Les résultats intermédiaires de Cover pour septembre montrent des augmentations significatives des ventes et des bénéfices, avec des ventes en hausse de 39 % et un bénéfice d'exploitation en hausse de 46 %. Hololive TCG et les rapprochements de licences se portent bien, réalisant une croissance qui dépasse les prévisions.

La couverture <5253> sortira le 12 novembre mars 2025 Résultats financiers cumulés annoncés pour le deuxième trimestre, avec des ventes de 17 104 millions de yens (en hausse de 39,3 % sur un an), un bénéfice d'exploitation de 3 372 millions de yens (en hausse de 46,3 %) et un résultat ordinaire de 3 301 millions de yens (en % d'augmentation de 42,8 milliards de yens). , et le bénéfice final était de 2,12 milliards de yens (augmentation de 28,0 %).

・Ventes : 17 104 millions de yens (augmentation de 39,3 %)
・Resultat d'exploitation : 3 372 millions de yens (augmentation de 46,3 %)
・Bénéfice ordinaire : 3 301 millions de yens (augmentation de 42,8 %)
・Bénéfice final : 2,12 milliards de yens (augmentation de 28,0 %)

Malgré l'augmentation significative des ventes et des bénéfices, l'entreprise n'a pas été en mesure de vendre de nouveaux produits dans le domaine du merchandising, notamment le jeu de cartes à collectionner "hololive OFFICIAL CARD GAME", dont les ventes ont commencé en septembre, ainsi que des projets dans le domaine des licences/cravates. up field, ce qui s'explique par de forts progrès dans l'acquisition de nouveaux collaborateurs. Les niveaux de ventes et de bénéfices ont dépassé les plans de l'entreprise.

Dans le domaine du merchandising, bien que la provision pour impôts indirects étrangers ait été enregistrée comme une perte extraordinaire, le niveau du bénéfice net a également dépassé le plan.

[Champ de distribution/contenu]
En plus de la popularité constante des talents nationaux et étrangers qui ont fait leurs débuts depuis l'année dernière, leur exposition aux médias multiformes centrés sur la musique s'est élargie, progressant en attirant des clients de diverses chaînes, et pas seulement de YouTube. En conséquence, les ventes dans ce domaine se sont élevées à 4 219 millions de yens (en hausse de 22,3 % sur un an).

[Champ Live/événement]
Des réalisations constantes sur les marchés étrangers, comme le concert live "hololive English 2nd Concert -Breaking Dimensions-" du groupe anglophone VTuber "Hololive English" et la première tournée mondiale de Hololive Production "hololive STAGE World Tour'24 -Soar!-" en haut. D'un autre côté, le nombre de concerts live à grande échelle organisés au Japon au cours de la même période a été relativement inférieur à celui de l'année dernière. En conséquence, les ventes dans ce domaine se sont élevées à 1 493 millions de yens (en baisse de 10,1 % sur un an).

[Domaine du marchandisage]
En plus des ventes du jeu de cartes à collectionner « hololive OFFICIAL CARD GAME » qui ont dépassé les attentes, des progrès ont été réalisés dans l'expansion des canaux de vente au détail. En conséquence, les ventes dans ce domaine se sont élevées à 8,81 milliards de yens (en hausse de 64,3 % sur un an).

[Champ de licence/liaison]
Les effets des réformes de l'organisation commerciale promues depuis le début de l'année commencent à se faire sentir et le pipeline de transactions, y compris avec des clients étrangers, n'a cessé de s'élargir. En conséquence, les ventes dans ce domaine se sont élevées à 2 581 millions de yens (augmentation de 43,2 % par rapport à l'année précédente).

■Prévision de performance pour l'exercice clos en mars 2025

Les résultats commerciaux pour l'exercice se terminant en mars 2025 comprennent des ventes de 36 481 millions de yens (augmentation de 20,9 % par rapport à l'année précédente), un bénéfice d'exploitation de 7,3 milliards de yens (augmentation de 31,8 % par rapport à l'année précédente), un revenu ordinaire de 7,3 milliards de yens (29,8 % (augmentation par rapport à l'année précédente) et le bénéfice final prévu est de 5 064 millions de yens (en hausse de 22,4 % sur un an).

・Ventes : 36 481 millions de yens (augmentation de 20,9 %)
・Revenu d'exploitation : 7,3 milliards de yens (augmentation de 31,8 %)
・Bénéfice ordinaire : 7,3 milliards de yens (augmentation de 29,8 %)
・Bénéfice final : 5 064 millions de yens (augmentation de 22,4 %)

Le taux d'avancement du plan a été de 46,9% pour le chiffre d'affaires, 46,2% pour le résultat opérationnel, 45,2% pour le résultat courant et 41,9% pour le résultat final.

・Ventes : 46,9 %
・Bénéfice d'exploitation : 46,2 %
・Bénéfice ordinaire : 45,2 %
・Bénéfice final : 41,9 %