Plusieurs nouveaux produits en développement ! Recruter des membres du développement initial

Période de recrutement : 5 juin 2023 (mois) 12h00 ~

Contenu professionnel

Notre mission est de « fournir le plus d’enthousiasme au monde ».
Nous planifions, développons et exploitons des jeux pour smartphones.
Nous avons une force dans la construction de visions du monde, et quatre de nos titres sortis ont été adaptés en anime télévisé.

En 2015, le projet original "Hortensia Saga" est sorti.
À l'époque, il existait peu de jeux axés sur des scénarios,
Nous avons créé une équipe d'histoire au sein de l'entreprise pour coordonner la planification et la conception.
https://horsaga.sega-net.com/

En 2017, « Magia Record Puella Magi Madoka Magica Gaiden » est sorti.
Illustrations, Live2D, mouvements et productions uniques pour chaque fille magique, etc.
Nous nous sommes davantage concentrés sur les œuvres d’art.
https://magireco.com/

En 2020, nous publierons un grand titre IP.
Nous avons soigneusement conçu la conception des personnages et la conception des couleurs de tous les personnages,
Nous avons recherché une expression artistique encore plus riche.

En 2022, « Code Geass Lelouch of the Rebellion Lost Stories » sortira.
Concevoir un jeu de tower defense hautement stratégique,
Nous avons accordé une attention particulière à la réalisation et au travail de la caméra, notamment en exprimant les scènes de bataille en 3D.
https://geass-game.com/

Nous développons actuellement plusieurs nouveaux titres que nous visons à sortir après 2024.
Nous prévoyons de sortir deux nouveaux titres 3D à grande échelle et un nouveau titre 2D.
Nous recrutons des membres de développement initial pour chaque poste qui seront responsables de la classe principale.

Description de l'emploi

Nous développons actuellement plusieurs nouveaux produits et recrutons un ingénieur natif principal qui peut jouer un rôle actif dans ces projets.
Nous recrutons également pour les grands titres de gestion de la propriété intellectuelle et nous vous interrogerons sur vos souhaits en matière d'affectation lors de l'entretien.

【Détails du contenu professionnel】
Afin d'offrir une meilleure expérience aux utilisateurs, nous développerons l'écran client du jeu en utilisant Unity.
Il est proche de planifier des postes tels que producteurs et réalisateurs.
Nous avons une culture où les membres de l'équipe travaillent ensemble pour réfléchir à l'expérience utilisateur.
Vous serez responsable de déterminer et d'exécuter vous-même les tâches, en mettant l'accent sur les tâches suivantes :
・Conception architecturale en vue d'une exploitation à long terme lors du développement de nouveaux produits
・Conception et développement de jeux sous Unity
・ Collaboration commerciale avec d'autres sections de l'entreprise
・Propositions de conception de système et d'UI/UX du point de vue d'un ingénieur
・Développement de base tel que le développement d'outils d'aide au développement et diverses automatisations

■Article de référence
*Les conversations avec les membres actifs dans le domaine sont publiées sur le site officiel
« Faisons de notre mieux et aidons-nous les uns les autres. Tout est pour créer de bonnes œuvres.
https://recruit.f4samurai.jp/interview/416/

«Quand j'étais étudiant, j'étais passionné par la fabrication et j'en ai fait un travail. Grandissez avec le travail.
https://recruit.f4samurai.jp/interview/279/

Site officiel de f4samurai « Article d'interview des membres »
https://recruit.f4samurai.jp/interview/

f4note "Présentation du poste" "Rapport de session d'étude interne" "Informations sur l'événement de recrutement"
https://note.com/f4samurai/

"Blog d'ingénieur"
https://f4samurai.hateblo.jp/about

"Note du CTO/CHRO Matsuno"
https://note.com/f4s_matsuno/

Aperçu du recrutement

Profession
ingénieur natif principal

Expérience/compétences souhaitées
[Conditions requises pour postuler]
・Expérience de développement avec Unity
・Expérience en développement de jeux

[Compétences et expérience bienvenues]
・Expérience de développement en C#
・Expérience de conception à l'aide de modèles de conception
・Expérience en développement de jeux dans de nouveaux projets
・Expérience de l'utilisation d'actifs tels que UniRx, Autoya, DOTween, UniWebView, etc.
・Connaissance des shaders (ShaderLab, SRP, etc.)
・Expérience de l'utilisation d'un environnement d'outils CI tel que Jenkins
・Connaissance du développement d'applications Android/iOS
・Expérience en développement C++
・Expérience dans la mise en œuvre d'outils de gestion de la mémoire
・Expérience de l'utilisation des outils git et SVN

Formulaire d'emploi
Employé à temps plein/Autre

Conditions de travail
Revenu annuel estimé : 6 millions de yens à 10 millions de yens

vacances
120 jours par an
Vacances d'été / Vacances de fin d'année et du nouvel an / Félicitations et condoléances / Semaine de 2 jours / Fermé les samedis, dimanches et jours fériés

Diverses allocations/prestations sociales
Diverses allocations
・Allocation de déplacement (jusqu'à 50 000 yens/mois)
・Allocation fixe pour heures supplémentaires
・Allocation d'activité du club
・ Indemnité de réunion sociale de chaque équipe
・Argent cadeau de mariage
・Argent cadeau de naissance
Assurances diverses
・Retraite sociale
・Assurance maladie
・Assurance-emploi
・Assurance contre les accidents du travail

lieu d'affectation
Quartier Chiyoda, Tokyo

Informations fournies par : f4samurai Co., Ltd.

Les candidatures doivent être échangées directement entre le candidat et l’entreprise qui recrute. Veuillez noter que gamebiz n'interviendra pas en tant qu'intermédiaire.