[Série] Nakayama Juno A Global Favoris et Otaku Episode 16: Democratisation of Creative - ​​Maguma, Builds by the Web 1.0 Generation, 2Channel, Gadget News

Aujourd'hui, lorsque le terme Web3 prend le contrôle des médias, comment les entreprises Web qui ont déjà une histoire de près de 30 ans sont-elles maintenant établies? Comment Fukami Eiichiro, le père des newsletters par e-mail, qui a créé Web 1.0, a-t-il créé le service avec les conseils de Tachibanagawa Yukio, le fondateur de Rockin 'On and Pump, puis comment a-t-il créé une entreprise avec Hiroyuki, le fondateur de 2Channel, et d'autres? Nous avons parlé à un «témoin vivant de l'histoire», qui a toujours été à la pointe des affaires en ligne en tant que fondateur mais qui est toujours à la pointe des affaires en ligne.

■ Le secret de la fondation de "Magumagu" dans le plus grand bulletin électronique du Japon avec 20 millions d'abonnés en trois ans depuis sa fondation.
■ La société cotée la plus rapide de tous les temps, le piège de la suprématie KPI vous empêche de quitter la newsletter.
■ Recherche future: 2,3 millions de personnes visualisant sur 2 canaux et commentaires en direct sur "Dark Souls" au Brésil.
■ Le procès avec le roi du roi Hiroyuki et les circonstances entourant les paiements de rémunération de Niconco.
■ Une étape importante à l'ère de l'ère web3. Comment éviter d'être laissé pour compte

■ Le secret de la fondation de "Magumagu" dans le plus grand bulletin électronique du Japon avec 20 millions d'abonnés en trois ans depuis sa fondation.

-: Veuillez vous présenter.

Je m'appelle Fukami Eiichiro. Parce que j'ai personnellement développé la plate-forme de newsletter par e-mail "Magumagu" Je suis appelé le "père des newsletters par e-mail". En 1996, il a développé Magumagu, première plate-forme de newsletter par e-mail au Japon, et depuis lors, il dirige plusieurs entreprises, lançant des communications Gadget et servant de représentant de la recherche future Brésil, qui développe et exploite des fonctions de recherche 2 canaux. Je suis actuellement directeur d'une startup appelée Tsukurel.

-: Vous avez eu une expérience incroyable. Il semblait que l'histoire de Fukamizu suivait l'histoire d'Internet.

Merci d'avoir ajouté ce (lol) Eh bien, je suis une personne Web 1.0 à la fin (LOL) depuis plus de 20 ans, je regarde le processus d'Internet évoluant vers Web 2.0 et récemment Web 3, en utilisant différents services.


-: Quand vous êtes-vous réveillé en tant qu'ingénieur?

Jusqu'à ce que je rejoigne CSK en 1992, je n'étais en fait qu'une personne qui "travaillait PC comme passe-temps". J'étais également à la Faculté de la littérature japonaise, et jusqu'à ce que je puisse enseigner une formation pratique, j'ai étudié sérieusement avec l'intention de devenir professeur de langue japonaise.

Cependant, j'utilise un micro-ordinateur (un petit ordinateur de passe-temps) depuis que je suis à l'école secondaire, et j'ai continué à publier sur des magazines de bande sur PC à l'époque ('Microcomputer Basic Magazine', Denpa Shimbunsha, 1982-2003, `` Login '', `` ASCII '', 1983-2008). Je viens de Kumamoto, mais il n'y avait personne autour de moi qui avait les mêmes passe-temps. Voulez-vous voir des histoires passées tristes, ceci?

-: publier sur un magazine sur une bande !? C'est une période incroyable.

À l'époque, le support d'enregistrement sur mon PC était de la bande. Il est enregistré sur cette bande magnétique, tout comme la bande musicale. Lorsque vous le réglez sur votre PC, il faut 10 minutes à charger et 10 minutes à écrire, donc si vous pulvérissez votre propre code et l'envoyez dans un magazine, vous serez présenté dans le magazine et dites: "C'est intéressant!"

Le programme est imprimé directement dans un magazine papier. Croyez-le ou non, les lecteurs joueront en regardant le programme imprimé sur le papier et en le entrant sur leur PC. Il m'a fallu une semaine pour contribuer. Ainsi, quand un disquette a été publié qui vous a permis d'écrire et de lire instantanément, cela semblait vraiment innovant. Maintenant! C'était comme s'il était soudainement devenu une PS5 d'un papier Sugoroku. La gamme d'analogies peut être un peu trop large, donc elle ne vous vient pas à l'esprit.

-: À l'aube de PC, vous reconsidérez votre chemin pour devenir professeur de langue japonaise et rejoignez CSK. Après cela, vous avez rapidement lancé une entreprise de capital-risque.

J'ai travaillé comme programmeur pendant environ trois ans chez CSK. À cette époque, il était choquant que Windows 95 ait été publié et que les fichiers puissent être obtenus instantanément à partir de serveurs étrangers via Internet. C'est peut-être à un niveau où les élèves du primaire diraient que cela est évident maintenant, mais à l'époque, comme Sakamoto Ryoma, qui a vu le navire noir, j'étais extrêmement excité, pensant: "Une nouvelle ère arrive!" Je participerai à une entreprise de capital-risque qui a commencé avec des membres qui ont pris sa retraite de CSK. J'étais une entreprise appelée Digital Design, qui a développé des middleware et contracté, et je développais des plateformes pour ce que nous appelons maintenant des sites de commerce électronique. Il a ensuite été répertorié sur le Nasdaq Japon en 2000.

À cette époque, c'était une époque où changer d'emploi était interdite, donc tout le monde est parti pour différentes raisons. Dans mon cas, j'étais censé prendre le contrôle de mon travail familial à Kyushu. Son père est un fonctionnaire, il ne peut donc pas le reprendre.

-: Si tel est le cas, la newsletter par e-mail sera-t-elle développée en utilisant cette conception numérique?

