Le 31 janvier, le groupe Konami <9766> a annoncé une consolidée consolidée consolidée consolidée consolidée consolidée consolidée consolidée consolidée (IFRS) le 31 janvier. Yen (en hausse de 45,5%) et le bénéfice final de 63 1110 millions de yens (en hausse de 41,8%).
L'entreprise a principalement rendu fort le contenu principal de l'activité de divertissement numérique et déduit la croissance globale. Les jeux de médaille, les jeux de prix et les entreprises d'attractions, qui développent des machines de jeu, ont également réalisé deux bénéfices à deux chiffres et augmenté leurs bénéfices. Au cours de la troisième période comptable trimestrielle, les ventes, le revenu des entreprises, le revenu d'exploitation et le bénéfice final ont été renouvelés dans un niveau record.
■ Business de divertissement numérique
Les ventes étaient de 228 882 millions de yens (en hausse de 32,0% d'années sur un an), et le revenu des entreprises était de 80 817 millions de yens (en hausse de 44,6% d'années -NE-YEAR).
Pour les matchs à domicile, le remake du jeu d'horreur psychologique "Silent Hill 2", qui a gagné en popularité dans le monde, est sorti. Le nombre cumulatif de livraisons a dépassé 1 million et le nombre d'envois s'est poursuivi (dépassant 2 millions en janvier). Vous pouvez vivre un jeu immersif en évoluant des graphismes et du son avec l'état de la technologie -art.
Dans le match de baseball où Shohei Otani est l'ambassadeur de baseball de Konami, le travail du 20e anniversaire de la série "Professional Baseball Spirits" a été publié. En outre, "Ebaseball: MLB Pro Spirit", qui est équipé de vrais graphiques avec 30 équipes de ligues majeures (MLB) et leurs stades à domicile, Shohei Otani et d'autres vrais joueurs, sont au Japon. y compris les États-Unis. Un tout nouveau jeu mobile où vous pouvez découvrir le monde MLB à tout moment, n'importe où.
En tant qu'initiative continue, le "efootball", qui est distribué sur la maison, le PC et le mobile, a dépassé 800 millions de téléchargements dans le monde. En plus de Lionel Messi et Neymar, Lewis Ares, un nouvel ambassadeur de «Efootball», trois joueurs qui ont autrefois établi l'âge d'or du FC Barcelone ont été réunis dans le jeu.
Dans le jeu mobile, "Professional Baseball Spirits A (ACE)" et "Live Powert Pro Baseball" ont célébré le 9e anniversaire et le 10e anniversaire de la distribution, et ont organisé des événements et campagnes commémoratifs. De plus, les jeux de cartes Yu -Gi -OH!
Dans E -Sports, les finales du WBSC E Premier 12 2024, qui mettent en vedette le match de baseball officiel de la Fédération mondiale de softball de baseball (WBSC) "WBSC Ebaseball puissant Baseball Pro", a eu lieu à Tokyo Dome.
En outre, la Coupe du monde FIFAE 2024, une compétition mondiale E-Sports parrainée par la Fédération internationale de football (FIFA), qui utilise "Efootball" comme titre de compétition, a eu lieu en Arabie saoudite. Un joueur représentatif de chaque pays qui a remporté les qualifications en ligne, où plus de 14 millions de joueurs ont participé, ont combattu une bataille animée avec le premier champion. En outre, les finales de la catégorie "Efootball" et le jeu mobile "Spiritueux de baseball professionnel (ACE)" tenus à la "compétition préfecturale nationale du championnat de sports 2024" sont les titres de la compétition.
■ Business d'amusement
Les ventes étaient de 16,912 millions de yens (en hausse de 3,6% d'années sur un an) et les bénéfices des entreprises étaient de 2 582 millions de yens (en hausse de 16,2% de l'année -NE-an).
Dans les jeux de médailles, "les jeux de Momotaro Electric Railway sont également standard!" Dans le jeu vidéo des installations d'attractions, "Monster Retsu Den Oreka Battle 2" a été lancé sur le marché. Le dernier travail de "Monster Retsu Den Oreka Battle", qui vous permet de collecter et de favoriser des monstres uniques en utilisant votre propre carte originale "Oreka" créée dans le jeu.
De plus, le dernier travail de la série Beatmania IIDX, "Beatmania Iidx 32 Pinky Crush", a commencé à opérer. Renouvelé dans un thème qui imaginait la "Gluttonie qui sort", et un nouveau personnage visuel et unique développera une production qui est attirée dans le monde du jeu.
De plus, la vente de "Minecraft Dungeons Arcade", qui reproduit la vision du monde de "Minecraft", aimée par un large éventail de générations, a commencé.
Dans les jeux de prix, une variété de marchandises telles que la série "Yu -gi -Oh!" La loterie en ligne "Konami Premium Lottery Online" a été bien accueillie en développant des produits premium tels que "Bomber Girl" et "Quiz Magic Academy" qui ne peuvent être obtenus que ici.
À Pachinko et Pachislot, nous avons lancé "Je suis à partir d'aujourd'hui! De plus, "Momotaro Electric Railway -pachislot est une norme!", Qui reproduit le jeu national de Sugoriku "Momotaro Electric Railway -Showa Heisei Ordinance!"
Dans les E-Sports, les finales de "Beatmania Iidx" et "Dancedancerevolution" ont eu lieu dans "Bemani Pro League-Season 4-", et après chaque match, un DJ en direct avec un magnifique artiste familier dans la série "Bemani". Nous avons apprécié le nouveau sens du divertissement de "Esports X Music" et nous étions très excités.
