Le 8 novembre, Akatsuki <3932> a annoncé les résultats financiers consolidés pour le deuxième trimestre cumulé (avril à septembre) de l'exercice se terminant en mars 2025, et a annoncé avoir annoncé les résultats de son expansion mondiale dans le titre de collaboration `` Dragon Ball Z Dokkan Battle'' avec Bandai Namco Entertainment Les ventes et les bénéfices ont augmenté grâce au succès des campagnes simultanées.
En outre, le bénéfice final a augmenté malgré l'enregistrement d'une perte sur la valorisation des titres de placement comme perte extraordinaire.
Ventes : 12 483 millions de yens (augmentation de 8,0 % par rapport à la même période de l'année dernière)
Résultat opérationnel : 2 991 millions de yens (augmentation de 51,0 %)
Revenu ordinaire : 2 927 millions de yens (augmentation de 44,1 %)
Bénéfice final 1,41 milliard de yens (augmentation de 26,7 %)
Le statut de chaque segment majeur est le suivant.
①Game Business Ventes 11 444 millions de yens (augmentation de 5,0 % par rapport à la même période de l'année dernière), bénéfice sectoriel 3 075 millions de yens (augmentation de 14,9 % par rapport à la même période de l'année dernière)
Dans le cadre de notre politique de développement et d'exploitation de titres soigneusement sélectionnés en mettant l'accent sur une qualité et une expérience utilisateur supérieures, nous consacrerons la plupart de nos ressources au fonctionnement régulier des titres existants et des projets à grande échelle axés sur la 3D x multi-appareils x multi-langues. Nous avons concentré nos efforts sur ce point et investi de manière agressive dans les titres nouvellement développés.
Concernant le titre principal, « Dragon Ball Z Dokkan Battle », un titre collaboratif avec Bandai Namco Entertainment, une campagne mondiale simultanée et de multiples mesures qui capturent les besoins des utilisateurs ont été couronnées de succès, et les magasins sont disponibles dans 10 pays et régions, dont le Japon, aux États-Unis et en France, 1ère place au classement des ventes. De plus, pour le titre collaboratif « Romancing SaGa Re: Universe » avec Square Enix, nous organiserons un événement du 5,5ème anniversaire, des mesures de collaboration avec le contenu du jeu de la même IP, des événements pour commémorer le début d'un nouveau chapitre, etc. pour attirer les principaux fans. Nous avons continué à fonctionner de manière stable du point de vue de l'entreprise.
En conséquence, les ventes ont augmenté par rapport à la même période de l'année dernière, et bien que les dépenses de R&D aient augmenté en raison de l'accélération du développement de nouveaux titres, les bénéfices ont augmenté.
② Activité de bande dessinée Ventes de 613 millions de yens (augmentation de 77,5%), bénéfice sectoriel de 64 millions de yens (déficit de 231 millions de yens au cours de la même période l'année dernière)
Avec une politique consistant à poursuivre la phase de vérification dans le cadre du budget initial et à donner la priorité à la production d'œuvres et à renforcer les ventes sur les plateformes d'autres sociétés, nous nous sommes concentrés sur la production et la publication d'œuvres originales en collaboration avec des créateurs célèbres, en augmentant régulièrement le nombre d'œuvres originales. De plus, avec l'expansion des œuvres originales sur les plateformes d'autres sociétés et l'augmentation du nombre de vues de mangas originaux grâce à la visualisation, les ventes d'œuvres sont stables et les ventes augmentent, et nous visons à fournir des services de distribution électronique de bandes dessinées à l'étranger. Les activités contractuelles ont également contribué aux résultats.
Les prévisions de bénéfices pour l’ensemble de l’exercice clos en mars 2025 restent confidentielles. En plus du grand nombre d'incertitudes qui entraînent une évolution rapide de l'environnement commercial à court terme du secteur des jeux, nous prévoyons également de relever activement les défis du secteur de la bande dessinée, ce qui rend extrêmement difficile le calcul de chiffres appropriés et rationnels. c'est pour cette raison que je le fais.