Non, on m'a dit que le président impliqué n'était pas intéressé. Ce fut une époque où le nombre d'utilisateurs d'Internet augmentait, et "e-mail" commençait à devenir populaire. Il y avait également de nombreuses newsletters par e-mail, mais tous les éditeurs des newsletters par e-mail ont accepté les inscriptions à la main, et le jour où ils ont publié des adresses e-mail à BCC pour les diffuser. C'était beaucoup d'erreurs, ce qui n'était pas pratique.

Nous avons donc créé un prototype d'un service qui permet la livraison d'e-mail et la gestion d'adresses qui est automatiquement livré lorsque les utilisateurs enregistrent les adresses sur le Web. Cependant, lorsque je l'ai présenté à mon patron, on m'a dit: "Il n'y a aucun moyen que les e-mails puissent devenir les médias", et j'ai fini par ne pas le faire au travail.

J'ai donc décidé de le faire par moi-même. En y repensant maintenant, il n'y avait aucune idée de CGM (médias générés par les consommateurs), aucune entreprise de plate-forme ou l'idée de freemium, donc même si je disais: "Nous rassemblons les gens et le transformons en une entreprise en utilisant une plate-forme gratuite", je pense que je ne pouvais entendre que les fantasmes de personnes dangereuses. Il n'y a aucun cas antérieur du tout. Je pense donc que le président ne pourrait avoir d'autre choix que de prendre une décision.

-: Je vois, donc vous commencez cela comme un travail parallèle en tant que service pour un propriétaire unique. Nous avons même lancé le service avec une bonne confirmation.

Non, j'étais inquiet. Il n'y a pas de moyen de penser ordinaire maintenant. Il n'y a pas de bibliothèque pour le développement, ni un livre de savoir-faire pour les startups. C'est une époque où il n'y a pas de précédent pour réussir. De nos jours, vous pouvez lire "la science de l'entrepreneuriat" et dire: "C'est mauvais de faire ça, faire attention", mais il n'y a pas encore de livre comme ça. Je n'ai pas non plus la bibliothèque que je veux pour le développement. Il n'y a pas non plus de cadre. Soit dit en passant, j'ai écrit la première version de C. Il n'y a aucun moyen, vous devez donc tout faire vous-même. Même les choses simples prennent du temps.

J'étais complètement inquiet. Je parlais donc à Tachibanagawa Yukio, le premier membre du magazine de musique "Rockin 'On", avec lequel j'ai eu un lien avec le forum média de Nifty Serve. Tachibanagawa m'a encouragé en disant: "C'est vraiment intéressant! Faites-le même si vous mourrez!" Après le lancement de "Rockin 'on", Tachibanagawa a lancé la "pompe" Pump "entièrement basée sur la soumission" en 1978. Ce magazine est un système qui peut être appelé les médias sociaux en papier.

Si vous regardez les gens qui ont posté sur "Pump" et sont devenus plus tard des gens célèbres, vous trouverez des noms d'artistes célèbres tels que Okazaki Kyoko, Ozaki Yutaka, Kumagai Tatsuya, Shimonoseki Tuna, Demon Kogure et Yoshida Miwa. Il est naturel que les célébrités utilisent les médias sociaux ces jours-ci, mais il est étonnant de voir comment ils ont créé une place pour que ces personnes s'expriment et interagissent avec eux dans les médias imprimés à l'époque. J'ai finalement pu me plonger en développement en toute confiance en tant que fondateur d'un tel médium m'a donné une position forte.

À l'époque, il n'y avait pas de serveur de développement, donc Tachibanagawa m'a envoyé un PC et nous avons procédé au processus de développement. Magumagu a été lancé en janvier 1997, et heureusement, les éditeurs de la newsletter se sont réunis en un rien de temps, et à ce moment-là, j'ai finalement ressenti la forte possibilité que cela devienne un lieu pour les éditeurs pour rencontrer des lecteurs.

* Le magazine "Ochaberi Magazine Pump!" Il s'agit d'un magazine qui est le prototype des médias sociaux d'aujourd'hui et a été réévalué comme un "Internet en papier" et "des médias sociaux en papier".

-: Comment utilisez-vous réellement le service?

Ceux qui souhaitent publier une newsletter par e-mail s'inscrire à "Magumagu". La publication et la transmission sont entièrement gratuites. Les utilisateurs qui souhaitent recevoir le contenu de la newsletter du courrier électronique enregistré tapent également leurs adresses e-mail dans ce qu'ils veulent lire dans chaque catégorie, tels que «nouvelles», «multimédia» et «art et littérature». C'est également gratuit. Il s'agit d'une plate-forme qui relie les personnes qui souhaitent envoyer et les personnes qui souhaitent recevoir des messages gratuitement, et prend en charge leur envoi et les recevoir.

... J'ai fini par l'expliquer en quelques lignes, mais c'est un bon service. Soit dit en passant, le titre au début du service était "Magumagu, une librairie en ligne". Le premier concept a été de créer une librairie en ligne où vous pouvez écrire comme un livre ou un magazine, puis la livrer aux lecteurs.

-: Quel type de newsletter par e-mail était populaire?

Il y avait beaucoup de divertissements et de reportages, mais peut-être que les classiques sont des «concours», du «recrutement des amis par courrier», des «cadeaux», des «nouvelles informatiques» et des «jeux». J'ai fait un examen et joué les objets inappropriés lorsque je me suis inscrit pour la première fois. C'est érotique ou des gangsters.

-: Gangsters!? Pourquoi publient-ils une newsletter par e-mail?

Je me demande ce que c'était (lol). J'étais en colère que je l'avais rejeté une fois et que je suis venu au bureau pour m'attaquer. "Publions une newsletter par e-mail!" Ou "Veuillez envoyer le rédacteur en chef!" C'était drôle de voir comment le Yakuza voulait aller aussi loin parce qu'ils voulaient envoyer une newsletter par e-mail, et cela m'a fait rire, mais comme je n'ai pas été secoué et j'ai répondu poliment, je suis finalement parti, en disant: "Mon lourdi est assez réglé, je l'ai passé en revue! Je suis désolé, je ne vais pas vous le faire savoir."

