Adjust a annoncé le « Mobile Gaming Report 2024 ». Le nombre d’installations d’applications de jeux et les revenus générés par les applications, qui ont connu une croissance remarquable en 2023, continueront de croître en 2024. Les performances ont rebondi dans de nombreuses sous-catégories, ouvrant la porte à de nouveaux cadres de réussite et de mise à l’échelle, comme l’exploitation de l’IA et l’introduction de la télévision connectée.
■Contenu principal du rapport
・Le Japon a le revenu moyen in-app le plus élevé par utilisateur actif mensuel (ARPMAU IA)
Les revenus intégrés aux applications provenant des MAU étaient les plus élevés au Japon (1,15 $), suivi de l'Amérique du Nord (1,08 $) et des États-Unis (1,05 $).
・La raison pour laquelle les jeux occasionnels hybrides fonctionnent bien a été révélée
Cela est principalement dû à l'ajout d'éléments de monétisation intégrés à chaque jeu, et par rapport à l'hyper-casual, le revenu moyen par utilisateur actif mensuel (MAU) est 800 % plus élevé et le taux de clics est 30 % plus élevé. Dans l’ensemble, il a surpassé l’hyper-casual, démontrant l’efficacité de l’ajout d’éléments de monétisation à l’UX.
・Les revenus générés par les applications de jeux sont en hausse
En 2023, il a enregistré une croissance remarquable de 6% par rapport à l'année précédente, et en décembre il a augmenté de 21% par rapport à l'année précédente, dépassant la moyenne annuelle de 17%. La croissance se poursuivra en 2024, avec une augmentation des revenus des applications de 13 % sur un an en janvier.
・Les jeux de course et les jeux de simulation ont enregistré le plus grand nombre d'installations.
Les jeux de course ont augmenté de 61 % par rapport à l'année précédente et les jeux de simulation de 53 % par rapport à l'année précédente. Les jeux d'arcade suivent avec une augmentation de 38 % des installations et de 19 % des sessions.
・Le taux d'adhésion à ATT pour les applications de jeu est beaucoup plus élevé que celui des autres catégories d'applications
La moyenne mondiale s’élève à 39 % au premier trimestre 2024, contre 36 % au premier trimestre 2023. Les pays avec les taux d'adhésion les plus élevés étaient l'Indonésie, les Émirats arabes unis et le Brésil, tous avec 49 %.
■Daniel Chernakhovsky, vice-président du développement commercial mondial, AppLovin
La perception selon laquelle les applications de jeux mobiles stagnent, en partie à cause de l'intensification du marché, néglige le côté positif de la « croissance » qui peut découler de cet élan concurrentiel. Les partenaires que je rencontre chaque jour réussissent tout en lançant de nouveaux produits à un rythme rapide. Par exemple, une application récente appelée Monopoly GO ! est sortie en 2023 et est devenue le jeu le plus rentable de cette année-là.
Les moyens de faire évoluer et de développer les jeux mobiles évoluent et doivent également répondre aux besoins des utilisateurs et du public, au développement technologique et à la complexité des mesures. Dans cette optique, le rapport sur les jeux mobiles se concentre sur les dernières tendances basées sur des données agrégées sur toutes les applications, y compris les 5 000 principales applications mesurées par Adjust, pour aider les annonceurs à prendre des décisions stratégiques basées sur des données. et démarquez-vous de la concurrence.
■Naoki Sasa, directeur général d'Adjust Japan
Investir dans les bons outils pour tirer parti de la technologie de nouvelle génération, de l’IA et de la personnalisation est devenu essentiel. En s'adaptant à de nouveaux canaux et plates-formes, les développeurs de jeux et les studios peuvent récupérer des installations et des sessions tout en trouvant des utilisateurs prêts à jouer et à payer pour leurs jeux. Maintenant que l’ère de l’hyper-croissance est terminée et que la monétisation n’est plus possible, le succès et la mise à l’échelle du marketing nécessitent un nouveau cadre. L’impératif est d’adopter des solutions technologiques de nouvelle génération, axées sur la confidentialité, qui permettent le même niveau de croissance sans dépendre des données au niveau des appareils.
▼Cliquez ici pour le rapport
https://www.adjust.com/ja/resources/ebooks/gaming-app-insights/