■ Business des jeux et systèmes
Les ventes ont été de 30 4444 millions de yens (en hausse de 2,8% de sur sur sur mesure), et les bénéfices des entreprises étaient de 4 723 millions de yens (en baisse de 3,2% sur un an).
"Dimension49 (dimension quarante-neuf)" équipé d'un écran à haute résolution à 49 pouces et "Dimension 27", qui combinent trois moniteurs de 27 pouces, ont déduit les ventes de machines à sous de vente. La «dimension 43x3», qui combine de grands écrans, a constamment une augmentation du volume des ventes. Le nombre d'unités, tels que "Dimension 49J", qui présente des écrans incurvés de 49 pouces, a augmenté dans le parti pour les systèmes de fête (Revenge Share).
Dans le contenu de jeu, le titre populaire "Lucky Honeycomb (Lucky Honey Com)" et la série "Charms Full Link", qui a été lancée sur le marché ce terme, a contribué à la vente. La série "Bingo Frenzy Stampede", qui est devenue un sujet brûlant à la Global Gaming Expo aux États-Unis Las Vegas en octobre, a enregistré une forte opération. Sur le marché australien, la nouvelle série, "Fortune Hearts", qui a une nouvelle fonction de bonus, a gagné en popularité sur le marché et a augmenté ses ventes.
Dans le système de gestion du casino, "Synkros" est une grande installation de casino telle que "Ocean Casino Resort" dans le New Jersey, "Jack Cleveland Casino" et "Jack Thistledown Racino" en Ohio. L'opérateur a une fiabilité élevée de 99,9% du taux d'occupation.
Au troisième trimestre précédent, les ventes se sont développées en raison de la reprise après la couronne sur le marché asiatique, mais au troisième trimestre du troisième trimestre, la demande est devenue normale.
■ Business sportif
Les ventes étaient de 36 415 millions de yens (en hausse de 2,4% d'années sur un an, et les bénéfices des entreprises se sont élevés à 1 877 millions de yens (en baisse de 9,7% d'année -NE-UNE-UNE).
Dans l'exploitation des clubs sportifs, les United Feel 2024, un grand événement de programme de studio, se déroulent dans les clubs de sport Konami dans tout le pays. Les instructeurs populaires sont apparus et sont des programmes plus agréables.
Dans l'école d'athlétisme pour les enfants, l'école d'athlétisme a divers événements tels que la natation, la gymnastique, la danse, le football, le tennis et le golf pour soutenir la croissance de l'esprit et du corps des enfants. En plus des cours réguliers, les enfants qui fréquentent une «école sportive» ont prévu des tournois et des événements comme un lieu pour montrer les résultats de la pratique quotidienne et ont été bien accueillis. Les écoles adultes mettent également en œuvre des initiatives pour soutenir les compétences des utilisateurs. À l'école de tennis, un événement de cours a été organisé par des joueurs professionnels qui sont l'un des rares "entraîneurs d'élite de classe S" au Japon.
Dans la machine Pilates Studio "Pilates Mirror", qui a un miroir sur le plafond, il y a 25 nouveaux magasins à Tokyo et Kanagawa Prefecture, et "Pilates Mirror Takatsuki", qui sera le premier magasin à Kansai, Takatsuki City, Osaka Prefector . Il a été populaire auprès de nombreux utilisateurs, y compris des installations qui continueront d'attendre. De plus, le premier magasin de Personal 30, un gymnase personnel concentré de 30 minutes, a ouvert le premier magasin à Tokyo, qui est un gymnase personnel concentré de 30 minutes.
Dans l'entreprise externalisée, qui est une forme commerciale qui élargit le réseau sans actifs, l'entreprise fait la promotion de l'entreprise en utilisant la connaissance et les réalisations de la gestion et des conseils que nous avons cultivés jusqu'à présent. La nouvelle Commission des installations sportives de Machida City, Sagamihara City, Kanagawa Prefecture, Kahoku City, Prefecture Ishikawa et City d'Osaka, Prefecture d'Osaka ont commencé.
Les cours de natation de l'école ont augmenté les besoins de l'école et les écoles cibles se développent dans les écoles élémentaires et secondaires de tout le Japon.
Dans le plus grand programme de danse de danse au monde "Jazz Size", que Konami Sports est à l'échelle nationale en tant qu'agence japonaise, nous avons organisé un grand événement "40th Celebration Dance Party" commémorant le 40e anniversaire des activités domestiques. Il a accueilli des invités spéciaux, dont les fondateurs de "Jazz Size", des États-Unis, et a montré une grande excitation.
Bien qu'elle ait été influencée par la récente augmentation des prix et le coût d'énergie élevé, les frais d'adhésion ont été révisés en août 2024.
■ Promotion des réalisations au cours de l'exercice se terminant en mars 2025
Les résultats de l'entreprise par l'exercice clos le 31 mars 2025 étaient de 412 milliards de yens (en hausse de 14,3% d'années-année), un revenu d'entreprise de 108 milliards de yens (en hausse de 22,4%), un revenu d'exploitation de 100 milliards de yens (en hausse de 24,6%) et bénéfice final de 70 milliards. Le taux du cours de l'action est de 27,7 fois.
・ Ventes: 412 milliards de yens (augmenté 14,3%)
・ Bénéfice commercial: 108 milliards de yens (augmenté 22,4%)
・ Bénéfice opérationnel: 100 milliards de yens (augmenté 24,6%)
・ Bénéfice final: 70 milliards de yens (augmenté 18,3%)
・ EPS: 516,39 円
[Taux de progrès pour la planification complète de l'âge]
・ Ventes: 75,4%
・ Intérêt professionnel: 80,7%
・ Bénéfice opérationnel: 86,7%
・ Bénéfice final: 90,2%