Comme Ikeno Medaka de Shinkigeki. Eh bien, c'est à quel point c'est que même un Yakuza veut le faire, tout le monde veut publier un newsletter par e-mail et en parler à quelqu'un. Je pense que cela a capturé la psychologie précoce d'Internet. De nos jours, tout le monde commençait à ouvrir des newsletters par e-mail avec l'intention de commencer la note ou de tweeter sur Twitter.

-: Comment avez-vous réalisé les revenus?

Alors que le nombre d'abonnés à la newsletter augmente rapidement et que les éditeurs de newsletters par e-mail continuent de distribuer des newsletters par e-mail, les frais de ligne augmentent rapidement. Comme c'était une entreprise privée, j'ai utilisé mon propre argent de poche pour le couvrir, mais je pensais que ce serait un gros problème. À l'époque, le fournisseur a fait venir un serveur que j'avais créé moi-même et que je l'ai mis, mais cela a commencé à coûter environ 100 000 yens par mois, et j'ai commencé à voir que si les choses se passaient comme ça, je serais en mesure de dépasser le revenu mensuel que j'avais à l'époque en un rien de temps.

Nous avons négocié directement pour que nos prestataires baissent les coûts et sommes passés à un fournisseur très gentil qui pourrait faire installer nos serveurs à moindre coût. J'ai également quitté le design numérique après environ six mois et je suis devenu un Maguma à plein temps, donc j'étais également inquiet.

Compte tenu de l'expansion des serveurs et des coûts de ligne, la société était en rouge pour 1997 malgré les coûts d'exploitation de 1 à 2 millions de yens par mois. La date du seuil de rentabilité était vers février 1998 et les ventes ont finalement dépassé 3 millions de yens par mois (à partir de 1,5 million d'abonnés). Après cela, j'ai commencé à faire de bons bénéfices.

-: Les ventes sont-elles totalement des dépenses publicitaires?

Tout d'abord, ce sont des dépenses publicitaires. Ils ont créé un endroit pour publier des publicités dans leurs newsletters et les ont vendues. À cette époque, il n'y avait pas encore de réseaux publicitaires, nous avons donc vendu des publicités une par une. Cependant, comme le nombre d'abonnés est passé de millions à 10 millions, les coûts publicitaires et les prix unitaires que nous devrions recevoir ont augmenté, nous les avons donc divisés au hasard en environ 150 000 personnes, et chaque bannière a été vendue pour environ 150 000 yens. Je me souviens qu'au début, Kakaku.com et d'autres ont également fourni des publicités. Après cela, une newsletter par e-mail payante a également été lancée. De nombreuses entreprises ont commencé avec un abonnement qui coûte environ 200 à 300 yens par mois.

-: Ceci est la tendance des trois années qui ont suivi sa libération (figure 1). Après un an, cela se transforme en bénéfice, avec 7 000 magazines inscrits en deux ans et 7,5 millions de personnes enregistrées, avec une moyenne d'environ 10 000 utilisateurs enregistrés. Trois ans plus tard, vers 2000, le nombre de personnes a augmenté de 20 millions. C'est vraiment un mouvement pendant la période d'explosion d'Internet. Y a-t-il une newsletter par e-mail qui est en cours depuis lors?

* Les numéros sont restaurés dans des articles spéciaux de magazine et de journaux de 1998 à 2000 à l'époque.

C'est peut-être un site de prix. Chance It, qui continue à ce jour, a été un service qui s'est poursuivi à ce jour, car il a été classé numéro un dans le classement des newsletter par e-mail populaire de Magumagu en mars 1998 (à l'époque où il s'appelait "Chance It!").

Il existe deux grands types de newsletters par e-mail:

1. E-mail Newsletter pour livrer du contenu
2. Envoyer des newsletters distribués par des magasins et des entreprises à des fins de marketing

Il y a. Les deux peuvent être diffusés sur Magumagu, mais le second a depuis été incorporé dans les fonctions du site de commerce électronique et déplacé vers un service de distribution avec une fonction de marketing par e-mail.

Je l'ai également mentionné à l'ordre du jour de développer des outils pour 2, mais en fin de compte, je ne pouvais pas faire grand-chose avec Magumagu. Je pensais que l'entreprise la plus fiable était l'e-mail marketing, donc je voulais le faire en même temps. Dans ce cas, je pense que la bonne réponse a été de chasser deux lapins.

Cependant, il est vrai que simplement fournir des newsletters par e-mail de contenu de 1 était une douleur, et il était toujours nécessaire de renforcer le système. Au début, il a coûté environ 20 000 exemplaires par jour, mais six mois plus tard, il a pris 200 000 exemplaires, et à partir de 1998, j'ai continué à régler le système afin que 2 millions d'exemplaires puissent être envoyés par jour. À ce moment-là, sept personnes y travaillaient: trois employés et quatre travailleurs à temps partiel. Et parmi les fournisseurs très gentils, il y avait des techniciens extrêmement cool qui étaient extrêmement utiles et ils étaient extrêmement utiles.

-: C'est le lieu commun de nos jours, alors pourquoi était-ce que seul Fukamizu puisse gérer la "newsletter par e-mail" sans que les grandes entreprises entrant sur le marché?

Je pense qu'il y avait deux hypothèses. La première est la croyance que "il ne se transformera pas en affaires à partir de là". C'était une époque où personne ne savait comment le transformer en affaires et il n'y avait pas de mots comme Freemium ou CGM (médias générés par le consommateur), donc je tâtais. Puisqu'il n'y avait pas de concept de plate-forme, ce n'était qu'un certain temps, car les cas de contenu réussis sont créés par les utilisateurs et attirant une grande quantité de clients, tels que les dépenses publicitaires et le contenu payant converti en contenu.

