À la bourse de Tokyo, le 15 janvier, la moyenne du Nikkei a légèrement baissé pour la cinquième journée consécutive, clôturant à 38 444,58 yens, en baisse de 29,72 yens par rapport à la veille. Le titre a chuté pendant quatre jours consécutifs jusqu'à la veille, et bien qu'il y ait eu des achats tôt le matin pour tenter de rebondir tout seul, le prix a progressivement baissé après une série d'achats en raison du resserrement de la réglementation américaine sur les semi-conducteurs. Chine.
En regardant les tendances des actions liées aux jeux et au divertissement dans ces circonstances, sur les 96 sociétés liées aux jeux et au divertissement enregistrées dans le tableau ci-dessous, 47 actions ont augmenté (49 %) et 41 actions ont chuté (43 %), 8 actions. (8%) est resté inchangé et les actions ont légèrement augmenté.
Parmi eux, les principales valeurs du jeu vidéo grand public ont été généralement achetées, dont Nintendo <7974>.
Toho <9602> et SHIFT <3697> ont été très appréciés pour leurs résultats financiers annoncés le 14 janvier, la veille, tandis que MIXI <2121>, qui a dévoilé ses résultats retardés du deuxième trimestre, a également rebondi pour la première fois en cinq jours.
Cyberstep <3810>, qui a annoncé les détails d'un nouveau travail "Sabong (nom provisoire)" qui utilise la technologie Web3 développée par Saboten Project, et a révélé qu'il envisageait de distribuer des pièces meme comme avantage pour les actionnaires, est temporairement acheté jusqu'à 319 yen.
Tay Two <7610>, qui a annoncé une révision à la baisse de ses prévisions de bénéfices, a rebondi, ses achats étant perçus comme une perte de dynamique.
D'autre part, dans le groupe d'annonce des résultats financiers, Tenda <4198> a été vendu à un plus bas temporaire et Cave <3760> a également fortement chuté.
De plus, les ventes de Silicon Studio <3907> ont chuté en raison d'une forte baisse des bénéfices au cours de l'exercice précédent, et des produits tels que Extreme <6033> et Coly <4175> ont également été vendus.