Gungho évalue Alim, qui a été acquis à la fin de l'année dernière, car sa force dans le design DOT étend sa gamme de jeux à l'aide de Pixel Art?

Lors de son briefing sur les résultats pour l'exercice terminant décembre 2024, Gungho Online Entertainment <3765> a présenté l'objectif d'acquérir la société de développement de jeux Alim à la fin de l'année dernière, afin de renforcer sa structure de développement et d'étendre sa gamme de développement.

Elim est connu pour ses chefs-d'œuvre tels que Brave Frontier et Final Fantasy Brave Exvius, et apprécierait ses forces dans le développement de dessins de points.

Gungho gère également le Disney Pixel RPG, qui comprend Pixel Art, mais est-il possible qu'ils envisagent d'augmenter le nombre de nouveaux jeux qui présentent des personnages d'art Pixel?

En outre, Gungho continuera d'intégrer ELLP dans ses résultats commerciaux à partir de fin décembre 2024 et son compte de résultat à partir de janvier 2025.