La seconde est la conviction que «seuls les professionnels peuvent créer du contenu». On peut voir que l'hypothèse selon laquelle personne ne serait intéressé par la newsletter publiée par des amateurs était une erreur lorsque nous regardons la situation où de nombreux fournisseurs d'informations et influenceurs qui n'ont pas été formés pour avoir comparu après sont devenus populaires sur les blogs, YouTube et les médias sociaux.
Après cela, le "courrier électronique!" Je pense qu'avant cela, Magumagu a établi sa position.

-: C'est une histoire qui pourrait être très utile dans le contexte actuel de Metaverse.

Avec le développement d'outils, la capacité de chacun à communiquer et à s'exprimer est devenue plus puissante. L'évolution des outils a bénéficié de la richesse de notre expression.

Avec Web 2.0, le nombre d'artistes a considérablement augmenté, ce qui permet à quiconque d'envoyer un message. Notre capacité à s'exprimer s'est également améliorée. Cependant, en raison des limites du système, le système a été centralisé dans un avenir proche et la richesse était également extrêmement biaisée.

Je pense que la façon de penser à Web3 est une chose positive pour les artistes. Là, de nouvelles formes d'expression y sont sans aucun doute créées. Je pense que nous créerons également des outils et des environnements confortables à cet effet.

Quant à la plate-forme Metaverse, je pense que chacun se transformera en affaires, en jeux et en communication. Je pense que chacun aura un héros.


■ La société cotée la plus rapide de tous les temps, le piège de la suprématie KPI vous empêche de quitter la newsletter.

-: Pourquoi Magumagu a-t-il toujours été seul?

Oui, en fait, j'ai reçu un appel de Fujita Susumu de Cyberagent à propos de la société affiliée. Devant moi, le représentant des ventes était en colère et raccrochait, disant: "Nous pouvons faire des affaires sans avoir à vous demander à votre maison!", Et quand j'y ai pensé, Fujita avait demandé un partenariat commercial. Oh, s'ils m'avaient contacté directement, ils le feraient probablement ensemble ... mais je le regrette toujours.

En conséquence, Cyber ​​s'est associé à Horie Takafumi sur le bord (plus tard Liveor) pour démarrer un service appelé "Emailmail!", Et est devenu un concurrent. Je pense que c'est une grosse erreur de faire tout votre possible pour créer de la concurrence. Si nous nous sommes associés à CyberAgent, je pense que l'avenir de Magumagu aurait radicalement changé. Je suis sûr que je deviendrais également un adulte travaillant à Shibuya.

* "E-mail !!" a augmenté régulièrement depuis lors, et trois ans plus tard, en 2000, il a été enregistré pour 3 millions de personnes. C'était une époque où le cyberagent, qui était le plus jeune répertorié de l'histoire pour être la fondation de l'entreprise il y a deux ans, a attiré l'attention et a vendu 3 milliards de yens, opérant des pertes de 1,6 milliard de yens et était sur le point de faire faillite. Magumagu s'était déjà éloigné de ses rivaux avec 20 millions d'abonnés.

-: Désactiver l'appel téléphonique de Fujita ... c'est un gaspillage! Qu'est-il arrivé à cela?

"Magumagu" lui-même était dirigé par un individu avec les droits et a été invité à vendre à Magumagu Co., Ltd. Après cela, GMO (Intercue à l'époque) a créé une entreprise de vente pour des publicités par e-mail intitulé "Maguclick" en tant que société de vente dédiée à Magumagu. Maguclick sera répertorié sur le Nasdaq Japon en 2000, 364 jours après sa fondation, le plus court de l'histoire japonaise. Cependant, l'atmosphère a progressivement changé avant et après sa liste.

Un système qui place automatiquement les publicités dans les newsletters par e-mail et paie les revenus publicitaires aux éditeurs pour 20 yens par clic est devenu populaire, attirant un grand nombre d'annonceurs. Si l'entreprise le fait, elle deviendra «la meilleure façon d'amener les gens à s'inscrire à plus de comptes gratuits», et le nombre de bulletins électroniques payants qui sont faciles à monétiser car les classements seront également au sommet. Cela a conduit à un passage de plus en plus du concept que je recherchais: un endroit où tout le monde peut créer, partager des informations et rencontrer des utilisateurs.

-: Je comprends beaucoup. Une fois répertorié, le succès tombera dans une position "type", puis le reste sera répété à l'aide de tactiques de mer humaine. Dans ce cas, même s'il est correct à court terme, cela conduira au mauvais chemin à moyen à long terme.

Je pense que c'est vraiment idiot, mais c'est la bonne réponse de la logique d'entreprise. Je pensais que les newsletters par e-mail à elles seules atteindraient immédiatement leurs limites, mais pour une entreprise, elle a changé la justice pour suivre le nombre d'adresses e-mail.

À cette époque, il a été dit que les newsletters par e-mail étaient des médias push et que le Web était des médias. C'est parce qu'il fournit activement des informations, il s'agit donc de pousser, mais il y a une limite au nombre de choses que vous pouvez voir en poussant, et la poussée devient progressivement saturée.

Ils ont donc insisté pour tirer et créer quelque chose comme ce que nous appelons maintenant les services de blog et les médias sociaux. Cependant, on m'a dit: "Même si nous commençons un nouveau service de médias Web, nous ne pouvons pas collecter des adresses e-mail." C'est à la décision de ne pas le faire à Maguma.

Il s'agit de savoir quel type de vision de l'entreprise est de «collecter les adresses e-mail». Je ne trouve aucun appel et je n'ai pas de perspectives d'avenir. Les affaires atteignent bientôt ses limites. Au départ, j'ai commencé Magumaga par moi-même avec le concept de "créer un espace pour les artistes", mais alors que les personnes ayant diverses intentions se sont rassemblées autour de l'énorme service, et d'énormes sommes d'argent ont commencé à bouger, mon objectif d'origine a été perdu et il est devenu simplement une machine pour collecter les adresses e-mail. La vision était perdue et le contenu était vide. C'est creux.

