, il se concentre sur les relations publiques et les activités promotionnelles, voulant autant de clients que possible sur l'anime télévisé "Bang Dream! Ave Mujica" et l'anime télévisé précédent "Bang Dream! C'est Mygo !!!!!" .
Ensuite, nous présenterons un grand nombre de nouvelles versions dans les jeux TCG et Console, augmentant le pipeline. Il s'agit du calendrier de déploiement TCG. Nous développons déjà cinq nouveaux titres ou prévoyons de les lancer à l'avenir, mais nous pensons que chaque TCG sera en mesure de plaire à de nouveaux clients.
Comme vous pouvez le voir, nous publierons également une grande variété de titres concernant les jeux de console. Il n'y a pas eu de nouvelles sorties au deuxième trimestre, mais deux seront publiées au troisième trimestre. Et le 30 janvier, Vanguard Deer Days 2 a été publié et les ventes continuent d'augmenter régulièrement, avec un élan qui dépasse les travaux précédents. Il est apprécié par de nombreux clients du monde entier.
Ce sont les sujets de la seconde moitié et au-delà. Nous continuons à travailler dur dans l'expansion à l'étranger, mais cette fois, il y a beaucoup à partager, nous espérons donc l'expliquer lorsque nous annoncerons nos prochains résultats financiers.
Les prévisions révisées sur les bénéfices montrent que le taux de progression des ventes est de 50,5% et que le taux de progrès du bénéfice d'exploitation est de 57,5%.
[Taux de progrès pour les plans d'années à l'année]
・ Renus: 50,5%
・ Bénéfice opérationnel: 57,5%
・ Profit de commande: 63,9%
・ Bénéfice supérieur: 82,8%
■ Développements futurs de TCG et d'unités sportives
Maintenant, à partir de maintenant, je voudrais l'expliquer au format de questions-réponses.
Q: Quels sont les résultats du TCG et que fera-t-il à l'avenir?
En ce qui concerne TCG, nous considérons les trois points clés suivants: La première consiste à acquérir de nouveaux clients et à augmenter la part de marché du TCG de Bushiroad dans son ensemble en continuant à publier de nouveaux titres.
Deuxièmement, nous dirigeons Weiss Schwarz, que nous dirigeons depuis 16 ans, et nous dirigeons Vanguard depuis 15 ans (※). Nous visons à étendre davantage ces marchés.
* Les produits ont été publiés en 2011 et le développement de projets a commencé en 2010.
En particulier, puisque Vanguard est notre propre IP, l'anime "Vanguard" est aimé d'un grand nombre de clients. L'anime du jeu de cartes, et finalement des anime hobby, deviennent de moins en moins ces jours-ci. Nous aimerions apporter Vanguard, un jeu de cartes qui a même été développé en anime, pour même atteindre encore plus.
Le troisième se développe à l'étranger. La Chine était la région ciblée cette année, et la Chine était la région ciblée l'année dernière, mais cette année, nous prévoyons d'y mettre plus d'efforts. La version simplifiée de la série augmente également régulièrement pour Weiss Schwarz et Vanguard. Nous ajoutons également de nouveaux domaines à notre objectif en travaillant dur pour développer l'Asie du Sud-Est. Nous développons actuellement une stratégie pour l'Europe et les États-Unis, nous espérons donc pouvoir faire rapport plus tard.
Nous considérons les trois ci-dessus comme les futurs joueurs de TCG, et dans l'ensemble, nous pensons que nous ressentons un sentiment d'accomplissement du monde entier. En particulier, nous avons reçu un grand nombre de commandes pour les versions TCG via l'anime télévisé actuellement disponible "Bang Dream! Ave Mujica". Nous pensons que l'entreprise de jeux de cartes et les affaires TCG se développent, se concentrant sur deux principaux IP, principalement "Bang Dream!"
Q: L'unité sportive fonctionne actuellement à un rythme faible, mais quelles sont leurs impressions actuelles et que feront-elles à l'avenir?
En ce qui concerne les unités sportives, en particulier, New Japan Pro Wrestling et la célébrité. De plus, il existe une filiale américaine locale de New Japan Pro Wrestling, et tout d'abord, New Japan Pro Wrestling est dans un tournant, où les anciens combattants sont actifs tout en avançant avec des changements générationnels.
Nous voyons l'année dernière et cette année comme un tournant, donc je pense que nous pourrons bientôt voir de nouvelles choses. Au tournoi 1/4 de Tokyo Dome l'année prochaine, le président de New Japan Pro Wrestling, Tanahashi, prendra également sa retraite en tant que joueur. Notre objectif immédiat est de conserver la carte en entier à 1,4 l'année prochaine et de mobiliser environ 45 000 personnes.
En ce qui concerne la célébrité, les joueurs ont quitté l'équipe au premier semestre de l'année dernière, et le président a été remplacé et le nouveau système a été mis en œuvre. De nouveaux joueurs ont émergé de cette structure, et je pense qu'ils éprouvent actuellement de l'excitation.
Ces deux groupes ont finalement commencé à augmenter, nous espérons donc que vous les surveilleras un peu plus longtemps.
Il s'agit d'une explication de l'annonce des résultats financiers du deuxième trimestre pour l'exercice se terminant en juin 2025. Je continuerai à travailler dur et à vous remercier pour votre soutien. Merci pour aujourd'hui.