La société sud-coréenne NHN a annoncé aujourd'hui (19 août) qu'elle participerait à la CEDEC 2024 (Computer Entertainment Developers Conference 2024), l'une des plus grandes conférences japonaises pour les développeurs de jeux, qui se tiendra à Yokohama pendant trois jours à partir du 21 août. exposerait sa solution de développement de jeux "Gamebase" et prendrait la parole lors d'une session.
« Game Base » est une plate-forme de jeu qui fournit toutes les fonctions nécessaires aux jeux autres que le contenu dans un guichet unique afin que les sociétés de développement de jeux puissent se concentrer sur la création de contenu de jeu. En fournissant des outils d'authentification, de paiement, de notifications push, de mesures, de coupons, de classements, d'espace client, de maintenance, d'exploitation, d'analyse, etc. en tant que SDK intégré, il est possible de raccourcir les périodes de développement et de réduire les heures de travail opérationnelles.
Depuis le lancement de « Game Base » en 2017, NHN a acquis des clients principalement en Corée du Sud, mais a commencé par exposer à « CEDEC 2024 », l'une des plus grandes conférences japonaises pour les développeurs de jeux. La société prévoit d'intensifier son offre de solutions pour les développeurs de jeux. le marché du jeu japonais. Le siège social de NHN en Corée du Sud dirigera personnellement l'entrée de l'entreprise sur le marché japonais et assurera également les ventes directes et le support technique.
NHN présentera « Game Base » aux développeurs japonais pour la première fois au stand d'exposition « CEDEC » de cette année. Nous préparons également des sessions de présentation pour aider les gens à mieux comprendre « Game Base » grâce aux expériences sur site des développeurs. Au cours de cette session, Ryu Hee-tae, directeur du NHN Game Technology Center, qui supervise les plates-formes de jeux, y compris Game Base, a parlé des avantages de l'introduction de Game Base dans les jeux du point de vue des développeurs qui ont réellement participé au développement. présentation en compagnie de Minoru Kawadoko, le manager impliqué dans le développement du populaire jeu de combat mobile japonais "#Compass Combat Providence Analysis System" produit par NHN PlayArt.
▼Commentaire de Ryu Hee-tae, directeur du NHN Game Technology Center
« Le marché japonais des jeux mobiles est le deuxième plus grand au monde, mais la plupart des sociétés de développement développent leurs propres fonctions telles que l'authentification et le paiement, et les sociétés de développement qui utilisent des plates-formes de développement de jeux telles que « Gamebase ». L'objectif de l'expansion au Japon est faire en sorte que les sociétés de développement japonaises utilisent Gamebase, raccourcissant ainsi la période de développement des jeux et améliorant la qualité des fonctions communes, facilitant ainsi l'expansion mondiale des jeux.
De plus amples détails sur "Game Base" peuvent être trouvés sur le site officiel.
▼Page d'accueil officielle de « Game Base »
https://www.nhncloud.com/jp/service/game/gamebase