Vous pouvez le voir en regardant les activités actuelles de Magumagu. Sur les 700 millions de yens actuels, le dernier départ après la newsletter par e-mail a été le streaming en direct. La montée et la chute du monde d'Internet pendant plus de 20 ans, y compris les blogs, les médias sociaux et le commerce électronique, ont toutes été ignorées et sont maintenant gratuites. Ceci est le résultat de mon obsession pour les postes uniquement dans la "newsletter par e-mail n ° 1" et ne regardant que "Rassembler les adresses e-mail". Même si cela faisait partie de ce que nous devions faire, comme la newsletter.

-: Combien de temps avez-vous pu prévoir le service actuel à l'époque?

Ce qui était généralement attendu est devenu populaire à un rythme plus rapide que prévu. Je suis sûr que tout le monde aurait pu prédire cela dans une certaine mesure, mais après la newsletter, un blog est sorti et des médias sociaux, ils ont partagé des photos et des vidéos, puis diffusés en direct. J'ai imaginé qu'il y aurait un tel avenir, nous avons donc rendu public comme une image du service pour l'avenir, et nous en avons parlé au sein de l'entreprise. Cependant, je suis allé de l'avant sans la direction essentielle que je devais poursuivre, "créant un endroit que les utilisateurs veulent exprimer".

En conséquence, le pic a été autour de ma retraite en mai 2000, et après cela, Magumagu a cherché à se développer comme un lieu d'expression.

■ Recherche future: Brésil, dirigé par 2Channel et a vu 2,3 ​​millions de personnes sur les commentaires en direct des "Dark Souls".

-: Depuis lors, en 2006, vous êtes devenu président de la future recherche Brésil. C'est une entreprise bien connue qui a également Nishimura Hiroyuki, le fondateur de 2Channel, ainsi que les dirigeants.

Il était basé sur le film de science-fiction de 1985 "Future Century Brésil" et a fondé une entreprise appelée Future Century Brésil. Le président fondateur, Takenaka Naozumi, allait être exécutif chez Tower Records à l'époque et n'a pas pu faire le même travail, alors je cherchais quelqu'un, et je m'ennuyais à l'époque, alors j'ai décidé de devenir président du futur Brésil.

2Channel lui-même appartient à Hiroyuki, et la direction était également basée sur le bénévolat. Future Search Brazil a créé le moteur de recherche 2Channel à l'appui de cet aspect. À l'époque, 2Channel était toujours considéré comme une «chose suspecte».

Mes pensées étaient que la recherche future du Brésil, que je voulais gérer correctement, sans aucune hésitation. Bien qu'il n'ait pas de connexion directe, je voulais éviter cela, car la recherche future du Brésil est suspecte et s'il y a des entreprises qui ont des qualités à appeler, 2Channel serait également considéré comme suspect. De plus, si vous pouvez améliorer votre impression de l'un des plus grands babillards dans les pays japonais, une grande variété de personnes participeront à l'événement différent avant.

-: Comment la gestion a-t-elle progressé?

Cela dit, cela n'a pas fonctionné du tout au début. Lorsque je suis allé dans une agence de publicité pour présenter à 2Channel et 2Channel Search, se demandant s'ils étaient intéressés par les créneaux publicitaires, ils ont été ris par les idiots de l'agence. "Je ne vais pas faire de publicité sur 2Channel, Pupu." Eh bien, c'est vrai, mais on a l'impression de ne pas rire.

C'était assez difficile. C'est juste que c'est une entreprise liée au 2Channel, donc vous ne serez pas traité. Je me suis toujours demandé ce que je devais faire pour surmonter cela. Il y avait beaucoup d'accès, mais quand j'y suis allé, c'était un début négatif, donc c'était un défi de voir comment en faire valoir un positif.

-: C'est vrai que l'entreprise est positionnée de cette façon. Je pense que c'est devenu "généralisé".

C'était un peu pénible, donc j'aimerais changer un peu le sujet. 2Channel a toujours eu une atmosphère suspecte, mais Hiroyuki m'a demandé de le faire, et la page d'accueil a été renouvelée dans un format plus net, et les illustrations qui ont été approuvées par l'utilisateur ont été publiées, et d'excellentes illustrations ont été affichées au sommet du 2Channel.

Je pense que l'atmosphère chaotique du 2Channel a un peu changé. Certains d'entre vous se souviennent peut-être que de jolies illustrations ont été présentées à un moment donné. Je prenais consciemment une position sans contact en ce qui concerne le 2Channel, mais j'ai pu faire la zone d'entrée avec un bénévole anonyme tout en m'amusant.

De retour au sujet de la recherche future Brésil, cette entreprise avait un développeur de moteurs de recherche de classe japonaise appelée Mori Daijiro, et Takenaka a également créé et mis en œuvre un nouveau système de points à l'époque, et il était amusant de "construire de nouvelles choses à la main" et était très amusant tous les jours. C'était inspirant d'être entouré d'excellents gens. Future Search Brésil a depuis développé l'encyclopédie Niconico.

-: Nous lancerons la communication de gadgets en 2009 dans le futur Brésil. C'est votre première fois dans le secteur des médias, non?

Il y a deux raisons principales pour lesquelles nous avons lancé la communication de gadgets. La première est que les entreprises qui comptent sur 2Channel sont très risquées et vulnérables en tant qu'entreprises, elles voulaient donc lancer d'autres entreprises. J'ai moi-même de l'expérience dans le démarrage d'une plate-forme médiatique, et j'ai également créé des médias détenus parmi eux, et les dirigeants de Future Search Brésil étaient tous gaies dans le secteur des médias et avaient une expérience connexe. Je visais donc à trouver l'idée de lancer une entreprise de médias.

