Période de recrutement : 1er juin 2023 (mercredi) 12h00 ~
Contenu professionnel
Notre mission est de « fournir le plus d’enthousiasme au monde ».
Nous planifions, développons et exploitons des jeux pour smartphones.
Nous avons une force dans la construction de visions du monde, et quatre de nos titres sortis ont été adaptés en anime télévisé.
En 2015, le projet original "Hortensia Saga" est sorti.
À l'époque, il existait peu de jeux axés sur des scénarios,
Nous avons créé une équipe d'histoire au sein de l'entreprise pour coordonner la planification et la conception.
https://horsaga.sega-net.com/
En 2017, « Magia Record Puella Magi Madoka Magica Gaiden » est sorti.
Illustrations, Live2D, mouvements et productions uniques pour chaque fille magique, etc.
Nous nous sommes davantage concentrés sur les œuvres d’art.
https://magireco.com/
En 2020, nous publierons un grand titre IP.
Nous avons soigneusement conçu la conception des personnages et la conception des couleurs de tous les personnages,
Nous avons recherché une expression artistique encore plus riche.
En 2022, « Code Geass Lelouch of the Rebellion Lost Stories » sortira.
Concevoir un jeu de tower defense hautement stratégique,
Nous avons accordé une attention particulière à la réalisation et au travail de la caméra, notamment en exprimant les scènes de bataille en 3D.
https://geass-game.com/
Nous développons actuellement plusieurs nouveaux titres que nous visons à sortir après 2024.
Nous prévoyons de sortir deux nouveaux titres 3D à grande échelle et un nouveau titre 2D.
Nous recrutons des membres de développement initial pour chaque poste qui seront responsables de la classe principale.
Description de l'emploi
Nous développons actuellement plusieurs nouveaux produits et recrutons un concepteur d'interface utilisateur principal pour travailler sur ces projets.
Nous recrutons également pour les grands titres de gestion de la propriété intellectuelle et nous vous interrogerons sur vos souhaits en matière d'affectation lors de l'entretien.
【Détails du contenu professionnel】
Dans le but d'offrir une meilleure expérience aux utilisateurs,
Vous serez responsable d'une grande variété de tâches, notamment la formulation de politiques de conception pour l'ensemble du jeu et la mise en œuvre de pratiques de conception.
Vous serez responsable de déterminer et d'exécuter vous-même les tâches, en mettant l'accent sur les tâches suivantes :
・Conception et production du design UI/UX, planification et production de l'animation UI
・Collaboration commerciale avec d'autres sections de l'entreprise (planification, conception 2D, ingénieurs, etc.)
・Gestion des heures de travail, des plannings et de la qualité dans les domaines créatifs au sein de l'équipe
・Gestion des tâches et communication pour les concepteurs d'interface utilisateur internes
・Créer le matériel minimum nécessaire à la communication ci-dessus, etc.
■Article de référence
*Les conversations avec les membres actifs dans le domaine sont publiées sur le site officiel
« Expertise et compétences en gestion. Avec cette entreprise, vous pouvez améliorer les deux.
https://recruit.f4samurai.jp/interview/35/
« Ce n’est pas seulement une question de design visuel. Réfléchir et exprimer le but du projet et l'expérience utilisateur.''
https://recruit.f4samurai.jp/interview/310/
*Séance d'étude interne de l'équipe UI/UX publiée sur note
"Formation UI"
https://note.com/f4samurai/m/mc19145f084bd
Site officiel de f4samurai « Article d'interview des membres »
https://recruit.f4samurai.jp/interview/
f4note "Présentation du poste" "Rapport de session d'étude interne" "Informations sur l'événement de recrutement"
https://note.com/f4samurai/
"Note du CTO/CHRO Matsuno"
https://note.com/f4s_matsuno/
Aperçu du recrutement
- Profession
- Concepteur principal UI/UX
- Expérience/compétences souhaitées
- [Conditions requises pour postuler]
・Expérience de concepteur UI/UX dans une société de jeux
・Expérience de concepteur principal ou expérience équivalente
・Expérience en gestion de membres de projet ou expérience équivalente
・Expérience en mise en page d'écran, en production d'images et en traitement d'images
・Expérience dans la conception de logos, de boutons, d'articles, etc.[Compétences et expérience bienvenues]
・Expérience en conception et développement UI/UX pour jeux sur smartphone
・Expérience en conception UX, y compris la production de scènes de bataille, etc. - Formulaire d'emploi
- Employé à temps plein/Autre
- Conditions de travail
- Revenu annuel estimé : 6 millions de yens à 10 millions de yens
- vacances
- 120 jours par an
Vacances d'été / Vacances de fin d'année et du nouvel an / Félicitations et condoléances / Semaine de 2 jours / Fermé les samedis, dimanches et jours fériés - Diverses allocations/prestations sociales
- Diverses allocations
・Allocation de déplacement (jusqu'à 50 000 yens/mois)
・Allocation fixe pour heures supplémentaires
・Allocation d'activité du club
・ Indemnité de réunion sociale de chaque équipe
・Argent cadeau de mariage
・Argent cadeau de naissance
Assurances diverses
・Retraite sociale
・Assurance maladie
・Assurance-emploi
・Assurance accidents du travail - lieu d'affectation
- Quartier Chiyoda, Tokyo
Les candidatures doivent être échangées directement entre le candidat et l’entreprise qui recrute. Veuillez noter que gamebiz n'interviendra pas en tant qu'intermédiaire.