Form, une société de groupe de Anymind Group, a annoncé que le nombre cumulatif de téléchargements de jeux hypercasuaux produits et distribués via son propre studio, Stand App Studio, a atteint 5,3 millions de téléchargements dans le monde.
"Stand App Studio" est un studio qui développe des applications mobiles qui visent à mondialement avec le concept de "plonger l'excitation au monde". Il a lancé ses activités en 2022 comme une approche de l'entrée dans l'énorme marché mondial des jeux. Actuellement, les partenaires externes qui sympathisent avec le concept participent également et continuent de se développer. Grâce à ce service, en 2022, il a reçu le "The Transformation Award" au "GCPP Summit" hébergé par Google.
■ Travaux représentatifs
『Bike ragdoll』
Un jeu où vous pouvez contrôler un personnage à vélo avec vos doigts pour viser l'objectif. Ce titre a commencé à diffuser en juillet 2023 et a été développé par la société en tant que "stand app studio", et a été le premier titre à obtenir un million de téléchargements sur Android seul.
『Adventure Boundman』
Un jeu où vous pouvez contrôler un personnage qui se renfroque comme une balle en caoutchouc et viser le but avec vos doigts. Il s'agit du deuxième titre qui a commencé le streaming en mars 2024 et a été développé par la société en tant que "stand app studio" et a réalisé 1 million de téléchargements sur Android seul.
■ Prise en charge des éditeurs de jeux mobiles
La société travaille sur les activités de développement d'applications depuis 2022 dans le but de développer son entreprise qui met l'accent sur la perspective des éditeurs de jeux mobiles. Jusqu'à présent, nous avons utilisé la plate-forme de croissance des médias et des applications mobiles "AnyManager" pour fournir un support complet afin de maximiser les revenus pour un large éventail d'applications. De plus, leurs propres applications ont grandi pour obtenir un soutien mondial. Nous rembourserons le savoir-faire que nous y avons cultivé et offrir encore plus de valeur.
▼ Commentaire de Sato Tatsu, chef du projet de support d'application de formulaire
Notre jeu hyper occasionnel a maintenant atteint un téléchargement cumulatif de 5,3 millions. Nous aimerions exprimer notre sincère gratitude à nos utilisateurs et à notre personnel de l'industrie qui nous ont toujours soutenus. 5,3 millions de téléchargements sont une étape importante dans notre croissance, et nous le considérons comme une ligne de départ pour l'entreprise de jeu hypercaséal. Récemment, nous avons accueilli des conseillers de développement de jeu pour renforcer davantage notre structure de développement d'applications. À l'avenir, nous continuerons à développer des jeux, à renforcer encore notre expérience utilisateur, notre monétisation et notre prise en charge de l'acquisition des utilisateurs, et contribuer au développement de l'ensemble du marché des applications mobiles.