Une autre chose est que l'entreprise transportait l'image de 2 canaux ci-dessus, donc je pensais qu'en ayant un média, il serait possible de le dissiper. Il faut du temps aux médias pour germer, mais si vous continuez à travailler dur, il restera finalement en tant que marque. Donc, j'ai pensé qu'il serait préférable de le faire rapidement, alors j'ai consulté un ami qui a été impliqué dans le lancement d'un site d'information à l'extérieur pour demander l'opportunité de le lancer.

-: pourrions-nous lancer facilement un nouveau média en interne?

La présentation a été faite au sein de la Future Search Brazil Company après avoir décidé du nom et du domaine de la communication des gadgets. À l'époque, Hiroyuki était accro aux SLR et aimait des choses comme "deux oiseaux avec une pierre" et ce qui a goûté deux fois quand il en a fait un, alors j'ai expliqué: "Si vous utilisez des médias à base de gadgets, vous pouvez utiliser vos propres médias pour partager gratuitement des informations!" Cela peut sembler que le plan était facile à dire, mais les idées ont souvent fait faillite lors du brainstoral, il était donc difficile de faire passer le plan. Nous avons procédé à beaucoup de prudence à l'avance à ce projet.

Cependant, j'ai réalisé plus tard que les fabricants de caméras ne prêtent pas souvent les caméras. Il peut y avoir beaucoup de gens comme nous qui ont des arrière-pensées. En fin de compte, il m'a fallu environ cinq ans pour qu'ils le prêtent. L'entretien a également été difficile au début. Si le nom de l'entreprise est "Future Recherche Brésil", ils ne pourront pas répondre aux entretiens. Personne ne le sait, et cela ne ressemble pas à une entreprise de médias en premier lieu. J'ai donc créé une filiale appelée Tokyo Sangyo Shimbun comme un nom solide pour les interviews, et j'ai pris contact avec ce nom. Vous pouvez maintenant les interviewer tout de suite. Ce genre de lutte mystérieuse a été impliqué.

-: Il est vrai que le nom est excellent, personne ne penserait que c'est une entreprise de 2 canaux (rires). Comment les communications Gadget se sont-elles développées après cela?

En tant que médias, cela grandissait régulièrement, et en partie parce que Hiroyuki était impliqué dans Nicocio Douga, il y avait des vidéos et des flux en direct qui étaient très proches de nous. C'est pourquoi je travaillais également sur la communication des gadgets à un stade précoce. J'ai également créé un département spécialisé dans le streaming en direct et produit des programmes en direct pour la radiodiffusion en direct de Niconico.

Cependant, à ce moment-là, il y avait peu de gens qui ont reçu la permission officielle de jouer des commentaires de jeu. Même s'ils avaient officiellement accordé l'autorisation, la portée était limitée. De nos jours, il est naturel qu'ils commentent des jeux qui viennent d'être publiés, ou des RPG du début à la fin, mais ce n'était pas le cas à l'époque. Pendant ce temps, je pensais que ce serait intéressant si je pouvais diffuser en direct tout le jeu de Dark Souls, alors j'ai contacté directement depuis Software (maintenant le groupe Kadokawa) et j'ai obtenu la permission.

-: C'est incroyable!

J'ai été surpris. Ceci est un commentaire en direct sur l'ensemble du jeu de la série RPG, qui était au sommet de la popularité à l'époque. Il s'agit d'une telle révocation du monde des commentaires du jeu, mais vous avez pu l'obtenir incroyablement facile. Je pensais que les points de transformation des temps étaient étonnamment faciles.

À partir de là, Beard et Hiroyuki de Gadget News ont créé le thème principal du projet, et la conversation a progressé rapidement, avec les commentateurs de jeu populaires à l'époque autorisés à apparaître, et pendant 2012 du Nouvel An, ils ont couru un streaming complet de 60 heures de Dark Souls. La diffusion en direct de Niconico a attiré 2,3 millions de téléspectateurs et les commentaires ont atteint 3,6 millions.

C'était il y a 10 ans, donc c'est un grand nombre. C'était un événement qui m'a fait ressentir l'élan du commentaire du jeu et m'a fait me sentir bien. Après cela, j'ai continué à jouer le format en direct, où j'ai continué à commenter les RPG jusqu'à ce que je les ai effacés, puis j'ai décidé de faire également des programmes officiels de commentaires de jeu YouTube.

-: Gadget Communications n'était pas seulement un média, il s'agissait même de la production vidéo et des commentaires de jeu !?

C'est la grande différence par rapport aux autres sites de nouvelles. Il existe actuellement des médias qui sont proactifs en streaming en direct, mais la communication de gadgets a été la première à le faire. En outre, il est en fait enregistré en tant que YouTuber et Vtuber en tant que MCN (réseau multicanal), et c'est également une entreprise majeure. Nous avons commencé le premier MCN du Japon en même temps que UUUM. Inversement à Uuum, nous avons d'abord soutenu tranquillement les créateurs. Il continue d'être appelé «Gagekuri».

■ Le procès avec le roi du roi Hiroyuki et les circonstances entourant les paiements de rémunération de Niconco.

-: Il est temps que les caractéristiques de Fukamizu soient comprises ... mais il est transformé au moment où il n'est plus en mesure de "fabriquer des choses". Va-t-il se retirer de la recherche future du Brésil en 2016?

J'ai tendance à m'ennuyer. La première phase de fabrication est intéressante, mais à mesure que vous montez sur la bonne voie, vous perdez progressivement tout intérêt. Je pense qu'il serait préférable pour une personne de s'en tenir davantage. De plus, il y avait un petit incident.

Les médias ont grandi dans une certaine mesure, et l'activité MCN pour YouTubers / Vtubers a également été établie, mais un incident de prise de 2Channel s'est en fait produit. Cela a conduit à devenir difficile de trouver l'idée de faire quelque chose de nouveau, et mon élan est devenu plus faible en moi. J'ai donc décidé de sortir.

-: Il est possible qu'un site à l'échelle de 2 canaux soit repris! Le nom a changé à ce jour.

