Asovism a annoncé qu'il organiserait un événement d'assujettissement SP « 2024 All Stars » dans « Castles and Dragons » à partir du 20 décembre.
L'événement d'assujettissement SP « 2024 All Stars » aura lieu !
Les personnages apparus en 2024 apparaîtront au combat ! Il n'aura lieu que dans la section "Seul" de "Battle". Si vous détruisez le château ennemi, vous viderez la scène et recevrez jusqu'à 5 « tickets Avatama de Noël blanc ». De plus, cette subjugation SP peut être tentée jusqu'à 5 fois par jour.
*Le nombre de tentatives que vous pouvez effectuer sera réinitialisé à 16h00 chaque jour.
[Période de l'événement]
20 décembre 19h00 - 31 décembre 18h59
■Calendrier de sortie d'étape
20 décembre : étapes 1 et 2
21 décembre : étapes 3 et 4
22 décembre : étapes 5 et 6
23 décembre : étapes 7 et 8
24 décembre : étapes 9 et 10
25 décembre : Étapes 11, 12
Le tour de fée « Fairy Ring » a été implémenté !
Après la maintenance du 20 décembre, un nouveau tour de fée appelé "Fairy Ring" sera implémenté. Lorsqu'il est utilisé au combat, un jardin de fleurs fleurira sur le sol et le taux d'activation des compétences des alliés à portée augmentera pendant un certain temps ! Assurez-vous de l'obtenir via l'échange URAWAZA et de l'utiliser.
*Pour débloquer l'échange URAWAZA, votre rang de ligue doit atteindre Gold III ou supérieur au moins une fois.
*Pour obtenir chaque astuce, il faut faire éclore le personnage correspondant.
⚫ La « Vente spéciale à moitié prix Character Egg CP » pour Fairy et Powered Suit aura lieu
En même temps que les astuces de Fairy sont mises en œuvre, les capacités sont également mises en œuvre dans les combinaisons motorisées ! Parallèlement à cela, les « œufs de personnage » ciblés seront vendus à la moitié du prix normal du CP.
■Personnage cible
Fée, costume motorisé
[Période de l'événement]
Après maintenance du 20 décembre au 31 décembre 18h59
Regardez la vidéo pour en savoir plus sur le tour secret de Fairy, "Fairy Ring" !
https://www.youtube.com/watch?v=qJGh_8S5zok
*Vidéo diffusée le 18 décembre
Autres informations sur l'événement
La "Campagne de bataille des fêtes de fin d'année et du Nouvel An" est en cours
Dans "Ligue" et "Trophée Bataille" pendant la période cible, il sera plus facile d'augmenter le niveau de votre classe et de votre personnage, comme "Jeu de ligue illimité", "Bonus Uma P gagnant de la saison", "Billet de grand trophée", "10". Battles d'entraînement", etc. Une campagne est en cours.
[Période de l'événement]
18 décembre 6h00 au 8 janvier 23h59
⚫Jeu de ligue illimité
Pendant la période ci-dessus, le nombre de billets dont vous disposez ne diminuera pas même si vous participez à la ligue.
⚫Série de victoires bonus UmaP
Si vous gagnez consécutivement, vous recevrez « UmaP » en bonus. La valeur du bonus de « UmaP » change en fonction de la classe « Ligue » à laquelle appartient chaque joueur, et le bonus ne sera pas ajouté aux joueurs appartenant à la classe « Dieu ».
⚫Grande campagne de billets pour les trophées
Pendant la période ci-dessus, le nombre de billets requis pour participer au « Trophy Battle » sera augmenté des « 5 billets » habituels par jour à « 10 billets » par jour aussi bien « seul » que « ensemble ».
⚫10 batailles d'entraînement
Pendant la période ci-dessus, si vous participez à la « Ligue » ou à la « Bataille du Trophée », vous pourrez recevoir les effets suivants jusqu'à 10 fois par jour, qui sont normalement disponibles jusqu'à 5 fois par jour selon la classe du joueur.
・Réduction du « temps requis » défini dans le centre de recherche en fonction des résultats de la bataille.
・Obtenez des « points d'expérience de personnage » en fonction des résultats de la bataille
*Le raccourcissement raccourcit le « temps requis » requis pour développer un objet en cours de développement dans le « laboratoire » au moment du résultat de la bataille (si le « temps requis » est déjà écoulé, le nombre de fois par jour sera réduit ) non compté).
*Les points d'expérience du personnage s'accumulent dans l'ensemble de personnages de « l'école de formation » après la bataille et sont appliqués au personnage sous forme de points d'expérience en les touchant (les points d'expérience du personnage défini dans « l'école de formation » si vous êtes déjà à MAX au démarrage, il ne sera pas compté dans le décompte journalier).
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