Niveau Infinite Sormes à jour Remarques de mise à jour pour Chemin de l'exil 2 0.1.1C sur le Forum japonais officiel

Level Infinite a publié les notes de mise à jour 0.1.1c pour "Path of Exile 2", développé par Grind Gear Games, sur le Forum officiel japonais. Le correctif inclut une prise en charge de réapparition supplémentaire pour le contenu en fin de partie, les modifications du nom du caractère via le site Web, les améliorations et les corrections de bogues.

■ Améliorations et changements

- Jusqu'à 5 réapparition ont été ajoutées en fonction de la difficulté de la zone déformée. Terminez la zone de blanchiment et si vous mourez en l'un de nous, les batailles de boss de Zescht, vous serez ressuscité à l'entrée de la boss Arena. Si vous mourez avant de terminer la zone de blanchiment, vous serez ressuscité au début de la zone. Les tentatives répétées sur le territoire ne produiront pas de points d'expérience des monstres.
- Selon la difficulté de la bataille, un maximum de cinq réapparition a été ajouté à la bataille de boss d'Orlos, la source de Doom.
- Jusqu'à 5 réapparition ont été ajoutées à la zone centrale de aucune en fonction de la difficulté de la zone. Si vous mourrez avant de vaincre le roi dans la brume, lorsque vous le ressuscirez, vous serez placé à l'intérieur de l'arène des boss et la bataille recommence.
- La réapparition ne peut être déclenchée que par ceux qui utilisent le journal de bord de l'expédition, Bliachstone ou le public avec le roi, et tous les membres du parti réapparaissent en même temps.
- Ajout de plus de points de contrôle à plusieurs zones de carte et le placement amélioré de plusieurs points de contrôle.
・ Ajout de la commande de chat "/ resetatlas". Cette commande ne peut être utilisée que pour réinitialiser l'atlas à l'état de brique (sans cartes disponibles).
-Une l'icône de minimap de boîte solide a été ajoutée.
- Les icônes de la Mécanique de la ligue sont désormais visibles, quelle que soit la distance, vous permettant de revenir facilement plus tard.
- Les compétences de déclenchement ne génèrent plus d'énergie lors de l'attaque d'objets immobiles tels que des cristaux de glace, des cloches de tempête et des plantes de flèches de vigne.
-Les plantes de flèches de vigne ne subissent plus de dégâts des coups et des effets sur les tubes et des statistiques similaires ne se produisent plus.
- Les serviteurs peuvent désormais facilement passer par de petites lacunes si elles ne sont pas en mesure de voyager pendant une courte période.
Les compétences de canalisation, qui sont à l'échelle coûteuse par les mods d'attaque / vitesse de coulée, affichent désormais explicitement cela.
- Les statuts inutilisés ne sont plus affichés dans l'interface des compétences et du menu de caractères.
- L'infiltrade pour le seuil d'étourdissement affiche désormais des informations détaillées sur le mécanisme Stun.
- Ajout de paramètres de comportement de ciblage personnalisables lors de l'utilisation du contrôleur. Ceux-ci peuvent être visualisés et sélectionnés dans le menu Bind Skills.
- Des charmes ont été ajoutés au contrôleur HUD.
- Ajout d'un paramètre pour afficher des informations détaillées sur les éléments lors de l'utilisation du contrôleur lors de l'inspection des éléments.
- Ajout d'une réduction de clé dédiée pour confirmer les sélections sur diverses interfaces, comme lors de l'ouverture des périphériques de carte lors de l'utilisation du contrôleur ou du lancement d'essais sur les autels de relique.
- La taille de la police du texte à divers endroits lors de l'utilisation du contrôleur a été augmentée.
- Navigation améliorée des éléments lors de l'utilisation du contrôleur.
- Le comportement de ciblage des attaques à longue portée lors de l'utilisation du contrôleur a été amélioré.
- Le comportement de ciblage de l'offre des compétences lors de l'utilisation du contrôleur a été amélioré.
- D'autres modifications ont été apportées pour réduire le ciblage agressif des cloches de tempête lors de l'utilisation du contrôleur.
-En un problème s'est produit, nous annulions les modifications du correctif 0.1.1 qui permettent à les éléments d'être ramassés tout en effectuant d'autres actions et interagi avec certains objets.
- Vous pouvez maintenant modifier les noms de caractère dans le chemin de l'exil 2 et échanger deux noms de caractères. Une fois le correctif déployé, il est accessible à partir de la page "Mon compte" sur le site Web.
Les éléments cosmétiques existants suivants sont désormais disponibles dans le chemin de l'exil 2: l'anneau de vol d'Exile, l'anneau podomètre de l'exil, le dispositif de carte de l'arbre éternel, le dispositif de carte du temps, les animaux de pouce parasite de la pluie de Pederer, les décorations cachées.
- Nous continuons d'améliorer notre son, notre art, nos effets et notre environnement par étapes.