C'était en février 2014. Jim Watkins, qui était censé être ami avec Hiroyuki, modifie les mots de passe des serveurs 2Channel car les frais de serveur n'ont pas été payés et Hiroyuki ne peut pas entrer le serveur. Toutes les personnes impliquées, y compris Hiroyuki et autres, ont été éliminées et 2Channel a été placé sous le contrôle du gymnase.

Un peu plus tard, Hiroyuki a acquis les marques de "2CH" et "2Channel" au Japon. Le gymnase changerait le nom du site en "5 canaux" en 2017, mais en fin de compte, le 2Channel original (maintenant 5 canaux) reste celui qui appartient au gymnase, et Hiroyuki n'a pas été en mesure de retrouver son nom.

-: Si vous pouviez en parler, pourriez-vous également parler du procès entre Fukami et Hiroyuki?

Cela fait un moment que je ne me suis pas mis à la retraite, mais en avril 2019, j'étais ivre à Niconico Chokaigi, Hiroyuki m'a dit quelque chose comme: "Fukumizu répandait les actifs de l'entreprise côte à côte." À l'époque, je ne savais pas quel était la question, donc je l'ai juste laissé seul, mais plus tard, la situation a commencé à se produire lorsqu'un client a entendu les commentaires et a cessé de travailler avec les entreprises dans lesquelles j'ai été impliqué. Nous n'avions donc pas d'autre choix que de déposer une poursuite pour prouver correctement que nous ne faisions pas cela. En premier lieu, je me demande ce que ce serait de prendre au sérieux l'histoire de Hiroyuki ivre, mais l'influence de l'histoire était si incroyable qu'elle provoquait des ondulations inattendues.

-: Quel était le cas avec "Southwashi"?

Je me souviens avoir vu la réponse de Hiroyuki lors du procès, et au lieu de l'avoir annoncée, j'ai eu une fois un média qui avait été dans une relation coopérative avec Gadget Communications, des documents photo ont été fournis en échange de publicité. À l'époque, Hiroyuki a fait des histoires lors de la réunion du conseil d'administration, disant: "Domisui fournit du matériel pour le médium, mais je pense qu'ils sont payés en retour."

-: vous voulez donc dire que les médias ont publié des photos gratuitement. Certes, c'est une histoire qui pourrait être trouvée ailleurs.

Il est vraiment difficile d'avoir un roi de controverse au sein de l'entreprise. Même lorsque j'ai expliqué cela, il a été réfuté dans une excuse boiteuse sur place, et il a dit: "Veuillez apporter la preuve que vous n'avez reçu aucune récompense d'ici demain matin", même sans aucune preuve, et sa colère émotionnelle ne semblait pas satisfaite. Avec l'intercession d'autres cadres, la situation s'est calmée à l'époque, donc j'ai pensé que cela aurait été résolu, mais je suis sûr que la personne elle-même se sentait mal à l'aise dans ses émotions.

Je pense que ce fut des années après ma retraite et ma relation a été brisée, et quand je me suis saoulé, ce commentaire est sorti. Je pense que les organisateurs d'événements et les planificateurs de programmes devraient vérifier à l'avenir pour éviter de parler pendant que l'alcool y est encore. C'est un problème quand quelqu'un prend au sérieux l'ivrogne Hiroyuki.

-: Mais pour Fukami-san, il ne semble pas qu'il y ait autant de conflits, non?

Il vient de poursuivre à cause des dommages réels, et il était fondamentalement une personne incroyable et je le respecte. Je pense qu'il a un grand odorat pour dénicher quelque chose de nouveau et a la capacité de lire à l'avance.
Cependant, une fois qu'il s'est fermement installé sur l'opposition, il était difficile de renverser sa propre logique et de surmonter la conversation, et je me souviens que c'était difficile. "Ron Hat" est intéressant en tant qu'étranger de divertissement, mais il est vraiment difficile d'être approbateur au sein de l'entreprise (LOL)

"Dangereux, ne le mettez pas au sein de votre famille, roi du défi." En premier lieu, c'est une façon à haut risque d'être simplement le représentant de la recherche future du Brésil, mais je suis vraiment désolé pour moi quand on m'a dit cette chose injustement mauvaise à la fin.

-: Mais la compensation du roi du débat est devenue un sujet brûlant. Hiroyuki, qui aurait demandé 3 milliards de yens en compensation même après avoir été poursuivi de partout au Japon pour une "demande de supprimer les threads" sur 2Channel, a versé une compensation au procès de Fukami!

Il n'y avait personne que Hiroyuki était dans le procès, et cela a prouvé que c'était le fantasme d'Hiroyuki, et j'ai été complètement gagné. Dans le procès, le montant était de 450 000 yens en dommages-intérêts plus retardés, mais en examinant le montant que Hiroyuki avait transféré sur son compte, il était de 602 525 yens.

La fin était "2525 (Nicolico)" (LOL). Les détails de ceux qui ont également été discutés ici (https://www.youtube.com/watch?v=zJumxc-9dp0&t=31s)。


■ Une étape importante à l'ère de l'ère web3. Comment éviter d'être laissé pour compte

-: Lorsque vous entendez le mot "newsletter par e-mail", vous pouvez avoir l'impression qu'il est ancien, mais en fait, la substitution est devenue populaire en Amérique du Nord ces dernières années et que les bulletins électroniques payés sont devenus le marché. Le mouvement du magma, survenu il y a 25 ans, a également changé sa forme et se propage actuellement.

Les appareils sont passés des livres aux téléviseurs aux smartphones en passant par les lunettes intelligentes, le contenu aux textes en sonnent en vidéo en VR, en UIS à CUI à GUI à VUI, et le Web est également passé de Web1.0 à Web2.0 à Web3. Dans ce processus, les obstacles aux "individus pour diffuser des émissions simultanées à un grand nombre de personnes" ont été progressivement supprimées, et nous sommes maintenant à une époque où les individus qui n'ont pas les médias peuvent créer des médias.

