Le 6 février, Glee <3632> a annoncé ses résultats financiers consolidés pour le deuxième trimestre (juillet à décembre) pour l'exercice se terminant en juin 2025, avec le succès de l'anniversaire et des événements des principaux titres, et le jeu et les affaires animées faisaient Eh bien.
Ventes: 28,52 milliards de yens (en baisse de 5,0% par rapport à la même période l'année dernière)
Bénéfice d'exploitation: 2,115 milliards de yens (augmentation de 3,9%)
Bénéfice d'exploitation: 2,159 milliards de yens (en hausse de 4,6% par rapport à l'année précédente)
Bénéfice final: 955 millions de yens (en hausse de 32,6% par rapport à l'année précédente)
Le statut de chaque segment est le suivant:
① Ventes commerciales de jeu et d'anime: 18,997 milliards de ¥ (en baisse de 14,2% par rapport à la même période l'an dernier), bénéfice d'exploitation: 1,979 milliard de yens (en baisse de 32,0% par rapport à la même période l'année dernière)
Nous avons travaillé à stabiliser la rentabilité grâce à la structure de gestion à long terme des jeux de smartphones existants et à améliorer la rentabilité grâce à l'expansion à l'étranger, et nous avons développé de nouveaux titres, mais il n'y a eu aucune libération de nouveaux titres au deuxième trimestre, et nous avons été Travailler sur le développement des titres existants.
2) Ventes de Metaverse Business: 4,035 milliards de yens (en hausse de 7,7% sur un an), bénéfice d'exploitation: 246 millions de yens (1 million de yens à la même période l'année dernière)
Dans le secteur de la plate-forme, nous avons élargi le contenu et les fonctions de la "réalité" du smartphone Metaverse et avons également favorisé l'expansion mondiale. Ils ont également travaillé pour améliorer leur structure de revenus grâce à la rentabilité. Tout en continuant à faire des investissements actifs dans les activités de Vtuber, l'ensemble des activités de métaverse était forte.
③DX Ventes commerciales: 3,54 milliards de yens (en hausse de 7,7% en glissement annuel) et bénéfice d'exploitation: 434 millions de yens (en hausse de 1,7% en glissement annuel)
Tout en continuant à faire des investissements agressifs envers une structure commerciale récurrente, l'ensemble des activités DX ont progressé comme prévu et ont continué à bien performer.
④ Ventes d'activités d'investissement: 2,083 milliards de yens (en hausse de 109,2% en glissement annuel), bénéfice d'exploitation: 226 millions de yens (déficit de 256 millions de yens au cours de la même période l'année dernière)
Il a travaillé sur l'investissement dans le capital-risque et les startups, qui investissent principalement dans les champs Internet et informatique. La société augmentait régulièrement, car le fonds d'investissement a vendu ses actions détenues.
Les prévisions de bénéfices consolidés pour l'année complète se terminant en juin 2025 ne sont pas divulguées. L'environnement commercial entourant le groupe de l'entreprise subit des changements rapides à court terme, et il y a un certain impact sur les résultats consolidés des entreprises d'investissement touchées par les conditions du marché, ce qui rend difficile le calcul des chiffres appropriés et raisonnables pour les perspectives de résultats consolidés. Il est dit parce qu'il a été déterminé cela.