■ Correction de bogues

- Correction d'un bug qui pourrait empêcher l'accès aux appareils de carte lors de la transition de la ligue Solo Selfoup.
- Correction d'un bug qui a permis à Zarok de continuer à utiliser des compétences de foudre après la mort ou pendant de lourdes cascades.
- Correction d'un bug où la compétence de faisceau de foudre de Zarok à l'époque ne pouvait pas attaquer les victimes se cachant dans le coin de l'arène.
- Correction d'un bug où les joueurs ne subiraient pas de dégâts même après la durée du mod monstre volé "proxy martin gruduabilité".
Correction d'un bogue où les explosions élémentaires à la mort par des amions de monstres rares ne pouvaient pas rendre des notifications lorsque les cadavres ont été détruits lors de coups, tels que les monstres écrasants.
Correction d'un bug où la compétence spastique de l'atlas "jumelle" reproduit accidentellement les monstres, ce qui fait générer des monstres qui ne subissent pas de dégâts.
- Correction d'un bug où les tués causées par des dommages continus n'ont pas été correctement attribués aux joueurs. Ce qui était particulièrement perceptible, c'était la mort du poison ou des saignements tandis que le monstre avait toujours un bouclier énergétique au moment de la mort.
- Correction d'un bug qui a permis aux compétences élémentaires de pouvoir augmenter le niveau d'instantané lors de l'utilisation d'un «horizon de recadrage» de quart unique.
Correction d'un bug qui pourrait entraîner l'échec du rendu si certains des atlas sont loin de la dernière carte.
Correction d'un bug qui pourrait entraîner la perte d'armes précédemment équipées si vous essayez d'équiper une arme en inventaire complet lors de l'utilisation du contrôleur.
- Correction de quelques points de contrôle instables dans la zone de carte des ressorts à vapeur et à la floraison.
Correction d'un bug qui pourrait amener le maître d'essai à utiliser la compétence d'arrêt de temps et à disparaître pendant la bataille.
Correction d'un bug rare où certains éléments de quête n'ont pas été supprimés correctement pour certains joueurs.
- Correction d'un bug qui a provoqué l'élément de quête "Chimère Ultimatum Gravure" qui disparaîtrait si vous essayiez de le récupérer lorsque votre inventaire était plein.
- Correction d'un bug où les buffs permanents seraient supprimés lorsque la limite de vie de débordement a été atteinte alors qu'elle était équipée de l'armure unique "Red Couture".
- Correction d'un bug qui a empêché le totem ancestral invoqué par le "Control Minion" de l'utilisation des compétences jusqu'à ce qu'il remonte.
Correction d'un bug qui a empêché le blocage ou l'esquive le roulement d'impact les mortiers nets du strider noir.
Correction d'un bogue où si la compétence était active, la fréquence de présence flétante et les valeurs de durée ont été affichées à deux fois la valeur réelle du panneau d'information des compétences.
- Correction d'un bogue où des munitions non équipées ont été fixées à 0 lors de la saisie d'une nouvelle zone en raison de la compétence passive ascendant de Gemling Rejonaire "Potentiel" Crystal "
- Correction d'un problème où un joueur pouvait contrôler les appareils de carte dans le jeu coopératif local, mais n'a pas pu ouvrir la carte parce qu'il n'était pas un chef de parti. Le jeu coopératif local vous permet de jouer des cartes
Le propriétaire devient maintenant le chef du parti.
Correction de plusieurs bugs dans le jeu coopératif local qui a permis au lecteur 2 d'ouvrir les éléments d'interface utilisateur du lecteur 1 tels que les cartes EndGame.
Correction d'un bug dans le jeu coopératif local où le joueur 2 n'a pas pu effectuer de voyage rapide entre les points de contrôle.
- Correction d'un problème où l'effet de la qualité des gemmes n'a pas pu être affiché lors de l'utilisation du contrôleur.
- Correction d'un bug qui pourrait faire rester un message "mort" à l'écran même après avoir été relancé dans l'accréditeur Boss Battle Battle of the Ashes lors de l'utilisation du contrôleur.
- Correction d'un bogue où la charge ne tourne pas correctement avec l'élément cosmétique "Effet de caractère Orb Planet".
- Correction de plusieurs accidents du client et d'instance.