Je n'avais pas du tout lu des newsletters par e-mail, mais il est toujours pratique que autant de SMS que j'ai besoin d'être correctement édité et livré de la personne que j'ai spécifiée, donc récemment, j'ai lu quelques newsletters par e-mail soigneusement sélectionnées, y compris payantes et gratuites.

C'est juste ma propre expérience, mais je pense que non seulement la technologie est la technologie, mais que les capacités de production de contenu moyen de ceux qui l'utilisent augmentent définitivement. Abonnez-vous à la newsletter par e-mail appropriée et vous pouvez collecter des informations en peu de temps et vous êtes sans stress. Une version gratuite est qu'il existe une newsletter par e-mail où vous obtenez parfois des poètes Tanka écrits par des poètes modernes, et c'est vraiment bien. Un poète m'envoie soudainement un nouveau poème Tanka. C'est un sentiment étrange.

Good Night Newsletter (Okano Daitsugu)
https://tayasuminasai.theletter.jp/

Si nous reconstruisons notre plate-forme de distribution de newsletter par e-mail de la manière en cours, nous pouvons créer de nouvelles et bonnes choses qui correspondent à cette époque. Facile à s'abonner et à afficher sur votre smartphone. Il serait plus facile à utiliser si vous avez quelque chose qui vous permet de vous désinscrire et de charger en douceur. En y réfléchissant de cette façon, à partir de maintenant, c'est peut-être la meilleure newsletter par e-mail qui n'est pas connue pour être consciente ou non comme une newsletter par e-mail.

-: y a-t-il quelque chose dans un service qui a été vu à l'avant-garde depuis l'époque de Web 1.0 et qui m'a fait me sentir frustré, comme "si c'était vrai, j'aurais pu être lancé"?

Le service qui m'a déçu ... certainement il y a. Dans les premiers jours du Web, ils ont également créé un système pour les achats en ligne, donc s'ils poursuivaient, ils auraient pu devenir une plate-forme de commerce électronique comme Rakuten ...

En même temps que Magumagu, il y avait également un site de distribution de communiqué de presse appelé "PressNet". À l'époque, il n'y avait aucune idée que les entreprises utiliseraient des versions aux créateurs en ligne. Même si les écrivains Web et les auteurs de newsletter par e-mail ont dit qu'ils voulaient que je vous montre un communiqué de presse, ils ont refusé. Ainsi, afin de promouvoir la culture promotionnelle, ils ont commencé à utiliser le site, et lorsque chaque entreprise a commencé à publier régulièrement des communiqués de presse, ils ont mis fin à leurs rôles.

Avec le recul, il y avait une culture de publication des dépenses promotionnelles là-bas, et maintenant il est courant que PRTIME les affiche même s'ils paient pour les publier comme lieu pour que chaque entreprise annonce leurs promotions.
Magumagu a atteint une fourche dans la newsletter par e-mail où les ventes sont de 1 milliard de yens, mais je pense qu'elle s'est encore développée en ajoutant simplement des fonctions pour soutenir des artistes tels que des blogs, des médias sociaux, des vidéos et du streaming en direct, conformément aux exigences de l'époque.

Par exemple, le canal Niconico, qui permet la gestion à canal par canal pour chaque entreprise et créateur individuel, devient un marché croissant d'environ 6 à 7 milliards de yens. La chaîne Niconico propose toutes les fonctionnalités, des newsletters par e-mail aux blogs, vidéos, émissions en direct, ventes de billets, etc. Même s'il y a une augmentation et une chute, si nous créons un service cohérent avec le soutien aux personnes qui s'expriment correctement, nous pouvons profiter des tendances de croissance du marché.

-: Ce qui est intéressant à propos de Fukamizu, c'est qu'il n'est pas aussi piqué par la culture de la Silicon Valley qu'il pourrait s'y attendre. Dans ces domaines, les études de cas américaines sont généralement similaires à la «gestion des machines à circulation».

Oui, je suis venu ici à Domedome, alors j'ai fini par ne pas parler de San Francisco ou de la côte ouest, ou de la situation récente à Shenzhen en Chine, ou quelque chose comme "apporter à l'étranger". Tout ce que j'ai fait jusqu'à présent, c'est quelque chose que j'ai mis à l'esprit et l'ingéniosité.

-: Qu'aimeriez-vous faire à l'avenir, Fukamizu?

J'aide actuellement une entreprise appelée Tsukrel (anciennement connue sous le nom de Xshell). Il s'agit d'une entreprise qui fournit une formation en ingénierie en ligne, et j'ai rejoint ici parce que je voulais essayer mon premier désir de prendre le domaine de l'éducation.

En outre, la tendance de Web3 se dirige vers une société où les individus sont susceptibles de voir leur valeur en tant qu'artiste. Je voudrais vous soutenir en gardant un œil sur la façon dont nous pouvons faire quelque chose de nouveau dans de tels nouveaux domaines d'expression.

-: Veuillez dire un mot sur les futurs services Web du Japon!

Après beaucoup de choses, je pense, c'est que cela peut prendre un certain temps avant qu'il ne réussisse réellement. Ce n'est pas nécessairement le cas que l'opportunité arrivera au bon moment. Donc, je continuerai à persister comme d'habitude jusqu'à ce qu'une opportunité se présente. Je pense qu'une chose importante est de créer un système pour cela.

Et je crois fermement que les services ne devraient pas négliger d'évoluer, peu importe à quel point les services existants semblent bien, peu importe leur bien. Par exemple, pourquoi les enchères de Yahoo ne pouvaient-elles pas devenir Mercari? Pourquoi le portail d'actualités ne pouvait-il pas devenir une nouvelle intelligente? Je pense que nous devons toujours utiliser notre imagination pour nous assurer que nous pouvons bien répondre aux temps afin que nous ne soyons pas laissés pour compte aux étapes de l'époque. C'est parce que nous sommes maintenant à une étape importante à une époque majeure.